[心得] 異端鋼彈金色機天蜜娜

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (珊迪不要來Unlight打工!)時間14年前 (2012/02/07 16:27), 編輯推噓7(7021)
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┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ 異端鋼彈金色機天蜜娜 │ BR 拳拳拳 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │扭蛋機57號 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │相轉移裝甲 │ 實彈武器傷害-50% │ │   │   │ │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │突擊指揮 │HP 50%以下 我方全體 │ │   │  │ 攻擊力+15 │ │   │   │ 推進時間+50% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 步行 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 十束劍 │ 近 │ │.125 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 三連裝 │ 中近 │ ?│ │ 隱形 │ │ │ 超高速運動體貫徹彈 │ │ │ │ │ │ │ 「槍騎兵標槍」 │ │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 都牟刈太刀 │ 近 │ │0.25 │ 抽氣 │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 六圍: HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 41 50 55 61 62 50 319 血量跟敏捷偏高 其餘約和其他BR拳機差不多 武裝︰ 1武︰出刀/刀圍/MD都普通 連段快 收刀優 光看特效的話刀圍非常小 不過實際判定則是普通程度 未隱身的話可以考慮用這邊起手 2武︰隱身射擊 彈夾1發 裝填約20秒 俗稱茅鏢 使用後進入隱身狀態約8秒 電擊跟金異端天系列的招牌武裝 大家應該都蠻熟悉了 這武器最不可思議的是他的判定 明明怎麼看都是射擊 但是從本機可以砍八刀來看 似乎是近距離武裝判定? 這點我其實不確定只是推測... 有人要借我射射看嗎? 3武︰抽氣連段 CD約10秒 共三段 前兩段倒地值約等於兩刀 第三段倒地值1 出手快 斬地可 對空判定也不小 傷害高達一武4刀左右! 且明明只是出個左拳 卻踏步很多且有很大的空氣判定 再裝填也很快 簡單說就是個imba武裝 技能︰ 相轉移裝甲︰大幅減低實彈傷害 增加機體續戰力 曾經是雞肋技之一 但是在改版後鹹魚翻身 以(A)BC環境來說 高殺傷力的武裝大多是實彈 因此可以有效發揮 ....但我說你不是只有"電擊"右手才有這PS裝甲嗎 突擊指揮︰常見的靈氣技之一 增強全隊的攻擊跟噴氣 實戰︰ 兵貴在神速 為了盡量避免被發現 開場一定要比誰都快都到中線 然後隱身走側路突襲 通常在隱身約還有一半時間的時候就可以找到敵人下手 由於一武判定雖然不小 但是也沒大到很好抓人的地步 當敵方不知道你在旁邊的時候 射擊戰往往會亂跑亂動 為了預防一武miss導致對方有警戒以及浪費貴重的隱身時間 我個人建議此時就三武起手 一武接到倒 然後一路從後方殺回來 接著從回歸時的血量來作接下來的戰術判斷 若是血量高於6成5 就一邊保護隊友一邊等二武CD準備再突入 若是血量低於5成 則可考慮直接走靈氣放置+被動拳的路線 比較值得一提的是千萬不要因為武裝配置就忘了自己是拳機 畢竟在PS裝甲下本機夠硬又是八刀機 光是如此就有相當的戰術價值了 因此 當隊友有需要的時候 千萬不要想說自己二武還沒CD好就放置隊友 這樣很不可取 畢竟本機的射擊也就只有CD長的茅鏢 如果不保護隊友 到最後被圍毆時落得成為槍靶是可以預見的 特裝︰ 因為隱身機需要高速布局及快速擊殺的能力 個人是建議就直接三速全攻點下去吧 總評︰ imba機一台... 作為八刀拳卻近可攻退可靈氣 戰術較一般機體多樣 且又硬又配給隱身跟次代級抽氣連段 更過份的是這抽氣連段範圍有夠大... 根據becow01版友的資料 以金天系隱身+25來算 就是開場可以作一次75攻起跳的八刀偷襲 以BC房來講根本就是一殺確立 所以用這台我真的會打到覺得不好意思... 機體廚力實在太高了 是說雖然是市場取向因素 不過種系的武裝可不可以不要名字都這麼長啊... -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.28.98 ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.28.98 (02/07 16:34)

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這種機體還要解體=3=
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啊我不喜歡玩imba機嘛 再說種機對我來說先天好感度就會低了XD 當初抽這架也只是人家說他很imba 好奇心起就想來玩玩看到底是怎麼回事

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雖然我也不喜歡異端金機天系列 長的好怪
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就頭部的外型來說 東方不敗可以考慮收他們為徒(咦

02/07 16:38, , 3F
那007也可以不用抽了 科科
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也好啊 機率留著抽外型更有愛的UC時代機也不錯

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從來不曾擁有過的機體 慢慢等活動XD
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話說這台三武判定範圍有點恐怖 看他亂抖一下就中了..
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就大的很誇張的水龍判定...

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奇妙的機體 你的想法跟我有些出入
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矛標判定是哪種不確定 但確定是遠距攻擊 我曾經標死
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02/07 17:59, , 8F
洨S
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射程上來講是中距離啦 可是武裝性能判定跟射程未必相同 例如F91的R2就是個例子 所以沒測試過我也只能用推測 猜說既然他是八刀 判定應該是近武器吧 我也是有用二武射死過全裝甲Alex 不過那也有可能是因為隱身的傷害加成...

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對了 他會被PS裝甲減傷0.0
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這麼說好像有這麼一回事...

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這台在BC房真的很不平衡..
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玩過這台我才發現我不喜歡純格機....
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我說的想法有出入是我覺得這台跟死神類的隱形機不同
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並非一擊脫出破壞陣型的機體 主要是摸掉落單機體
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^^^^^^^^^^^^ 其實這就八刀機在做的事情 只是本機還可以有除此之外的隱身戰法 真要說的話最尷尬的就電擊 要比出入戰線比不過死神類 要比瞬間傷害比不上蜜娜 雖然技能組跟機體武器模組都不錯 可是他又是A機... 整個就是尷尬

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和保護隊友跟協助隊友輸出
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主要輸出並非自己 而是要有隊友在身邊砍八刀同時射
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或是抽氣給隊友解決
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以長期戰況而論 本機的確可以不當主要輸出 但是可以暴傷偷摸掉對方危險機體 平常也可以八刀慢慢砍讓隊友集火 還有靈氣可以放著 少了一般隱形(或八刀)機 沒血就只能等隱形或突入時機 慎重行事造成威脅不足的問題點 就變成很夭壽的機體了

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我的意思是蜜娜比起死神系列是偏防守型
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因為很少有機會可以讓你砍到八刀 再加上有靈氣
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而死神可以在極短時間造成極大傷害 即使敵方隊友發現
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也來不及反應
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我個人認為這是心態問題啦... 如果你蜜娜在隱形機之前先當他是八刀機的話 以其基本原則"硬換"來操機 要硬砍到八刀並不是難事 只是出不出的來又是另一個問題了

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這就是重點啦!!死神砍死人還來得及跑 而且沒靈氣死了
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損失也沒這麼大 蜜娜要"砍死人"就只能對方隊友沒發現
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倒也不是這麼說 是否有靈氣機體出廠就那樣設計了 蜜娜只是剛好運氣好活下來的話更麻煩而已 損失的部份 開場的那一抓基本上是保證必中了啦 後面如果對方沒防備很好 如果有防備就代表他們少說要兩個人以上來盯著你 這樣的話視情況在突入時也可以採取佯攻戰術 亦即"實際上完全不出手 只用隱身的那影子在附近亂繞" 給予對方壓力的同時 那段時間內隊友就可以輕鬆吃對方了 反正八刀機就是砍死我賺 砍不死隊友去撿不甘我的事嘛! ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.28.98 (02/07 18:39)

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0.0a
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其實你後面講的跟我的想法並沒有衝突 只是隱形配純格
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八刀很微妙
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還好他刀速極快 不然就悲劇了
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想反甩這隻常常悲劇Orz
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02/08 08:31, , 28F
2武至少有普通火神砲的距離,我曾經血量見底被它尾刀
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文章代碼(AID): #1FCE26QZ (SD-GundamOL)
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