[心得] 貝爾卡‧基洛斯(黑色先鋒隊)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間13年前 (2012/03/31 19:55)推噓6(6推 0噓 36→)留言42則, 9人參與討論串1/1
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 貝爾卡‧基洛斯(黑色先鋒隊) │ AR │ 拳拳拳拳 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機58號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 突擊指揮 │HP50%↓ 自軍攻擊+15.推進劑+50% │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 熟練的 │遠距減傷80%.倒地值+1/8 │
│ │ 博擊者 │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 重型機槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 射擊長矛 │ 近 │反轉
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 74 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 68 │ 368 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
機體資料已經在A RANK介紹過
此處不多重複
本機體為黑色先鋒隊中隊長
薩比尼‧夏爾個人專用機
同樣採用黑色先鋒隊統一黑色系塗裝
本機體曾參與邊境IV、邊境I鎮壓作戰
由於薩比尼擔任貝拉‧羅那的MS駕駛教官
此機體也曾護衛維基那‧基那
在邊境I殖民地中
與叛逃至聯邦的安娜瑪莉‧布歇交戰
將對方的達基‧伊里斯擊墜
但本機也受中度戰損
此後薩比尼改駕駛黑色迪南‧凱
貝爾卡系的最終版本
其實是在外傳"影之方程式"登場
漆黑之虎(Dark Tiger)隊長所駕駛
提高動力爐出力並改用新式推進系統的貝爾卡‧巴魯斯
這是順帶一提的補充
武裝
-型態1-
武器1
範圍稍偏短
5刀倒地
出手速度快
打完一套約2秒
其中1.2刀間連段空隙較長一點
但是實際上感覺差不多
2.3.4刀收刀相當順暢
1.5刀則稍有頓點
但仍然可收刀
雖然滿順的刀
可惜係數只有純格機的等級...
也就是只比C拳的刀係數略高
武器2
射程略短於光槍類
彈夾深度10發
每發判定3次
連射至彈夾清空5秒
回填彈藥時間3秒
按住擊發可連射
跟A剪的版本係數一樣
射速也是偏快
彈夾比一般拳機槍(15發)淺
但是回填較快算是一個平衡
武器3
範圍約激鬥擂台5格
使用後經15秒才可再發動
命中時目標短時間內滑鼠反轉
附帶斬地判定
算是本機武裝的亮點
效果實用、不帶倒地值
而且係數比1武砍3刀還多
3200係數又不帶倒地值
可惜出手速度不快
橫向範圍偏窄
而且零距離命中率低
須要算好距離出手
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7.5秒
先用光束軍刀連斬
拉開距離後
將背後可動推進器分兩波射出
再拉近距離用射擊長矛一戳
最後再射擊長矛一砍收尾
動畫中和安娜瑪莉作戰的重現版
拿來對塗成米白的達基‧伊里斯丟
特別有感覺!?
技能
技能1 突擊指揮
血量低於一半時
提高自軍所有機體攻擊力
並且推進量加50%
能讓我方突襲力上升
也能補正低係數的武裝
對此機而言相當實用
放在技能1也容易開啟
技能2 熟練的博擊者
能使遠距武器傷害大幅降低
並提高倒地值
雖然說對抗偏遠距機體時有用
但是在突襲時
反而跟其他拳機對砍會成為不利要素...
有限定用途的技能
但是對遠距布而言是噩夢啊~
改裝
特裝
基本六圍由於是AR機
有接近S機的水平
但是血量偏低
技能雖有防禦系的熟博
但只能在遠距時多吃幾發手電筒
突襲時反而對防禦力無助益
建議可先用特裝點血量
提高突擊指揮可維持時間
再考慮OC點數配置
可點攻擊配合指揮技讓輸出提升
或點防禦讓耐久度提高
視個人使用習慣而定
技能
可搭配V疫苗使用
避免彈藥清空無法游擊
也免去移動時的干擾
其實機槍回填滿快啦...
只是暈眩格回填好歹也要15秒
主要為了保留這個賣點
另外也可以考慮鋼彈格鬥術
提高近距離傷害量
道具
可使用海市蜃樓
用來配合隊友行動
在中近距離時隱身突襲
另外可以使用瞬間移動型道具
用來在危急時逃走
或是轉位突襲敵方
實戰
中近距離格射混合型機體
唯一的射擊武裝是實彈系
所以遇上PS裝甲會有些無力...
不過這機槍本來係數就不太高了
這台機體雖然1.3武都是近戰武裝
分類應該屬於偏格型機體
但是定位有些微妙
開場時可以先與隊友一同行動
到機槍有效射程內後
再一邊用機槍牽制
繼續利用掩體慢慢推進
到了中近距離時
先確認隊友是否有跟上
再繞過去開始擾陣近戰
1武刀並不長
而且係數也偏低
雖然是頗順暢
與拳機對抓不太吃香
主要用來抓剪布機
而2武彈夾淺係數低
主要是用來牽制或撿尾刀
本機體主要賣點
還是放在3號武裝上
以同類型武裝而言
回填只需15秒係數又高
但是出刀不快、零距離不好中
因此不太適合用來擺在連段裡面
主要是算準距離後
拿來頂正面傻傻過來的拳機
或是趁剪布閃避不及從背後給他一戳
再則是趁隊友跟敵方近身戰時
從旁戳一刀下去
不但能利用特效造成對方精神混亂
也因為係數高可以造成實質的傷害
比起其他近格大約3格的長度
這暈眩槍比較長的5格範圍也好中的多
戳完之後成功命中的話沒死也剩半條命了
看要繞開來機槍削血
還是抽刀衝上去砍都可
大多數敵人這時候除了丟必殺
應該也想不到反擊手段
也可以先1武成功抓中砍幾刀後
再稍微拉一點距離丟3武
由於自身係數不高
得要開啟突擊指揮後
才能有穩定的高傷害輸出
偏偏血量又偏低
唯一高係數的3武填充也得等15秒
實質上這是一台非常吃"團戰"的機體
單機突入能力沒有那麼高
必殺技這方面
其實熟練博擊手在現在這時代
只能在中遠距時避免吃太多發超視炮
一到這機體主要作戰範圍的中近距反而無用
其實個人覺得不必太省
但拳機比較常用來互消必殺
能夠成功放到的機會也不高才是
結語
這台機體...呃......
想當年為了抽特3達基‧伊里斯
抽了一整個月還是血尿
倉庫裡倒是多了三台這傢伙
Threeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
練一台冰一台拆一台...剛剛好
跟其他十字先鋒軍很像
有趣,但不算強勢
需要一點時間習慣節奏
身為柏油戰隊隊長(?)
應該說這台確實有AR該有的特權
也就是又長又痛還帶暈眩的3武
回填也很快
但是就是個3武放置器
其他武裝的犧牲太多了
其實這台還滿吃隊友的
如果隊友不能配合集火
或是其他拳當近身戰主攻
其實這台丟完3武之後
就會有15秒打醬油時間...
因為剩餘武裝係數都不高
1武刀長也普普
當然狂丟暈眩槍是很有趣味
戳中了爽度也十足是沒錯
但是柏油戰隊就不能出一隻穩一點的機體嗎?
雖然好像除了艾比魯‧S以外
在動畫登場過的都出完了...
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