[心得] 0鋼彈(實戰配備)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/04/20 21:36), 編輯推噓7(707)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 0鋼彈(實戰配備) │ BS布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成(活動限定集晶片換圖紙) │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN光束槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ GN光束槍(高出力) │ 中遠 │貫穿.硬直 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 60 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 42 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 44 │ 301 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │B 0鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │B 鋼彈 王牌│ │ │C 聯合旗幟式 新兵│ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 私人武裝組織─天上人製 改裝型MS 0鋼彈在試驗性投入武力介入後 被長期封存 在正式武力介入期間 被與第二世代機體一同 交由天上人支援組織"天使"保管 此期間0鋼彈的太陽爐由第2世代4機輪流運用 投入武力介入支援 此後在天上人崩潰後重建時 將太陽爐提供給00鋼彈使用 機體則在拉格朗5的資源衛星改造 將機體本身性能提升 同時可使用大型GN電容供應能源 可說是天上人在物資匱乏狀態下 盡力動員所有可用機體的案例 機體改為藍/白/紅三色配色 代號增加ACD字樣以區別 (Actial Combat Deployment,實戰配備) 由拉瑟‧艾翁駕駛 此後因電容耗盡而棄置 後來則由里逢茲‧阿爾馬克更換成太陽爐 與能天使鋼彈R2對戰後中度破損 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏短 出手速度中上 3刀倒地 打完一套約1.5秒 每刀空隙相近 其中第2刀可收刀 其餘2刀則延遲偏長 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度12發左右 連射至彈夾清空約12.5秒 回填從空到滿約20秒 連射速度不錯 雖然有舉槍動作 但是還算順暢 最重要的賣點在於 比起一般硬直槍機的弱化低出力光槍 這隻有正常光槍的係數和射程~ 武器3 射程略長於最大可視 彈夾深度2發 可貫穿射線上所有目標 命中目標短時間內硬直 連射至彈夾清空約3秒 回填彈藥時間7.5秒 打空彈夾後回填 本機另一個賣點 雖然射出前延遲實在很長... 但是自身不延遲 所以可以射擊中途左右移動避免當靶子 也可以中途修正瞄準 但是真的需要一段時間習慣節奏... 此外一般雙發硬直槍機 是7秒回1發的隨充式 比起來這台7.5秒回2發 也是超規格了 另外係數其實比2武高 有些網站數據寫得很低是錯的... 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先連射3發光槍 再抽出光束軍刀連砍 往後扔出光刀後 邊後退邊連射光槍 最後接住光刀 向前一衝攔腰斬 再往胸口一刺收尾 丟光刀這段算是比較特別的演出 技能 技能1 攻擊力上升 就是個普通的自機能力提升 不過由於本機體初始攻偏高 如果全特裝+OC點攻 配上開技就破百了 算是比較值得一提的點 技能2 機動力上升 開啟技能後同時加數項機動力相關數值 由於本機體雖是布屬性 卻得用剪刀機的打法 像這種能提高操控感的技能 還是有實用度在 況且本機體原始的敏捷 起步其實是有點頓的 開技後也會改善 剛好省下自己點特裝的需要 改裝 特裝 本機體初始6圍偏高 至少以B布機群而言相當高了 比較顯著低落的是敏捷 不過開技能2後可以補強 有沒有需要額外配點視個人需要 至於剩餘點數 由於基礎防禦面不差 武裝配置比同類機體痛 技能又是加攻擊 可以配合技能點高攻 技能 建議可使用V疫苗 本機體本質上屬於純射擊型機體 又必須在中距離遊走 此技可確保移動力和彈藥 相當適合此機 不過本機體由於是布機 橫向噴氣量較低 也可使用新人類覺醒 提高機提噴氣時間 道具 建議可使用瞬間移動類道具 此機單機作戰力不高 大多跟隨團隊行動 因此道具也是逃生為主~ 實戰 中遠距攻擊型機體 本機體由於為純光束類射擊 遭遇抗光束機會無力化... 也同時因為是光束射擊機 雖然已經比同類機體高係數 瞬間傷害仍然低 大多是在一旁補槍 或是用硬直槍效果讓對方暫時無法行動... 開場時先利用掩體推進 跟隨隊友移動 到差不多視距極限時 可先用3武開火牽制 再拉近一點後則以2.3武交替射擊 最好配合隊友集火同一目標 3武算是有點特別的屬性 雖然自己不會硬直 但是從點擊到發射中間 估計有0.5秒左右的延遲 如果用全自動瞄準的話 尤其面對高速移動的敵人 命中率會相當差 建議可以用這段延遲的時間差 自行手動修正瞄準點 可以讓準確度提高許多 但到中近距時準度還是會降低 這槍主要用途有主動麻痺敵人 讓隊友可以貼近或集火 或是對方貼近隊友或自機時 用來讓對方停止行動製造反擊和逃走空檔 一般硬直槍機會運用的3+2連攜射擊 由於這台的硬直槍出槍前延遲過長 頂多只能接一輪 至於2武則比一般硬直槍機射程略遠 出槍也算順暢 用來躲掩體或走位偷射相當好用 幾乎就是當剪刀來用的打法 不過相對而言 噴氣量比剪刀機短一些 走位時如果不注意控氣 很容易不小心用完 1武可以用來省一些噴氣 但格鬥衝並不長 雖然第1刀出刀還算快 頂多反砍就差不多了 技能都是自機能力提高 必殺雖然不必太保留 但亂舞必殺本來就不太容易抓到使用時機 這台是中遠距射擊機體 又更減少必殺使用率了 結語 前幾天滿額送的機體... 考慮到這類沒固定入手管道的機體 或許錯過一次就要跳很久活動才入手 就帶了一隻回家 硬直槍出手慢、純光束 而且氣條實在不太夠用 但是比起B以下同樣的硬直槍布 這台的配置簡直是神機!? 呃,還是別過度美化好了 不過對射上的優勢確實較高 3+2遠遠抽拳或布機壓力不小 被壓到中近距則不太撐得住 硬直槍真的需要時間習慣就是了~ 話又說回來 明明是實戰配備 怎麼看都是原來的灰階色調比較像實戰用... 還有里逢茲開的太陽爐版 到底會不會出呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155 ※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (04/20 21:37)

04/20 21:41, , 1F
頭推
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04/20 21:44, , 2F
推一下 話說我覺得其他機體主要死在六圍
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像甲蟲王者加布斯雷 其實他刀不差 還有雙型態控場
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這台的2武射程跟係數都贏甲蟲...不過除了蛋鋼實戰
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現在有IMBA 阿給~ 不過阿給六圍比較慘一點~
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個人現在排名的第2名B麻槍布就是甲蟲~(也就是原本第1
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可是歡樂36血讓他玩起來就是很脆orz
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阿給武裝特性跟這隻滿像,不過技組和屬性跟本是天敵
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我總覺得遲早會出圖 紅Q那種都出了
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EXIA R2 ??? 這台有做過什麼改裝嗎
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手臂的動力軟管取消,GN小刀好像也有改位置
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http://ppt.cc/giUx 上排左是R2,右是普能天
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右手的刀不同把吧~
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04/20 23:35, , 14F
GN動力爐也有多加裝置可以提高性能
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文章代碼(AID): #1FaMPUhz (SD-GundamOL)
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