[心得] 異端鋼彈金色機天(未完成)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間13年前 (2012/04/08 22:46)推噓16(16推 0噓 11→)留言27則, 16人參與討論串1/1
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 異端鋼彈金色機天(未完成) │ B │ 剪剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │合成(原作任務SEED系列結束隨機獎 │適性│ 萬能 │
│ │勵圖紙) │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 高性能OS │HP50%↓ 走速+2.速度+16.敏捷+15.索敵+1K│
│ │ │.裝填時間-33% │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 攻盾系統三犄改 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 350mm磁軌火箭炮 │ 中遠 │小範圍
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 3連裝高速運動體貫徹彈 │ 中 │隱身.小範圍
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 62 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 51 │ 301 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │CR M1A異端式 特裝│KEY
│ 合成 │C M1異端式 新兵│
│ │C 攻擊刃 新兵│
│ 素材 │C 基恩高機動型 新兵│
│ │C 里克‧迪亞斯 新兵│
└───┴──────────────────────────┘
背景
歐普共和國製
改裝型MS
異端鋼彈金色機在淤能碁呂島接受改裝
此為改裝中途的型態
機體本體已經改造完成
但尚未搭載"禍之生太刀"
被稱為完成度70%的狀態
曾以此模式參與巨型平台強奪、維多利亞攻略戰
順帶一提
在改造初期右臂是直接移植自電擊鋼彈
以往畫稿中看到的也是此狀態
但本遊戲中的模組
則是攻盾系統已經改裝過
邊緣新增實體刃的樣貌
其實這是在巨型平台和維多利亞之間
經過細部改修而成
因此可以稱之為"金色機天未完成─後期型"
至於禍之生太刀
則是以零件狀態運送至宇宙
才在天之御柱內組裝完成
武裝
-型態1-
武器1
範圍偏短
出刀速度頗快
4刀倒地
打完一套將近2秒
每刀間隔相近
收刀以2.3刀較順暢
但仍然略有頓點
雖然收刀是不太流暢
但是出刀速度用來自保或反擊足矣~
而且比完成型BS金色機天好太多
武器2
射程略長於最大可視
彈夾深度11發
附帶小範圍爆炸判定
連射至彈夾清空約8秒
開啟技能1前
回填從空至滿24秒
開啟技能2後
縮短為16秒
隨時填充彈藥
按住擊發可連射
出炮前延遲有點長
但是連射速度頗快
另外出炮在左側
跟一般慣用的右側不太一樣
武器3
射程約略同榴彈類
彈夾深度1發
判定次數3次
附帶小範圍爆炸
開啟技能2前
使用後須經30秒可再發動
開啟技能2後
縮短為20秒即可
射出後自機6秒內隱身
同時攻擊+20.防禦-50
移動速度上升
計算方法為連續累積回填
也就是重生後會從上一次的量繼續增加
與一般武裝直接填滿不同
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7秒
先在完全隱形狀態下
憑空丟兩發火箭炮
然後稍微現身一下
又重新隱身後與敵人錯身而過
交錯時再刷刷兩下攻盾砍擊
繞到背後再砍一下
最後現身跳起來
來個爆氣特效
落地直、橫各一砍收尾
動作俐落又有隱身機風格
技能
技能1 攻擊力上升
定值提高攻擊力
由於本機體初始攻擊就偏高
配上此技能後
可有效提高輸出力
技能本身是很樸實
不過全特裝+OC攻後
加上此技能攻擊可破百...
技能2 高性能OS
開啟後機體操縱性提高
同時彈藥回填加快
索敵距離+1000
對本機體而言
特效相當實用
尤其是彈藥回填
可以讓你20秒就丟一次隱身
(殘天:我...我是最會隱身的金色機啊!!)
不過由於基礎防禦面不高
構成不利因素
個人是覺得還好啦
可能是戰法問題
改裝
特裝
將6圍跟金色機天比較
可以發現除了血量-3
攻防有5點平衡互換
其餘配置是一樣的
也就是以B機而言
這台的總合還是不錯
但防禦面偏薄又沒有防技輔助...
就個人而言
還是會選擇往攻擊面發展
配合隱形機特性
採取快速突入突襲/脫離的戰法
其實生存率還算可接受
不過原來一個值30%完成度的禍之生太刀
只有3點血量的分量啊...
技能
建議可搭配V疫苗
本機體屬於純射擊型
走位能力也相當吃重
此技能可有效確保彈藥與移動力
可說相當有用
另外也可考慮使用新人類覺醒
提高本機體較欠缺的噴氣量
強化移動能力
只是此機的40%血量算頗危險了
是否能有效發揮請自行斟酌
道具
可使用海市蜃樓
配合自機武裝內建的隱身能力
將隱身機的特性最大化
亦可考慮推進力下降
讓敵人無力逃走後
再利用2武火力轟炸
也可使用瞬間移動型道具
除了用來逃走以外
也可以配合我方行動
轉換位置突襲
不過想突襲還是在確保能隱身狀態下較好...
實戰
中距離射擊型機體
由於是純實彈類攻擊
遭遇PS裝甲時會有些無力
本機體由於3武屬於特殊武裝
因此實質上的主力輸出
其實只有2武的火箭炮而已
如果不熟悉彈道學的話
很難用好這台機體...
開場可視情況選擇戰法
如果隊友比較衝一點
那就跟隨隊友
利用掩體推進
到中距離時可開始用火箭炮牽制
不過要注意火箭炮出炮在左手...
當隊友要進一步推進到中近距離
甚至準備開始格鬥戰時
可以丟一下隱身
然後繞到附近掩體上
開始對隊友纏上的敵人轟炸
通常就算是隊友沒抓到
在隱身期間的轟炸也足夠砍掉半條命
甚至常常就這樣配合隊友的近戰
解決掉第一個敵人
反之如果隊友比較龜一點
那麼最好先找個掩體
然後從掩體後偷射打算接近的敵方
當對方打算衝進來時
就從掩蔽物後丟個隱身
這樣他衝進來就會把可愛的背後對著你
對著轟下去就對了
同樣也是可以配合隊友削掉敵半條命以上
甚至直接解決掉
當然一部分得歸功於隱身後+20攻
不過本身的高基礎攻和技能1也是關鍵
總之打起來相當猥瑣
沒有隱身的時候就當一般的格鬥炮剪
在中距離附近遊走
配合隊友的纏鬥補槍
最好選擇從掩體上方往下轟炸
會讓命中率高一些
雖然這台血量偏薄
但是在善用隱身的狀態下
其實生存率也不低
尤其開技能2後
移動力提高又有20秒一發的隱身
如果遇到落單的剪布
可以丟隱身後從附近的高處轟炸他
就算遇到拳機
在有隱身可以丟的情況下也不必太緊張
丟隱身後跳到附近的掩體上攻擊
再趁隱身解除前落跑
也有可能就這樣收拾掉也不一定
總之單對單能力以ABC機而言
也不會太弱
只是有些需要注意
首先當然是隱身別亂丟
而且隱身後也得避免在敵人面前衝刺
對本來防禦就不高的此機體而言只會加速滅亡
另外是單對單只有不得已的情況下才進行
大多還是團隊行動為主
至於1武的使用
雖然收刀不太順暢
但是隱身後砍剪布
或是反砍拳機還是可以用的
救隊友時也別忘了你有1武
雖然技能對此機體表現有一定影響力
但是善用火箭炮的高輸出
集氣還算頗快
個人認為不太需要省~
這也是台較適合多掩體中小型地圖
尤其是巷戰類的機體
結語
個人在異端系裡面相當偏愛的一台~
雖然說確實有點薄脆
但是抓好隱身時機跟走位點
其實也不會那麼容易死
要說廚的話...其實也不算
至少很吃火箭炮準度跟走位能力
氣量不足需要控氣
要相關技術熟悉才能夠強
有限定的好用機體
熟練之後真的瞬間火力相當兇殘
甚至沒PS裝甲的拳頭也不太怕
只是就算開了高性能OS
在瞬間輸出後也是會彈切的
不能濫射也算本機體的課題之一
不過比起一發一發慢慢削的光槍
或是得花時間繞過去的近格
果然還是高瞬間輸出.連射性
又難以判斷發射位置的火箭炮
會來得兇殘多了呢~
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※ 編輯: bluelamb 來自: 1.169.190.218 (04/08 22:49)
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04/09 11:33, 22F
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04/10 11:01, 25F
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04/10 11:06, 26F
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04/10 11:06, 27F
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