[心得] 維基納‧基納
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 維基納‧基納 │ A │ 剪剪剪剪 │
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│ 取得 │扭蛋機55號.合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 爆發力發動 │HP50%↓ 傷害MAX.SP積蓄+50% │
│ │ │ │
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│技能2 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │
│ │ │ │
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
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│武器3 │ 光束發射器 │ 中遠 │減速.貫穿
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│必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 55 │ 速度 │ 71 │ 總和 │
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│ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 54 │ 333 │
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│ │BS 迪傑SE-R 特裝│KEY
│ 合成 │C 卡薩C 新兵│
│ │C 鋼坦克 新兵│
│ 素材 │C 德姆熱帶型 新兵│
│ │C 吉姆Ⅱ(迪坦斯) 新兵│
└───┴──────────────────────────┘
背景
十字先鋒軍製
試作型指揮用MS
作為次世代高階指揮機的原型機
本機體擁有和其他十字先鋒軍系MS相比
出力更高的的反應爐
同時感測器、通信能力、推進力等
也都使用更高性能的配備
操縱性也更為簡便
可以說是十字先鋒軍的尖端技術結晶
配備標準的光束軍刀、光束步槍等配備
目前僅確認由貝拉‧羅納駕駛的一機存在
不過此機體投入戰線
其實是宣傳意義大於實質戰果
本機體在邊境I號作戰時
反叛入地球聯邦軍
此後與拉芙蕾西亞對戰時重度破損而廢棄
原本預定有換裝雙透鏡感測器
並塗裝成華麗的宣傳用貝拉‧羅那個人配色
作為戰場精神象徵的存在
不過由於駕駛員與機體叛逃
最終並未實行
本機體存在複數發展型
其中一部分僅限於設計階段
某些機體則有未經確認的測試或實戰紀錄
武裝
武器1
出刀範圍稍偏短
出手速度中上
打完一套約2秒
其中3.4刀間空隙較大
收刀以第3刀最順暢
第2刀次之
第4刀不但連段空隙大
又是橫向範圍最窄的一刀...
武器2
射程略短於最大可視
開啟技能2前
彈夾深度12發
連射至彈夾清空約14.5秒
回填從空到滿24秒
開啟技能2後
彈夾深度17發
連射至彈夾清空21秒
回填從空到滿13秒
隨時填充彈藥
基本上開啟技能2後很難彈切
不過連射性不太好
出槍前頓點也長
大概只有布機程度的手感
武器3
射程略長於最大可視
彈夾深度僅1發
可貫穿射線上所有目標
命中對象短時間內移動力小幅度下降
開啟技能2前
回填彈藥需時4秒
開啟技能2後
縮短為2.5秒左右
射擊時自機硬直
在空中則短暫滯空
出槍前硬直以類似武裝而言不算長
但是係數反而比2武低...
判定屬於中程而非遠程
不會被熟博減傷
其實這武裝是聯邦軍系的武器
是叛逃到聯邦軍後使用的~
必殺
中距離全彈必殺
可命中一定範圍內所有敵方
動畫時間約7秒
先慢速連射光束發射器
然後來個爆氣(?)動作
改以光束步槍連發
最後扛起光束發射器補一發收尾
技能
技能1 爆發力發動
血量低於一半時開啟
能夠使SP積蓄速度加快
並去除攻擊浮動值
所有攻擊一律以最大傷害技算
能夠提升一些輸出...
對於輸出力不高的本機而言有些幫助
技能2 裝填上升
開啟後彈藥裝填速度加快
對於2.3武回填都有幫助
由於放在後面
讓這台機體變得比較慢熱
改裝
特裝
數值很平均而且有個基本盤在
其實個人覺得速敏夠用
不過如果想要另外強化
也是個人的手感差異
沒什麼需要特別保命的強力技
基本血量其實也不低了
倒是輸出因為是純光束
顯得不太足夠
個人建議可點高攻擊力
技能
可搭配V疫苗使用
本機體為純射擊向
雖然平常很少彈切
被抽彈後還是一時無法反應
同時也為了確保移動力
此技能應可滿足需求
另外也可考慮使用新人類覺醒
提高機體噴氣量
讓走位能力得到提升
道具
建議搭配瞬間移動類道具
本機體瞬間輸出不高
自保能力也差
此道具主要用途是危急時逃走用
實戰
中遠距射擊型積體
由於是純光束武裝
遇到抗光束敵方時會無力化
雖然3武帶有小緩特效
但基本上可以無視
當作一台純輸出機體看待
本機體兩項武裝都是中距離以上
而且出槍都有頓點
注定不適合在中近距以下作戰
開場時可先跟隨隊友行動
利用掩體推進
同時可從掩體邊用光槍對射
或者趁對方不注意時來一發光束發射器
不過光束發射器射出時自己會有硬直
所以也會有暴露在對方超視炮下的危險
要視情況使用
中距離以後則與隊友保持一小段距離
用光槍、光束發射器交互射擊
吸住對方的注意力
掩護格鬥炮或近戰系隊友衝上去貼近
自己則在一旁補槍
雖然開啟技能2後3武回填甚快
但是帶硬直係數也不高
特效的效果不顯著
只有在剛重生和對方還有一定距離時
可以丟幾發墊檔
就是...呃......
很標準的剪機玩法
由於雙武裝出槍都不快
需要一些時間適應手感後
才能夠有一定輸出
基本上在不被抽彈的情況下
彈藥可以撐到開裝填上升為止
不太會有彈切情況出現
更別說開了技能
由於槍速慢槍管又偏長
到中近距時對這台特別不利
請盡量避免此類戰鬥
遇到時利用機動性躲開等待隊友支援
1武沒什麼特別值得說明之處
但是出刀還算順暢
省噴氣量時可以用
遇到反抓或可以砍到的剪布機時
也別忘了還有這武裝
最後第4刀特別慢
所以不建議砍完一套
至於必殺技
視個人選擇而定
若覺得技能2的彈夾深度很重要
就保守一點
但個人覺得沒這個必要就是了
實戰中就算沒開技
似乎也不太會彈切...
結語
跟貝爾卡‧基洛斯剛好相反
前一隻是純實彈、中近距、薄血
這隻是純光束、中遠距、高血
也是十字先鋒系MS中
作戰半徑最大的一台
不過相對而言近身自保能力也薄弱
就是個中規中矩的純輸出機
吃準度和走位...
好歹光槍手感調整一下
更適合走位一點吧= ="
技能組雖然有其他剪刀夢寐以求的裝填上升
但是這台的配置本來就不易彈切
反而技能組也變的存在感薄弱了...
好歹是十字先鋒軍最新銳機
又是女主角坐駕
給點特權不可以嗎= =+
另外包含維基納‧基納Ⅱ、維基納‧傑拉(影之方程式)
還有出自GGF系列的維基納‧羅那
明明就一堆衍生機啊~
怎麼都沒有出...
雖然一個比一個冷僻就是了
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