[心得] 二流剪機作戰心得-武裝篇(1)二武的故事
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者truthmask (鑑真)時間13年前 (2012/04/01 00:29)推噓12(12推 0噓 36→)留言48則, 14人參與討論串1/1
晚安,各位剪機駕駛,
今晚戰果如何? 不論是被藍老二插死,或是被蜜納婊死,被AR指甲撞死,
希望您得玩得愉快,因為玩遊戲愉快是最重要的事情
今晚來談談二武,
話說為二武另外開個章節似乎很怪,
但是我還是想這麼做,這跟我個人的使用習慣以及概念有大的關係,
有人希望我能在走位方面做篇專文,
不過個人打算把走位部分併至三武篇來解說,
二武的使用上在各機的共同性較大,也較為重要,
以下分為
1.光束步槍
2.機槍
3.火箭炮
4.光束機槍
5.其他
作為不同章節,如有不足的部分,還請指教
1.光束步槍篇
光束步槍,在一年戰爭時期令人聞風喪膽的武器,一槍就可以擊毀一台薩克,
之後逐漸地成為MS的主力兵器,在SD鋼彈的世界中,光束步槍也巧合的,逐漸
成為了剪機的主力兵器,目前新規的剪機大半配置了光束步槍,
這種武器的特性不外乎
優點:飛行速度極快,射程可接受,威力優秀
缺點:連射性極差,雖然是隨打隨填,但是一般來說CD時間偏慢
光束步槍的係數一般來說
C機:100
B機:110
A機:120
S機:130
少數機體會有破格的係數出現,也有部分的機體在射速,出手速度上有特別優秀的表現,
C機案例:
傑鋼:係數105+高攻擊六圍
傑鋼R型:係數110+優秀模秀
B機案例:
BD3:係數120
先驅式(光束軍刀):係數120 模組相當優秀
A機案例:
GNX-IV: 係數125,射速佳
以上這幾隻機體都是個人認為光槍為主力且個人推薦的,
心得:
光槍的射擊範圍約略少於視距,
反過來說,大多數機體只要你看的到的都可以用光槍攻擊,
既然光槍的飛行速度奇快,那其實也可以說,光槍的最佳作戰範圍,
就是在視距邊緣,在這樣的距離拳機大多數能造成的危脅有限,
布機的光槍如果較鈍的跟你對設也很容易挨槍卻打不到人,
一般剪機手感優秀的光束步槍,正是能發揮光槍最大射程和攻擊效率的保障,
將和對方保持安全距離持續用光槍輸出就是光槍剪機的基本功,
係數方面,當然是越高越好,尤其是係數破格機體,
仔細想想,C機還有B機如果都是帶著一把步槍在射,
如果兩隻射卻一樣痛,不是很靠杯?
這也是為什麼我非常熱愛係數破格機
2.機槍
機槍,滑鼠壓住就可以連續射擊的武器,多為一次射三發為一個節奏的持續射擊,
機槍的特性:
優點:可持續不間斷的地做火力輸出,技術好一點可以配合對方走位,
黏著對方把整排子彈都打在對方身上,打完回填,純粹論效率而言輸出較高,
在集火場合相當優秀
缺點:實戰環境中要發揚火力就得衝鋒,違背剪機找尋掩護的法則,
在死鬥場合你得期望你有好隊友,單獨作戰性能因為射程緣故比光束步槍更為低弱,
另外,在ABC房的拳機一旦有PS裝甲就會把你當作不存在
代表性機體...
C機:寒帶吉姆,吉姆特裝,舊薩克隊長,CR薩克巴尼型
B機:Ez8,席古,薩克隊長,BD1
A機:不推薦
心得:
基本上一隻剪機被發了機槍就代表他需要跑前面,
這基本上大幅度的增加了他的死亡率,除非6v6你有開著上述那些BC機,
因為現在沒有人會理你,這種時候反而是他的機會,就在大家殺紅眼的時候,
你拿著機槍瘋狂地往對方屁眼灌子彈是很爽的,也確實能有相當的戰果,
但是在死鬥房...除非對面沒有拳機不然我已經不推薦,
因為在這個時候,你的敵人除了拳機之外,基本上所有拿光束槍的機體都是你的威脅,
包括那些看完上一段文章把高OC全攻光束步槍剪機開出來的傢伙,
也因此我不推薦把A剪還掛機槍的機體拿出來,玩命玩太大了(不過也只有一架?)
3.火箭炮
說道火箭炮就有趣了...火箭炮基本上是這款遊戲最講技術的武裝,
但是也是一旦上手後最不需要看屬性就可以玩出人命的武裝.
優點:一般都是高係數武裝,C機有130,B機則有一台機體不要臉的高達150之譜,
連射性優秀,射程基本都是超視距
缺點:飛行速度緩慢,需要有高度的彈道學技巧,光束步槍的隨打隨填回彈,
但是因射速較快,非常容易彈切,同樣要注意PS裝甲問題,不過因為係數很高不如機槍明顯
長距離和對空射擊表現顯得無力
代表機型:
C機:只有一隻里克迪亞茲以火箭炮為二武,但是不推薦
B機:金異端未完成型,比達加拉斯(係數150)
A機:AS百式,AR暴風
心得:
基本上火箭炮的作戰效率不一定,
如果注意到對方有龜狙擊,有時用超視距砲涉及方式滑鼠點幾下有時分數就進來了,
但是中距離則有可能因為太慌張打完整排都沒中,
基本上一旦有火箭砲的機體就跟吃技巧畫上等號,
對於常人來說,距離越近對於火箭砲會越好使,另外因為在著彈點有爆炸範圍的特性,
因此有時可以對複數敵人敵人造成傷害,
也有人提過因為飛行速度緩慢,在掩體戰時可以利用時間差丟了再躲造成對方錯覺,
另外用爆炸範圍也可以將敵人逼出掩體,總之運用很多
台灣有玩家AS百式玩超過8000場之譜,也就不難看出這點
4.光束機槍
少數機體才有的武裝,結合了機槍和光束步槍的特性,
優點:射程比機槍長,明顯的射速比光束步槍快
缺點:連射三發的時候空隙較大,要持續發揚火力仍然需要暴露,滑鼠很吵...別在宿舍用
印象只有A機GN弓兵和AS主天使有此武裝
心得:
個人蠻喜歡的武裝,基本上當作有光槍射程的機槍使用,
集火和游擊都能發回不錯的作用,卻能同時保持安全距離,
要是有BC機有這樣的武裝就好了
5.其他
a.光束火箭筒,光束麥格農
微超視距的武器,有配置的機體也就兩隻,
分別為獨角獸(A機係數140)和李傑爾隊長機(B機係數130)
特性為彈藥少,開槍手感略差,判定為遠距離武器,
因此要小心熟博機
b.懸浮步槍
00系列BC機常有的二武
射速和係數通常和光束步槍相同,
但是子彈飛行速度略慢,同時帶小爆炸範圍,
這種特醒讓該武器在中距離射擊表現上其實相當優秀,
代表機種
C機flag
B機overflag
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以上這篇長長的廢文就是我今晚浪費將近兩個半小時打出的作品,
不過打到後面越來越懶,可能無意間漏掉不少東西,
能的話還請大家多多指教更正補遺謾罵,
啊哈哈,反正我是M嘛
剪機萬歲,被虐待狂萬歲,廚機去死,小飛俠你終於被閹了,NDK?NDK?
--
朋友開了一台BD2,二武的光槍有係數130,當他OC6時開出來炫耀了,一位對格鬥剪十分
感與趣的同學說:「啊,不就是廚機BD2嗎。」
「我看那盾牌的顏色有點怪。」我說。
「真像一隻隻三分地雷。」一位外號叫「布機實彈控」的OC6李傑爾緊接著說。
我們不禁哄堂大笑,同樣的一隻射擊拳,每個人卻有不同的感覺。那位朋友看房內布機很
多連忙把BD2換下場改開了勇者式,她覺得廚機就是廚機,不是射擊拳,也不用看塗裝,
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◆ From: 111.249.166.81
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