[心得] 觀星者
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│ 機體名稱 │ RANK │機體屬性│
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│ 觀星者 │ S │ 布x5 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動方式 │ 漂浮 │
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│ 技能 1 │ 防禦力上升 │
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│ 技能 2 │ 光輪推進翼 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞/亂舞 │
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│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
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│武器2 │ 光束機槍 │ 中 │
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│武器3 │ 定身槍 │ 中遠 │
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│ R後(不可逆變身) │
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│武器1 │ 呼拉圈撞擊 │ 近 │
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│武器2 │ 呼拉圈射擊 │ 中遠 │
├───┼────────┼──────┤
│武器3 │ 頂你個肺 │ 近 │
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R前 攻60 防65 速85 血51 必殺70 敏69
R後 攻70 防55 速90 血51 必殺70 敏74
==基本介紹==
現在正夯的超級扭蛋大獎
因為帥氣的外表以及獨特的R後武裝
讓多少英雄好漢拜倒在黑貓的石榴裙下(?)
傳說中比小獎好抽的大獎
==武裝與技能介紹==
1武: 格鬥 係數200
兩下倒地,範圍小,特異功能是只打第一下可以打4拳才倒地
2武: 光束機槍 係數38.5*3
彈匣深,係數還不賴,中距離穩定輸出的武裝
3武: 定身槍 係數150
彈匣一發,射擊自身不硬質,被擊中者硬質
特異功能是係數特別低...
R1: 呼拉圈撞擊 係數125
五下倒地,出手不算快,但是是傳說中的360度超廣判定
可斬天輾地,背後極近距離也可以擊中
R2: 呼拉圈射擊 係數145
彈匣不深,隨時回填,類似三國的劍氣判定,可削邊
特色是判定超大,飛行速度超快
敵人站在太陽之都開場的掩體後面,也可以削邊打到!
R3: 頂你個肺 係數????(不低)
高係數的嘟嘟樂武裝,擊中附帶SLOW效果
全套嘟完可以再打3下倒地
技能1: 防禦力上升 防禦+15
技能2: 光輪推進翼 HP70%以下走速+4,速度+20,推進時間+50%
推進回復+100%,中距減傷+35%,敏捷+15,攻擊+5
(係數資料參考"遊戲戰紀" 技能資料參考"王小青SDGO資料庫"和becow1版友文章 )
==實戰心得==
看別人玩很帥自己玩很痛苦的機體
因為R後太強所以R前很M的範例
R前的一切目標就是出SP2
雖然有可以累積係數達800的一武
但是勸大家不要想太多...
R前敏捷雖然有69,可是整體有說不出來的頓拙感
這時候最好就是跟著剪刀群,站第三或第四位
一方面尋求掩護一方面支援拳頭
只要撐到變身世界就不一樣了~!
R後整體躍升一兩百個檔次
站位可以在拳頭後,也就是第二位的地方
雖然有傳說中超廣域判定的一武
但是我的經驗是太依賴一武通常死很慘(就跟心安洲一樣)
一武只是輔助,二武才是本體,三武只是順便
光束呼拉圈超大判定和超快速度,不管你什麼苦手都隨便打隨便中
(這裡公開小秘訣:二武的準心是圓圈,基本上視距內
只要你按下左鍵的瞬間對手在圈圈內
命中率就有80%以上!)
因此利用優秀的機動力,在中距離連續給予對手打擊才是本業
這項武裝就算對高速移動中的機體依然命中超高
我一年打死一百五十幾個開反中仔的自由~!
以下幾個簡單的戰場應對概念
R前>完全考驗個人功力沒什麼好講的
R後>遇到拳頭用二武射到他腦羞,等他衝過來就頂他肺
>遇到剪刀用二武射到他腦羞,等他衝過來就頂他肺
>遇到布機用二武射到他腦羞,等他衝過來就頂他肺
看~!是不是很簡單呢? 大家都學會了嗎?
唯一值得注意的是二武彈量不是很多
不過有高命中補正就沒問題了~
==特裝與OC點數==
運氣很好抽到特三
目前OC5 三血六防
這樣的點法可以確保在珍貴的SP2開啟後有足夠的續戰力
並且R後防禦下降又要遊走中距離點血防容錯率比較高!
==閒聊==
這台機體HF剛出的時候
就被他帥氣的外表吸引
心中不斷打喊:可惡~想揉~!
所以TF一出馬上化身NTD Warrior
怒扭Yi百COIN
結果開始玩才是悲劇的開始
雖然R後很爽
但是R前實在太憋了
運氣好撐到R後可以開始活躍於戰場
運氣不好還沒開SP隊友就被輾爆了
所以玩這隻實在很像在禁慾
一切忍耐等的都是解放的那一刻!
套句某中國企業家說過的話
"今天很殘酷,明天更殘酷,後天很美好
但是絕大多數人死在明天晚上..."
玩觀星就是這種感覺
各位要撐過去阿~~!
話說抽扭蛋也是
下一抽就是大獎囉~撐住! (推坑)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.184.123
噓
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推
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