[心得] CR rank 赫維鋼(四連裝榴彈)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (鑑真)時間13年前 (2012/03/06 19:00), 編輯推噓16(16026)
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赫維鋼(四連裝榴彈裝備型) RANK:CR 屬性:剪剪 http://ppt.cc/,Gt4 照片 武裝一: 四刀倒牙籤 武裝二: 光束步槍 係數 100 武裝三: 四連裝榴彈 係數 32.5*8=2600 一次射出整排 大絕: 全彈射擊型 日本稱指定範圍型 技能一 填裝上升 (武器填裝速度上升40%) 技能二 爆發力發動c(HP低於50%時,武器威力最大化,同時SP累積加速50%) 前言: 初登場為F91, 本機是地球聯邦軍小型MS開發計劃所開發的機體之一,也是聯邦軍最早的小型量產型機體 本機是阿納海姆以RGM-89 傑剛為原型開發出來的,在巴比倫建國戰爭時期是聯邦軍的主 力MS,Frontier Side遇襲時比爾基特搭乘的就是本機。以綜合性能來看,本機較RGM-89更勝一 籌。 ------------------- 第一章:武裝配置評價 ------------------- 經典的光槍+無僵直榴彈的中線突擊型剪機武裝配置, 這種配置的代表機型, C機有1.六圍優秀的吉姆III(CU), 2.武裝B機係數+模組優秀的傑鋼R型, B機的話有技能和係數都很優,善戰的BD3, 有人說CR赫維鋼為C機中的BD3, 我個人不以為然,扣除全彈大絕這個要素的話,傑鋼R型給我的操作體驗更接近BD3 本機作為遊戲中規格較新的CR剪,有他自己的特色, 要說的話,給予了我這個曾經開寒吉打了300多場的我無法想像的'暴力' 一武的光束刀 可以不談,技能加持下幾乎不會用 二武的光束步槍 系數只有標準C機的100,但是出槍算順,可接受,加上技能加持 不彈切又可靠,幾發沒算,ABC房很難打完 三武四連裝榴彈 本機的賣點,無僵直的高係數四連裝榴彈 曾經看過一部新谷薰的短篇漫畫,主角是艘小魚雷艇的艇長, 他有句台詞"只是艘小船,卻有兩顆牙" CR赫維鋼雖然只是隻C機,在那太陽眼鏡的溫和外觀下卻也有著一對利牙, 那就是那超規格的三武,雖然射程稍短,要全部命中也很有難度, 但是一旦命中的話可是瞬間爆發力高達260的超規格係數, 3+2只要一輪的組合搭即可以讓對方一口氣吞下360的傷害, 背婊的話BC剪布就有不少直接被送去蘇洲賣MG亞凱了 許多拳機三武打完一套也不過這個威力,這種要命的攻擊模式即為CR赫維鋼的戰鬥特性, 就算拳機衝上來找你,要是沒有PS裝甲之類的抗實彈技能,絕對能給予對方重創, 在跟隨友軍推進時集火還有和殺入後方對布機燒殺擄掠更不用提了, 我有經驗用三武一輪背婊再補一槍直接秒掉血幾乎全滿的白邱,MA狀態的李澤爾, 壓到對方後線的話,這CR赫維鋼絕對是要布機叫天不應叫地不靈的討厭鬼, 作為一隻遊戲內每天吃大O便的剪刀,還是C機,已經算是十分的戰力了 ------------------- 第二章:技能綜合評價 ------------------- 非常讚的一點,就是技能一的快填非常容易開, 一旦快填啟動就恐怖了, 因為原本回彈稍慢的三武此時的回彈速度 讓你打完一排之後繞個兩圈又可以再放一排, 近距離的輸出可以說是飛躍性的提升, 技能二的爆發力發動, 雖然用來搭配三武的確可以讓火力進一步提升, 不過個人還是覺得C機的HP限定技能實用性還是稍低了 由於重點的回彈在技能一,如果覺得時機對了就把大絕放掉吧 本機賣點二即為全彈大絕,不過由於六圍大絕低落,其實威力真的不強, 常常以為能打死,對方血卻剛好剩一點點,但是全彈大絕仍然是加分, --------------- 第三章:實戰經驗 --------------- 無僵直榴彈光槍剪機系基本上就是以突擊推進為主, 在運用彈性和各種突發狀況的反應適性上往往是較高的, 跟著拳機跑前線,伺機突入後方拆布機 駕駛在心態上比起和布機行動時,更要有準備好對應各種拳機的心理準備, 襯職的拳機隊友會照顧走在後方的剪機和布機,不過這種人很少, 小跳躍平滑繞背放榴彈之還有放風箏類的小把戲不一定每次都能婊到來犯拳機, 不過作為基本求生技能還是多練練 另外要提的是,要是隊上沒有拳機,這類剪機也可作為強大的防禦火力, 作為防守時,不論是瞬間輸出的火力救援還是使用光槍作為牽制都是十分優的 總結: 莫名其妙80場不到就OC6的機體,也是我玩這款遊戲這幾年來第一隻OC6的機體, 作為突擊攻擊傾向強烈的CR剪機來說可說是逸品, 並曾經在某紳士的內戰房打出分數貢獻評價分數100%的成績過, 我的機庫裡鮮少有什麼花錢入手的高檔機體,多半花錢也是血尿, 不過想要的BC機可以入手我就很滿足了, 如今能入手一隻和自己同步率高又很少人用的剪機真是愉快, 不過這台機體從現金台安慰獎開放到現在大概沒遇超過三隻吧,意外的人氣很低呢 不知道是不是比爾基特被BUG玩死的慘狀而讓人有不良的認知.... 比爾基特在日本可是蠻有人氣的喔, 動畫中雖然是資深的駕駛, 不過在認知到西普克的駕駛素質之後馬上提出自己當誘餌讓F91專注攻擊的作戰, 因此日本的討論中普遍有比爾基特是身段柔軟且判斷優秀駕駛的認知,可惜死的太早了 當時也有人把他的台詞 [專門用來殺人的機械嗎!?] 「人間だけを殺す機械かよ!」 改成了 [專門用來殺比爾基特的機械嗎!?] 「ビルギットだけを殺す機械かよ!」 該機後來也有各式各樣的衍伸機型,可惜了因為F92的廢案, 許多也就沒了下文了,骨十字鋼蛋的長谷川老師又是個對機設很草率的人... 理當大量出現的赫維鋼也就沒什麼登場機會了... -- RMS-154 Barzam(Ver.Ka) 屬性:剪 RANK:BS 1武: 光束軍刀:110 2武:光束步槍:110 3武:步槍榴彈:120 SP1:攻擊上升 SP2:可動骨架 武器切換,射速,敏捷微幅上升 全彈大決 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.159.162 ※ 編輯: truthmask 來自: 219.87.159.162 (03/06 19:01)

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其實他的一武速度也很讓人驚艷。
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抽刀有救過人一次...感覺不差,不過我真的不會用...
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賀比剛一臉雜魚樣XD
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260+100=350(。_。?)
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早期機體三武火神炮真的都哭哭了
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350似乎不是唯一解
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.....腥騎!?
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噗 我也很想問350的來由....XD
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03/06 20:26, , 9F
好機推 其實123武都算超規格 2武出槍間隔20 一般是30
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※ 編輯: truthmask 來自: 219.87.159.162 (03/06 20:34)

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數值筆誤已經更正, 不是計算錯誤喔,真的不是計算錯誤
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此地無銀三百.....(咦? XD
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我留那個錯誤只是為了看大家有沒有仔細讀(咦?)
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不過感覺三武要全中有點難度耶
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有難度,但是其實用慣了還好...纏鬥中總會等到
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看到神谷薰還以為是神劍那位XD
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不過最近笨呆又吃書了 最早的小型量產變成駱駝
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※ 編輯: truthmask 來自: 219.87.159.162 (03/06 22:21)

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新谷薰才對.松本零式的弟子,用少女漫畫畫風畫戰爭漫
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畫的奇才,代表作為戰區88
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洛特我是蠻喜歡的啦...不過C機偏偏就是不做變身
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喔喔 Animax有放過的空戰88區?
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嗯,當時那已經幾乎算是鞭屍等級的挖就做出來3d化了..
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原作更長,故事更是曲折,滿滿男子漢血淚的故事
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這隻我很常用,非常好的機體~刀順槍快破壞力強
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比爾機特也比西布克有魅力的多,可惜電影版早死
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比爾基特是塑造很成功的角色啊,真的可惜了
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話說你這隻配色跟我之前發表的賀比鋼模型幾乎一樣阿
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需要我把護目鏡換成藍色嗎?
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哈哈 可以嗎?
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32.5*8=2600
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是說 我可以請問原PO這隻的配點嗎? 我是配2敏2速全功
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我已經用習慣傑鋼R 總覺得C剪少了機動力上升手感上就
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是差了那一點.. 開不太順手
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我的配點嗎...? 全功耶,我覺得C機寧可專注於增加傷害
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曾用此台偷砍爆一台AR暴風,爽度滿點0.0
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全功阿~"~ 總覺得被黏上了很難反擊
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C機被黏上了有機會反擊嗎?
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03/08 02:13, , 38F
傑剛R勉強可以XD
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03/08 09:34, , 39F
我覺得C機4敏是基本 至少被抓要能馬上躲到隊友旁
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除了少數機體(基恩D)之類的才會點全攻XD
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03/08 12:38, , 41F
玩這隻我是典2速全攻..打法還是衝過去貼布機..給他三
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03/08 12:39, , 42F
刀接三武後在二武!!之前還有被人說過超像蒼蠅的ww
03/08 12:39, 42F
文章代碼(AID): #1FLUv1rx (SD-GundamOL)
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