[心得] 傑鋼R型(四連裝火箭發射器)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/02/25 00:11), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 傑鋼R型(四連裝火箭發射器) │ CR布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機66號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 防禦力上升 │防禦+15 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 四連裝火箭發射器 │ 中 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 51 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 36 │ 必殺 │ 30 │ 敏捷 │ 39 │ 236 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 傑鋼R型的武裝變更版 上一篇心得已經介紹過基本資料 不再多敘述... 基本上是為了重現盾牌的4連裝火箭 所以部分武裝跟技能變更 屬性變為布同時6圍也調整 不過提一點外傳的東西 在"影子方程式"這部F91的外傳中 女主角父親過去曾駕駛暱稱"火球"的改裝型傑鋼R 從外型看來是雙手都換裝成榴彈發射器 並且進一步強化推進力的測試機 可惜在測試過程中發生事故 最後造成女主角父親死亡... 另外在這部外傳裡 駕駛Neo鋼彈的反派 也有以往開傑鋼R指揮鎮壓殖民地的紀錄 可以說傑鋼R意外活躍(?)的一部作品 武裝 -型態1- 武器1 出刀速度相當快 3刀倒地 打完一套約1秒 每段空隙相近 以第2刀收刀較順暢 打得快又比一般C布稍痛... 基本上出刀跟本是拳機水準 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度9發半 射出9發約費時8秒 回填從空到滿16秒 隨時填充 跟C RANK版相同在於係數為B機的110 彈夾雖然稍淺 但是出槍延遲更短 連射速度更快 回填也不錯 相當好用順手的光槍 武器3 射程同一般榴彈 約比火神炮長一些 彈夾深度3發 每發判定8次 附帶小範圍命中判定 連射完3發將近3秒 填充彈藥需時7秒 打空彈夾後回填 按住擊發可連射 連射速偏慢 但是係數驚人 每個判定有21的係數 所以總共為21*8*3=504... 必殺 中距全彈必殺 可命中一定範圍內敵方 動畫時間約7秒 先緩慢往側邊收槍 然後橫向掃數發光槍 再把槍擺回身體中央 連射數發後把槍往上一丟 從盾牌連射火箭彈 最後接住掉下來的槍收尾 感覺有點刻意的動作耶... 技能 技能1 機動力上升 跟C RANK一樣的配置 不過這台的基礎速度更高 開技能後有B機級的手感 對於這種噴氣量少卻得打中線的機體而言 或許可算是必需技能 雖然給紅噴會更好= =" 技能2 防禦力上升 開啟後防禦定值提高 跟C剪版相反的技能 配上較高的基礎防與血量 耐久力在無鐵壁C裡算頗高了 改裝 特裝 基本上防禦面有防禦力上升彌補 血量以C機而言不低了 而機動力上升也補強手感 要是技能常駐的話 補一些速度就不太有問題了 剩餘的點數則配合高係數武裝 建議可點全攻擊 或者就隨著偏防的配置 點血防以提高生存力 技能 可搭配V疫苗使用 本機體屬於中距離射擊向 此技能可有效避免彈藥抽空 並且保住中距離走位重要的噴氣 尤其這台是本來橫向噴氣就少的布機 所以確保噴氣格外重要 另外由於防禦力不差 可考慮使用新人類覺醒 應該可以有一定的發動時間... 道具 可使用推進力下降 將敵方噴氣抽空後 用高係數3武短距離轟炸 最後再丟必殺收尾 或是使用瞬間移動 用來在遇到危機時逃離現場 實戰 中距離攻擊型機體 屬於純輸出取向 同時有光束和實彈兩種武裝 且係數高於同級機體 刀順6圍也不小(以C布而言) 看起來相當全面性的配置 不過最大的缺點就是屬性造成的噴氣不足... 榴彈射程不長卻有高係數 也就是這台得在中距離以降才能發揮全力 偏偏這是剪刀機擅長的領域 而這台偽布真剪面臨的問題就是如何控氣 其他都還好說 主要打法還是與隊友一同行動 開場距離尚遠時 先以光槍為主力輸出 出槍快且係數高 對射不會落居下風 之後利用掩體慢慢推進 拉到榴彈有效射程後 就可以用2.3武交互射擊 2武的高射速快連發 跟3武的慢節奏剛好成對比 需要一點時間習慣 主要是先為隊友提供掩護火力 待隊友展開近身戰時 則從一旁補槍或轟炸 因為3武無硬直且係數高 近身時可以當作反制手段 而1武出刀快打完一套也快 雖然不太常主動出刀 反砍.救隊友或砍剪布都可以 必殺技不太需要省 但是這台的取向 本來就不是以必殺為主要輸出手段之一 全彈的範圍倒是很好用 總體而言 只要在視距內 從遠到近程都可以應對 存在感也不低 除了噴氣量和走位技巧需要鍛鍊 真的是滿全面的一台布機~ 結語 前幾天鋼彈台的另一個產物 其實這才是本來想要的 結果卻到很後面才入手 手感和係數都不錯 初次對戰就在ABC房拿到...A+...<囧> 不過也是因為那場的隊友跟對手都不強造成的意外 以傑鋼系列而言 個人會給這隻評價最高 模組順.射擊痛 又有全彈必殺可以丟 也不像其它傑鋼不是只有實彈或有光槍但實彈只有火神炮 跟C剪傑鋼R相比光槍更順榴彈也更痛 而且榴彈回填時間竟然還一樣 好機體,不收嗎? 我自己是另外擴充到特裝4了 也不小心升到OC4... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

02/25 00:12, , 1F
好機體推!
02/25 00:12, 1F

02/25 00:13, , 2F
其實前面的R只是為了寫這篇鋪梗= ="
02/25 00:13, 2F

02/25 00:14, , 3F
好傑鋼..不抽嗎...
02/25 00:14, 3F

02/25 00:48, , 4F
比傑鋼隊長優秀嗎?
02/25 00:48, 4F

02/25 00:49, , 5F
定位不同,但是這隻我會給比較高評價
02/25 00:49, 5F

02/25 00:50, , 6F
傑鋼隊長作戰半徑短且純實彈,這隻從中遠距就能打
02/25 00:50, 6F

02/25 00:51, , 7F
又光束實彈兼具,係數也不低
02/25 00:51, 7F

02/25 01:17, , 8F
好期待開放抽這隻阿
02/25 01:17, 8F

02/25 01:47, , 9F
推一下 剛領出來了 真的好順XD
02/25 01:47, 9F

02/25 01:49, , 10F
可能跟隊長一樣會給OC5吧..隊長贏在動畫加持且夠痛..
02/25 01:49, 10F
文章代碼(AID): #1FHxR0Kc (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1FHxR0Kc (SD-GundamOL)