[心得] 達基‧伊里斯

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/03/27 16:03), 編輯推噓5(5017)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 達基‧伊里斯 │ B 剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機58號.合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 高性能OS │HP50%↓ 走速+2.速度+16.敏捷+15.索敵+1K│ │   │  │.裝填時間-33% │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 擴散光束槍 │ 中 │抽氣.小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 59 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 47 │ 287 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │CR 迪南‧宗(黑色先鋒隊) 特裝│KEY │ 合成 │C 迪南‧宗 新兵│ │ │C 迪南‧凱 新兵│ │ 素材 │C 基拉‧德卡 新兵│ │ │C 偵查型高性能薩克 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 十字先鋒軍製 指揮用MS 為高階的偵查型指揮機 全機上下配備各種感測裝置 此外也避免干擾感測器作用 捨棄光束盾牌改用實體盾 雖然比起同期的貝爾卡系列 本機體的戰鬥力較低 但是速度卻在其他指揮用機體之上 本機體其中一機由安娜瑪莉‧布歇駕駛 叛離黑色先鋒隊而加入地球聯邦軍 卻在第一次出陣時被薩比尼‧夏爾擊墜 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍稍偏短 出刀速度中上 打完一套約2秒 每刀間空隙都差不多 收刀是每刀差不多 有個微妙的頓點 不算好收但也不至於太惡劣 武器2 射程略短於一般光槍 介於光槍和格林機槍間 開啟技能2前 彈夾深度12發 連射至彈夾清空約13秒 回填從空到滿30秒 開啟技能2後 彈夾深度13發 連射至彈夾清空約14秒 回填從空至滿20秒 隨時填充彈藥 出槍頗順暢 但是射程過短是個致命傷... 武器3 射程略短於榴彈 但較火神炮類長 彈夾深度2發 有小範圍擴散 命中對象推進劑量歸零 開啟技能2前 回填從空到滿32秒 開啟技能2後 縮短為24秒 隨時填充 射擊時自機硬直 在空中則短暫滯空 本機體主力賣點 罕見的雙發彈夾抽彈 係數也比光槍高一些 不但效果實用也能有傷害輸出 必殺 近身單體亂舞 動畫時間約7秒 先繞到敵方背後 連射數發光槍 再改以擴散光束槍射擊 之後回到敵人前方 抽刀連斬數段 光刀往上一提蓄力 最後向下斬收尾 技能 技能1 機動力上升 能使機體操縱性提高 同時提升數個操縱性相關數值 對於這種需要在中距離遊走的機體而言 有一定實用度的技能 不過跟技能2一同開啟後 手感才真的順暢到極致 技能2 高性能OS 血量低於一半時 提高機體操縱性 彈夾回填速度加快 同時索敵距離也加長 經過幾次改修後 變得有一定實用度的技能 最早期的超低開啟血量機乎不能用啊= =" 比較值得一提的 開雙技後敏捷、速度上升兩個檔次 就連走起路來都像抽筋一樣快 改裝 特裝 雖然有雙機動性提升系技能 但是本機體自身輸出不高 集SP速度也不快 為了保險起見 還是建議稍微點敏速 以確保開場或剛放完必殺時的操控感 剩餘點數則可視個人需求 往攻擊或血防發展 其實不點攻的話輸出真的不高... 但如果著重在輔助效果 想要存活久一點多抽幾回氣 也可算個人偏好 技能 建議裝備V疫苗 本機體屬於純射擊型機體 同時也需要走位 確保彈藥跟噴氣量相當重要 雖然新人類覺醒的噴氣量上升 對這台而言相當需要 但是其餘效果和本身技能重疊 比較沒那麼推薦... 道具 可搭配瞬間移動類道具 本機體自保能力不高 配此道具主要是為了逃走 另外也可以試著使用推進力下降 配合本身的雙發抽氣 以成為抽氣王為志向(!? 應該是說 以發揮輔助效果為主要戰法 實戰 中距離射擊型機體 屬於純光束攻擊型 因此遭遇抗光束敵方時會無力化 本機體的光槍距離較一般光槍短 同時輔助的擴散光束槍也是在中近距才有效 因此這台的作戰半徑 比其他光槍剪要來得短一些 這台要有一個觀念 "輸出只是輔助" 本身攻擊力不高 而且又是純光束系攻擊 註定自身的傷害貢獻一定不搶眼 就算點高攻 也比不上其他機體... 但是...別人的抽氣只有一個 這傢伙的遠距抽氣卻有兩個(發)!! 因此這是以輔攻為賣點的機體 開場時先跟隨隊友 利用掩體推進 到光槍有效射程時 可以開始用光槍進行掩體對射 主要目的在吸引敵方注意 然後再一邊小心地推進 注意隊友動向 當到了擴散槍有效範圍 就對準敵人丟下去 這時隊友可以趁隙衝上去砍或集火 自己則在一旁補槍 像這種配合隊友的戰法 自己以輔攻為主 會比較適合此機體 也因此這台相當吃隊友 自身走位和隊伍分布也要有概念 中到中近距離最適合此機體 尤其是有大量掩體的巷戰 或有一定高低差的地圖 面對其他剪布可以抽乾後讓它任人宰割 遇到拳機衝過來時 則稍微繞開後丟抽氣 再一邊補槍拉開距離讓隊友補位 或抽刀反擊 雖然刀不差但噴氣量不多 還是用來省噴氣或反砍為主 不過實際上由於光槍的槍管較長 出槍點離自機較遠 而抽氣時自身也會硬直 近身戰對這台還是不利的 能避免就盡量避開 雙技能開啟後彈切情形可緩和 且手感也會提升相當程度 但必殺也不必太省... 結語 在十字先鋒軍柏油戰隊裡 個人特別偏好的一台 雖然自身輸出不高 但是抽氣命中時看敵人在地上亂爬 或飛到一半突然跌落 爽度真是一流! 雖然遇到這種情況 有經驗的會抽刀用MD躲進掩體 或者丟必殺拖時間 但是從對方沒預料的角度抽氣時 更多玩家只能慢慢走進掩體... 其實這台的造型在柏油戰隊裡也滿特別 不但沒有柏油味(?)還頗洗鍊 可惜因為色塊分配問題 不能塗裝成聯邦軍配色... 其實血防甚至有BS程度的總和 血量尤其高了些 但是因為作戰半徑短 還是有種皮薄的錯覺 這台戰況不是大好就是大壞 只要隊友無法配合就不能發揮... 雙發抽氣看起來很廚 但是也是用低攻和光槍射程弱化換來 不過明明身為偵查機 竟然沒配通指系技能... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

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說起來這台扭蛋剛開放,為了這隻我抽了一整個月
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結果還是沒中特3,隔月抽一天就拿到了
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03/27 16:13, , 3F
其實這隻不是愛比魯S衍生來的喔
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03/27 16:13, , 4F
這隻反而是骨十字後續機體的藍本
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03/27 16:14, , 5F
女主角那隻XM-07就是這一隻的後續發展型
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所以這隻是全新的設計
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所以此機的編號是XM-06,在XM-05後,由此可知是新系統
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03/27 16:26, , 8F
囧 那可能是我看資料的時候把他的句義搞錯了
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (03/27 16:27)

03/27 17:34, , 9F
寶傑我跟你說:達基的抽氣讚 d0.0
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我也想要這隻可是抽不到 而且自定義裡面居然沒有= =
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03/27 22:13, , 11F
推心得~
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推 其實我覺得他的刀甚至算很好用了
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另外能力值沒到BS級吧 攻防是標準90
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血量是後期平均41 前期剪刀才只有38
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不對拍謝我錯了... 全部看起來41血還是特例
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03/27 22:30, , 16F
我有對過,41血以B剪來說不錯了...
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為了小羊的推,只好來怒推YI文! 這隻當初我還有開實
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況玩過印象深刻,因為GN還和A128在聊天室爭論不休XD
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03/27 23:55, , 19F
嘎? 我記得這件事情不過跟這架沒關係吧
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03/28 00:04, , 20F
我記得是在我實況完這隻的時候發生的事,不過爭論重
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點好像不是在這隻身上
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03/28 00:08, , 22F
這我就忘了
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文章代碼(AID): #1FSNHJy- (SD-GundamOL)
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