[心得] OO Qan[T]

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (天渡)時間13年前 (2012/03/22 22:03), 編輯推噓0(667)
留言19則, 14人參與, 最新討論串1/1
首先帥照一張 http://ppt.cc/3Um! ┌──────────┬───┬────┐ │ 機體名稱 │ RANK │機體屬性│ ├──────────┼───┼────┤ │ OO Qan[T] │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼───┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼────────┤ │ 移動方式 │ 漂浮 │ ├──────────┼────────┤ │ 技能 1 │ TRANS-AM │ (OOQ專用) ├──────────┼────────┤ │ 技能 2 │ 純種變革者 │ (OOQ專用) ├──────────┼────────┤ │ 必殺技類型 │ 亂武/地圖 │ ├───┬──────┴─┬──────┤ │武器1 │ GN劍 │ 近 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器2 │ GN槍 │ 中 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器3 │ GN BIT │ 中遠 │ ├───┴────────┴──────┤ │ R後 │ ├───┬────────┬──────┤ │武器1 │ GN 30CM(劍) │  近 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器2 │ GN 30CM(槍) │ 中遠 │ └───┴────────┴──────┘ R前 攻60 防65 速83 血53 必殺70 敏64 R後 攻70 防55 速89 血53 必殺70 敏71 ==背景介紹== 傻子那專用唯一一台剪刀機 在傻子那長期暴露在高劑量放射線之下 終於產生了基因突變 以至於可以看到裸體的幻覺 劇場版中利用這台機體釋放高濃度__ 達到意識共享與外星觸手相互理解的效果 ==武裝與技能介紹== 1武: GN劍 係數130 四刀倒地,出刀收刀順暢,係數逼近拳頭 但是看似很長的劍身,其實只有一般剪刀的判定 帥! 但是少用為妙的武裝 2武: GN槍 係數140 彈匣深度中等,回填速度慢,出手連射皆順暢 回填雖然慢但是係數略高,屬於要求準度的武裝 3武: GN BIT 係數14.5*6(攻擊四次) 一次打出一串,CD快,第一次攻擊類似導彈武裝 後續類似浮油泡武裝會追擊,但此武裝屬於打擊類 所以不會被I立場或實彈裝甲減傷 更多細節版上搜尋OOQ,有更多版友分享詳細資訊 此武裝CD中無法R,且此武裝攻擊狀態中無法量子化 R1: GN 30CM(劍) 係數300 一刀倒地,CD快,刀圍廣可斬地,看似威猛無比 實則多用來防身居多,此型態唯一防身武裝 R2: GN 30CM(槍) 係數165 彈匣4.5發,回填慢係數高,OOQ主力武裝之一 微超視距加上較粗的判定,滿好上手的 技能1: TRANS-AM 機體HP50%以下時移動速度+10%,速度+16,敏捷性+20 持續推進時間+50% 技能2: 純種變革者 機體HP40%以下時搜查距離+30格,在雷達上標示敵軍位置 非攻擊狀態下,敵方所有攻擊無效進入量子化狀態2秒 並減少1/4SP (係數資料參考"遊戲戰紀" 技能資料參考"王小青SDGO資料庫") ==實戰心得== 作戰時雙型態所佔的比例略同再生 R2為主要火力,R前就是墊檔用 但是由於R2彈切嚴重,所以對R前的依賴稍高一點點 主要使走在隊伍2~3線 以射擊武裝提供火力輸出為主 兩型態的刀都長得很帥氣 但是不推薦腦熱爆衝 因為R前刀其實不長,而R後刀要CD 在這恐怖的時代還是拿來防身就好 OOQ在掩體戰非常的有優勢 R2的寬廣判定不用瞄很準就能打中 雖然彈數不多,但是在R後高攻以及R2高係數的支持下 沒幾台機體跟OOQ掩體對射能佔到便宜 可是如前述所說R2彈量不多 在彈切時巴著R型態死不變回來 就像再生死都只要射導彈一樣 太~浪~費~! OOQ的三武雖然CD中不能R 但是CD速度非常快 喜歡使用這種導引武裝的玩家如魚得水 三武從左肩往斜前方拋物線射出 遠距離好甩,近距離反而難命中 大家都發現相同於所有浮油泡類型武裝 只要敵人持續保持移動,輸出效益就會降低許多 所以推薦使用於戰況膠著的時候 例如:兩方掩體對峙時 敵方是高超的磨蹭牆壁玩家 遇到死龜掩體避戰玩家 總之盡量在敵方不會做長距離移動時使用 反之大規模衝殺戰時還是多用光槍 亦可保留自己R的能力,兩把光槍射不完 適時還可以來個R1大滿貫全壘打! OOQ在應付戰場各種狀況都算優秀 外加有SP2輔助強化生存力(量子化+開圖) 應對一般掩體戰,超視距射擊戰,游擊戰都不成問題 比較需要擔心的是近距離的極限戰鬥 如前述1武不長R1要CD 外加極限戰高頻率出刀出槍 量子化不易發動(因為經常處在攻擊狀態中) 所以如果被壓到臉上了 推薦用R1放倒後拉開距離繼續當射射狗~ ==特裝與OC點數== 目前等級OC5 2血 6攻 雖然OOQ不算硬,R後更軟 但是由於走中遠程射擊風格 又有可以躲在掩體後施放的導引類武裝 對血防的要求沒那麼苛刻 外加有量子化這個超強保命技能 所以選擇增加攻擊 以求更快的累積SP 進而能夠使用更多次量子化! ==閒聊== 連續三個月當NT戰士 但是好家在之後就得超扭候選人都比較沒愛了~ 作為第一隻入手的可量子化機體 一開始實在不習慣 常常比對手還晚發現自己量子化了 心想怎麼一直卡彈無法射擊 等到習慣量子化特性後 反而學會耍無賴硬跟你換一次對射這種爛招 反正我R2超痛 你打我量子化我無傷XD 唯一的缺點就沒什麼機會放大絕 不過...不爽就不要玩是吧~ 我很爽 OK的! 喜歡的捧油趕快去用COIN抽99次喔 ^.<~* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.175.193

03/22 22:05, , 1F
未看先箭
03/22 22:05, 1F

03/22 22:07, , 2F
梭了全部G沒中噓030
03/22 22:07, 2F

03/22 22:08, , 3F
無感給推
03/22 22:08, 3F

03/22 22:15, , 4F
中了給推
03/22 22:15, 4F

03/22 22:28, , 5F
一樣無感,給推 (XD
03/22 22:28, 5F

03/22 22:32, , 6F
等等...背景介紹有點怪怪的?
03/22 22:32, 6F

03/22 22:39, , 7F
不用跳了 直接符合資格
03/22 22:39, 7F

03/22 22:40, , 8F
我用的時候3武放出去還是能量子化耶
03/22 22:40, 8F
我的意思是三武正在攻擊中無法量子化

03/22 22:42, , 9F
放地圖砲的人都可以被打死了,量子化不奇怪的啦XD
03/22 22:42, 9F

03/22 22:43, , 10F
量子化仍然撞壁XD?
03/22 22:43, 10F

03/22 22:48, , 11F
其實戰紀的3武係數有誤
03/22 22:48, 11F
改成杯尻01版友的係數版本! ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.175.193 (03/22 23:01)

03/22 23:03, , 12F
有人實驗過bit會被哪種距離減傷嗎
03/22 23:03, 12F

03/22 23:09, , 13F
巴哈有看過好像會被遊騎兵減傷
03/22 23:09, 13F

03/22 23:15, , 14F
如果被bit攻擊會像被砍一樣就陰爸了說
03/22 23:15, 14F

03/22 23:31, , 15F
那樣陰霸到破表 可是事實上並沒有XD
03/22 23:31, 15F

03/23 00:17, , 16F
友情推0.<
03/23 00:17, 16F
應要求刪除注音文推文 (那你還不補推?)

03/23 08:43, , 17F
...我錯了 誰來幫我刪一下推文= =
03/23 08:43, 17F
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.175.193 (03/23 09:19)

03/23 15:09, , 18F
特2給推
03/23 15:09, 18F
LayerZ :感謝_阿大幫我刪文 03/23 18:31 應當事人要求修改推文

03/23 18:31, , 19F
...對不起再幫我刪一次= =
03/23 18:31, 19F
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.175.193 (03/23 18:37)
文章代碼(AID): #1FQp4yKx (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1FQp4yKx (SD-GundamOL)