[心得] 獨角獸鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/03/14 17:21), 編輯推噓16(16015)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 獨角獸鋼彈 │ A剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機48號.合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 熟練的 │近距減傷50% │ │ │ 遊騎兵 │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束麥格農 │ 中遠 │貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 超級火箭炮 │ 中遠 │小範圍.裝填下降 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 55 │ 速度 │ 71 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 54 │ 343 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │BR 超級鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │C 傑鋼D型 新兵│ │ │C 傑鋼 新兵│ │ 素材 │C 尼摩 新兵│ │ │C 吉姆Ⅲ 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 亞納海姆社製 試作型MS 聯邦軍的軍備重整計劃"UC計劃"開發的試作機 本機體最大特色 在於全身骨架皆由精神感應框體構成 可快速對應駕駛員的操作 另外手持的光束麥格農 由於單發便會消耗一整個能源匣的能量 藉此發揮等同一般5發光槍的出力 也因為這個每擊發就消耗大能量並退彈的設計 而得名"麥格農" 本機體在工業7號殖民地完成後 原本預定移交聯邦軍 但畢斯特財團私自規劃引渡給新吉翁殘黨 並在其中加入"拉普拉斯程式" 藉此引導開啟宇宙世紀開端時埋藏的事實 在交涉過程中被聯邦軍介入 而後在一連串意外中 反而交由亞納海姆工專生─巴納吉‧林克斯駕駛 而引起一連串事件 武裝 -型態1- 武器1 出刀速度中上 出刀範圍稍偏短 4刀倒地 打完一套近2秒 其中3.4刀收刀較順暢 2刀稍有頓點 第1刀則收刀最差 每刀空隙差不多 雖然第4刀收刀不錯 但是出這一刀本身的多餘動作太多... 還要來個滾轉才行= =" 武器2 射程略長於最大可視 可貫穿射線上所有敵方 開啟技能1前 彈夾深度5發半 射出5發將近6秒 回填從空到滿17.5秒左右 開啟技能1候 彈夾深度約6發 連射至彈夾清空近7秒 回填從空到滿近10秒 隨時填充彈藥 本機賣點之一 雖然出槍比一般光槍頓彈夾也偏淺 但是射程微超視 又帶有貫穿屬性 係數也稍高一些 雖然比起原作設定擦過就能誘爆 已經削弱(?)很多就是了 另外判定也歸類於遠程武裝 會被熟練博擊者減傷 武器3 射程略長於最大可視 附小範圍爆炸判定 命中對象短時間內裝填速度降低 彈夾深度3發 連射至清空約3秒 開啟技能1前 回填從空到滿12.5秒 開啟技能1後 縮短為6.5秒 隨時填充彈藥 按住擊發可連射 出炮前頓點偏長 連射速度也不快... 不過開技後的回填速度 比一般火箭筒快很多 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先邊滾轉邊拉開距離 從正面射幾發光束 然後再一邊滾轉邊繞到對方背後 再補上幾發光束 最後回到敵方正面 抽刀邊轉邊砍 是說有這麼喜歡轉嗎... 巴納吉不是只是個新手嗎 技能 技能1 裝填上升 本機體主力技能 開啟後回填速度加快 對2.3武都有幫助 由於本機體彈夾深度較淺 這技能對這台來說可以算"必要技能" 不開的話未免太容易彈切 技能2 熟練的遊騎兵 開啟後對格鬥防禦力上升 因為本機體屬於中遠距攻擊型 近身能力較差 算是補足這個缺點 被砍時可以撐久一點拉開距離或等隊友支援 不過如果對方改用近距射擊就無解了 改裝 特裝 6圍相當平均 速敏有A機水準 所以不太需要另外補強 個人是比較建議點全攻擊 因為大多在中遠距攻擊 血量耗損較慢 配合高係數武裝點攻 可以有效提高輸出能力 技能 建議可裝配V疫苗 本機體屬於射擊型 如果彈藥被抽空 短時間內幾乎沒有反擊力 此技能可確保彈藥量 同時避免走位受干擾 另外也可考慮使用新人類覺醒 提高機體移動能力 讓走位更有效率 道具 可考慮使用瞬間移動 不過本機體單機突入能力差 主要是在遇到危機時 用來逃走為主 實戰 中遠距攻擊型機體 同時有光束、實彈系武裝 可對應不同類型敵方 雖然3武帶有裝填下降效果 不過此特效的效益較差 可以視作純輸出機體 本機體開場時可先跟隨隊友 利用掩體推進一段距離 到了差不多視距極限 就可以開始從掩體後探出來用光槍射擊 本機特色在於2武 由於射程較一般光槍略遠 係數高且帶有貫穿屬性 射擊時自機也不會硬直 可以在敵人還來不及進入有效射程就先發制人 遠距壓制力在A剪中也是少數 雖然出槍速度偏慢 但是習慣一下點擊發同時探出掩體 抓住一點點時間差 從掩體邊緣削過去 總之就是需要一點時間習慣 不過熟練之後可以把其他A以下剪布射到歪掉 可以跟隊友保持一小段距離 但是記得要一同推進戰線 距離近一點以後可以穿插火箭筒 由於出炮速度慢 主要是敵方在定點附近或是跟隊友交纏時 命中率才會比較高 建議保持跟敵方在至少機槍射程以上 會是比較安全的 因為距離再近一點 這台出槍慢、連發慢的問題就會暴露出來 不過躲太遠的話也不容易支援隊友... 中近距以下這台的戰力較差 雖然有近身戰減傷 但本身的刀不太好 且遇到格鬥炮或機槍換血贏面也不大... 簡單來說是在隊友能衝或對方很龜時 比較容易有戰果 也很吃準度的機體~ 1武主要是省噴氣或救隊友時使用 至於必殺...考量到技能組對自機的效益 個人覺得保留起來比較好 結語 這台剛出時光槍射程更遠 不過被弱化過後 中遠距對射依然兇猛 在A以下的房裡 有超過視距的攻擊又是無硬直的也不多 能遠程火力壓制又有靈活度 算是相當不錯了 這台比較適合有高低差、中大型地圖 掩體一少反而無法發揮 其實比較常遇到的情況 是射太爽造成2武彈切= =" 中距離以下戰力欠佳 雖然有抗砍 但是遇到有熟博時你射他也不痛 非熟博的拳又大多有射擊武器 砍不動就改射爆你 對其他A以下剪布而言 這台的中遠程威脅和壓制力相當強悍 雖然說上面有S RANK版 這台會給人一種不完全或體驗版的感覺就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

03/14 17:23, , 1F
操作不良機體才會轉來轉去沒辦法控制 XD
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03/14 17:25, , 2F
好機體要推~
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03/14 17:32, , 3F
推好機體
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03/14 17:34, , 4F
其實有退彈機制的都可以稱為Magnum
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以長度來講翻左輪怪怪的XD
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03/14 17:36, , 6F
小說中文版翻"麥格農",不過我是用功能性來翻
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左輪是六發吧(遮臉
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有啊,開了裝填就有6發(咦
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麥格農指的是"高裝藥"是在一發彈藥中裝了更多火藥的
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一種彈頭,獨角獸指的是他可以一口氣發射高量的粒子
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正如同麥格農的"高裝藥"一般,因此麥格農明顯較合理
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左輪只是一種手槍的形式,有威力很強也有很弱的
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別被一堆腦殘遊戲洗腦了
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原來如此(筆記,那我改掉吧
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不好意思說了這麼多,還是要再推一下心得文
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大家都被.38給寵壞了?
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不要小看.38 你以為MS拿的起一把.38開槍嗎!
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機動警察可以...
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.38左輪威力其實一般比9mm手槍差...
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麥格農的話多半是.357和.44兩個規格
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機動警察裡的手槍口徑是37mm
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我記得白朗寧有一款威力蠻不錯的~
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白朗寧大威力(Highpower)嗎? 近代自動手強傑作品
03/14 19:03, 24F

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好機體推推~~
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我只知道我小時候第一把左輪BB槍
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03/14 19:53, , 27F
開一槍就瓦斯氣室就炸了...T_T
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愛機推一個@Q@~
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03/14 20:50, , 29F
好機體推 .... 刀滿順的 我很常拔出來嘲諷拳頭 XD
03/14 20:50, 29F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (03/14 22:01)

03/15 15:06, , 30F
三刀+火箭筒 又順又痛!
03/15 15:06, 30F

03/15 15:34, , 31F
1F正解 一直轉會浪費過多推進劑
03/15 15:34, 31F
文章代碼(AID): #1FO6CEUH (SD-GundamOL)
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