[無用] 00Q浮游vs防衛性浮游

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (無一而定)時間13年前 (2012/03/20 11:06), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 13人參與, 最新討論串1/1
當00Q的導彈型態對上能打掉浮游的機體(智天、重牛) 智天:浮游對撞,互相抵銷,擋完自己的浮游砲也掛了 (但是兩機的浮游cd時間相差頗多,智天一次00Q可恢復兩次) 重牛:浮游射擊,不會抵銷,自己浮游仍會存在,偶而消失一枚 (同樣cd時間重牛技能未開也差不多1:2) 另外附加一台抗浮游機體,S剪獨角獸 丟過去後飛回來攻擊自身,但是在某角度會停留在獨角獸 身邊or飛行軌跡上最接近的我方機體,目前未驗證此情形如何發生0.0 最後,以上三台即使擊落or反控浮游,剛開始的導彈模式仍都會被打到 尤其獨角獸一定是被打到後才反制浮游,請大家多多小心~ -- 魯高:『哼!堂堂的聖階強者也要二打一嗎?你們還有沒有強者的尊嚴?』 羅德裡格斯:『這是戰爭,誰跟你比武。』 (揮劍) 侯賽因:『....』 (揮劍) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.76.84

03/20 11:46, , 1F
惡魔法則?
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03/20 11:50, , 2F
有用給推
03/20 11:50, 2F

03/20 11:52, , 3F
再生應該是唯一不怕NTD反控的..就算控回來也不會被打
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03/20 11:54, , 4F
1樓好眼力0.0
03/20 11:54, 4F

03/20 12:46, , 5F
00Q的浮游好像打的到~曉(開技能後)~是我錯覺嗎
03/20 12:46, 5F

03/20 12:49, , 6F
00q的浮游攻擊判定....
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03/20 13:04, , 7F
是因為OOQ的Sword Bit是斬擊判定 不屬於實彈或光束
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03/20 13:57, , 8F
發錯標題...XD
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03/20 18:25, , 9F
00Q的浮油真的很威能 不受遠中近減傷技能影響;
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03/20 18:26, , 10F
也不受光束和實彈減免~~
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03/20 18:38, , 11F
不可能吧 如果是近距離砍擊判定 熟遊有用才對
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03/20 21:56, , 12F
NTD表示,潮爽的
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03/20 22:47, , 13F
這篇有用 標題應該跟上一篇交換一下
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03/21 01:43, , 14F
http://ppt.cc/5FN7 幫智天平反一下
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00Q的bit只會打人,不會打浮游砲
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技能未開的話 CD時間是00Q 9秒,重牛智天 35秒
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03/21 07:52, , 17F
be大能測試近距離嗎?影片是中遠距離丟,我們那天在
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03/21 07:52, , 18F
戰艦戰測試時大約是火神炮的距離下丟的
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文章代碼(AID): #1FP_H9t1 (SD-GundamOL)
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