[心得] 鐵人式(宇宙型)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間13年前 (2012/04/25 16:06)推噓2(2推 0噓 10→)留言12則, 4人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 鐵人式(宇宙型) │ C │ 剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機47號 │適性│ 宇宙 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 碳鋼刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 200mm*25口徑長滑膛炮(宇宙用) │ 中遠 │小範圍
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 30mm機槍 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 35 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 45 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 33 │ 必殺 │ 30 │ 敏捷 │ 44 │ 227 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
人類革新聯盟製
量產型MS
由陸戰型衍生而來
對應宇宙空間戰而改修的機體
全機上下設置9具大型姿勢控制噴嘴
可提供宇宙空間活動所需的機動力
基本架構與陸戰型相近
但小腿部位則拆除足肢
改裝備兩管高壓鋼筒
筒內可充填水
往後噴出利用其反作用力推進
當作推進器的替代品
鋼筒前端突出部位則是可拆卸的補充口
另外本機體使用的滑膛炮
也與陸戰型使用的相異
設置兩片散熱板輔助炮身冷卻
在地球方面勢力整合
統一採用GN-X系列作為軍力後
此機體雖然從一線戰場退下
但如KATALON等地方勢力.反政府組織
仍採用此類過時機體作戰
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍偏短
出刀速度中下
4刀倒地
打完一套約2秒
每刀間距相近
收刀相當不順暢
2.3刀仍然有明顯延遲
1.4刀更是延遲過長幾乎無法收...
武器2
射程略短於最大可視
附帶小範圍爆炸判定
彈夾深度12發
連射至彈夾清空15秒
回填從空到滿24秒
隨時充填彈藥
按住擊發可連射
雖然一樣名為滑膛炮
不過實質上是線性步槍的設置
為飛行速度快、爆炸範圍小的實彈武器
出槍速度不快
但這種介於光束和實彈炮間的設置
意外的命中率頗高
但係數是同等級光束槍的就是了
所以並不太痛
武器3
射程略短於光槍類
彈夾深度15發
每發判定次數3次
連射至彈夾清空約8秒
填充彈藥時間4.5秒
打空彈夾後回填
按住擊發可自動連射
本機體賣點武裝
同陸戰型鐵人
是比一般同級機槍係數略高的B等級痛度
必殺
中距離全彈必殺
可命中小範圍內所有敵方
動畫時間約7秒
先用右手單手射擊滑膛炮3發
再改連射機槍
最後以左手扶住右臂
(左手只是輔助!!)
連射一串滑膛炮收尾
技能
技能1 機動力上升
可同時提升複數與機動性相關數值
對於初始6圍不高的C機而言
可有效改善手感
可說越低等機體效益越大的技能
技能2 攻擊力上升
定值提高攻擊力
也是單機能力提高的單純技能
由於本機原始6圍攻擊偏低
此技可改善傷害輸出
算是補強6圍缺陷
改裝
特裝
本機體身為C機
6圍總和較低是必然的...
雖然有技能1補強速敏
但是開啟後追人還是有些吃力
為了對應此機體的中距游擊特性
建議可以點些速度改善
敏捷則靠技能撐
剩餘點數則視個人喜好
可往攻擊或血防面發展
不過因為是C機
本身也沒有指揮之類技能
活得久對全隊效益不高
個人是比較偏好點攻擊啦
如果看中C機全彈必殺
想點高必殺也可以
不過那樣得配個必殺覺醒了
技能
建議可裝備V疫苗
本機體屬於中距射擊型
此技能可有效確保彈藥和移動力
對這類機體是較有利的
也可以考慮使用新人類覺醒
但本機體防禦力不算高
有效開啟時間有待商榷
如果想當小核彈
就點高必殺配必殺覺醒吧
道具
本機體單機戰力差
又沒甚麼自保手段
建議可使用瞬間移動型道具
在危急時用來逃走...
實戰
中矩離射擊型機體
本機體屬於純實彈類武裝
又完全無武裝異常狀態
算是一台純輸出機體
遇到PS裝甲敵方時因為射擊武裝完全被減傷
會有些無力化...
這台機體基本上就是純粹的補槍流
當作宇宙版的鐵人陸戰就差不多了
連機槍都是一樣的高係數
不過決定性差異在於實彈炮換成線性炮
技能和必殺組合也不同
比起鐵人陸戰那種小坦克
這台機體因為防禦面較差而機動力高
主打的是靠機動力煩人
開場跟隨隊友利用掩體推進
到了差不多光槍的射程
可以開始用滑膛炮牽制
由於飛行速度介於光槍和火箭炮之間
範圍也是兩者中間的微擴散
剛開始使用需要適應一下
不過還滿好上手的
連射速不快就是了
移動到機槍有效範圍內後
則改以機槍為主力輸出
滑膛炮是在機動或掩體對射時使用
跟光槍C的玩法很像
先引開敵方注意力
當隊友抓到時機拉近距離後
自己則在一旁補槍
因此相當吃走位能力和控氣
雖然說剪刀機的氣條中等
對這台的特性而言會顯得不太夠用...
1武出刀慢、範圍小又不順手
頂多拿MD來省噴氣量
砍人就免了
至於必殺技是較實用的全彈必殺
既然是C機又都是單機能力上升技
那就不用太省了吧~
抓到機會就放
只是得在點高必殺配合必殺覺醒之下
才有一定的威脅力
否則只不過是牽制手段或撿尾刀而已
結語
其實C RANK鐵人系列裡面
我最早看上的是這隻...
不被抽彈的話不容易彈切
又有全彈必殺可以丟
當然玩起來是滿有趣的
不過如果不開雙技+自己點高攻擊
傷害輸出實在不太有存在感
另外也因為是C機
最痛苦的還是中距對射追人吧
如果隊友沒有衝上去
那用這台追一追就沒氣了
實在有點痛苦
另外這台在00第2季有出場過KATALON配色
其實很簡單
把塗裝的1.2.3格放上淺藍色顏料就好了
天空藍太淺了反而很刺眼
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