[心得] 基恩(CU)
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 基恩(CU) │ CU │ 布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機34號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 裝甲貫通 │機槍40%機率傷害+30% │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 重斬刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 76mm重突擊機槍 │ 遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 特火重粒子炮 │ 中遠 │擊倒.貫穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 25 │ 速度 │ 37 │ 總和 │
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│ 血量 │ 31 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 41 │ 219 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
1號扭蛋機的基恩異色版
從玩家配色中選出
除了顏色不同外
技能和6圍也有調整
攻防改為偏向攻擊
技能1也從防禦力上升改裝甲貫通
其他配置基本上相同
其實基恩在SEED世界觀下
是衍生型態最多的一台...
不論是軍用制式衍生機
還是個人專屬改裝
都有許多設定存在
但目前只出了少少的幾種類型
相當可惜
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍稍偏短
出刀速度偏慢
打完一套約2秒
其中第4刀前空隙較大
收刀則以第2刀較順暢
嘛...畢竟是第一台C布
刀的模組比較差也不意外
武器2
射程較光槍類略短
彈夾深度25發
每發判定3次
連射至彈夾清空約14.5秒
開啟技能2前
回填時間需5秒
開啟技能2後
縮短為3秒可再使用
就一般前期布機的配置
彈夾深度偏深
武器3
射程超過最大可視
可貫穿射線上所有敵人
命中對象倒地
彈夾深度1發
開啟技能2前
需7.5秒才可再使用
開啟技能2後
則縮短為約4秒
射擊時自機硬直
在空中則滯空
出槍速度頗慢
但是賣點在"中距判定"
雖然射程超視距但不會被熟博減傷
必殺
中距離地圖射擊型
能在有效判定範圍內貫穿所有敵方
並持續造成傷害
準備時間約0.5秒
有效判定時間6.5秒
結束後經1秒解除硬直及無敵狀態
就特火重粒子砲的全開狀態...
技能
技能1 裝甲貫通
本機體跟原裝版不同點之一
配合被調高後的攻擊力
讓2武機槍完全有做為主力輸出的痛度
跟大多數CU一樣
是把機體調整成攻擊向的技能重分配
技能2 裝填上升
留下來的原裝技能
可有效提高機體續戰力
配合技能1共同發揮
可以讓輸出火力上升許多
射擊型機體的實用技
改裝
特裝
這台的6圍在背景提過
攻+10.防-10
也拔掉防禦上升改成裝甲貫通
從偏防禦耐久戰改成偏攻擊和短時間輸出
建議可先點些速敏
提高不太理想的操縱性
剩下的可考慮點全攻擊
或稍補強防禦面再全攻
畢竟和大多數遠程C布不同
這台拔掉狙擊鏡換來不削弱的攻擊力上升量
有足夠的點數提高攻擊力
防禦力偏薄問題
依照個人使用習慣
也可以用"機體特性"這理由來無視
不過那樣會比較容易見亞凱就是了
技能
可搭配V疫苗使用
本機體屬於純射擊向
又是中距離為主要作戰範圍
需要保持彈藥量
並避免本來就不高的移動力再減損
雖然新人類覺醒的附加效果不錯
畢竟這是台C機
又被調整地偏薄
那樣有血量限制的技能不容易完全發揮
道具
如果真要裝道具
就選擇瞬間移動吧
這台防禦力低
雖然開技能後火力相對而言不低
但是還是不適合突襲
道具主要以護身為主
實戰
中距離攻擊型機體
同時有光束和實彈類攻擊
可對應不同敵方
和大多數C遠程布機不同
這台拔掉精密狙擊後
OC點數能不必擔心攻擊上升幅度較低
雖然相對而言少掉瞬狙的攻擊手段
這樣出手慢的倒地炮就顯得有點不妙
但中距判定又能扳回一城
話是這麼說
但是這台跟原裝的C機版配置又不同
改成偏攻擊的6圍又插個裝甲貫通
使2武的實用度大幅提高
開場時先以3武牽制
並跟隨隊友移動
到機槍有效射程後
就以2武為主力輸出
雙技能和偏高的攻擊下
應該算C機的機槍少有的痛度
但別忘了這台是兩面刃
皮薄並不適合需要正面換血的機槍
較適當的戰法是讓隊友去引開敵方注意力或上前纏住
自己在一旁火力輸出
也因此是頗吃隊友的機體
相較之下原裝版開技能後防禦達到50
較有正面攻擊本錢
這台就顯得比較見機行事
但是一但抓住時機那瞬間輸出頗為驚人
3武在雙方接戰後
主要用途為解救被纏住的隊友或自己
或讓在旁邊落單沒人看住的敵機倒地
雖然因為攻提高而有一定的傷害力
效益還是不及有裝甲貫通的2武...
1武請無視
但用來省噴氣量可以用一下
至於必殺技
考慮到雙技能都對輸出有效提升
這台的必殺又是不太好用的地圖炮
應該不太會用到必殺才對
結語
剛開的一陣子有看到幾台
但是或許是因為畢竟是早期C機
就算6圍調整過整體還是跟不上時代
幾乎在路上絕種了才對
其實這台的機體白色系配色
很適合塗成姜‧凱利專用機
之前文章貼過配色表了
有興趣請回頭去翻
用這支來塗的好處是
白色顏料靠機體原有配色可省一點= ="
原作動畫出現過的沙漠型.暴徒型.水中型
還有一拖拉庫外傳設定和個人特裝機
究竟有沒有機會登場呢...
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