[心得] 基恩(D裝備)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間14年前 (2012/02/03 13:03), 編輯推噓9(9052)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 基恩(D裝備) │ C剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機57號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 格鬥 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 狼式短程導彈發射器 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 豹式飛彈發射器 │ 中 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 49 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 33 │ 必殺 │ 30 │ 敏捷 │ 44 │ 236 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 本體已經在之前的文章提過 這邊不再重複 D裝備是對要塞用裝備的簡稱 主要是手部的大型飛彈發射器 該發射器同時搭載大、小型導彈各兩枚 由於導彈體積大而靈活度差 主要用來對應對要塞或對艦攻擊 該裝備在海利歐波里斯的G搶奪作戰中 曾經有使用過的紀錄 大型導彈破壞海利歐波里斯的主要結構 也是最後造成整個殖民地崩壞的主因之一 武裝 -型態1- 武器1 距離約激鬥擂台3格 1刀倒地 出刀速度偏慢 為無衝刺出手 整套打完至可行動約1秒 真正意義的"炸彈拳" 其實寫實的話應該誘爆然後同歸於盡才對 武器2 射程略長於最大可視 彈夾深度僅1發 判定次數4次 可追蹤敵人方向改變彈道 附小範圍爆炸判定 為快速飛行導彈 開啟技能1前 約需5秒才可再發射 開啟技能1後 縮短為3秒即可再射擊 射程長且還是中距離判定 射出時自機不硬直 可以邊跑邊發射 算是賣點之一 武器3 射程約是火神炮的程度 彈夾深度3發 每發判定6次 附小範圍爆炸判定 開啟技能1前 回填時間為5秒 開啟技能1後 縮短為3秒可再發射 打空彈夾後回填 射擊時自機硬直 在空中則滯空 總係數超過300... 雖然射程短又會滯空 貼身戰時還是有用的 必殺 中距全彈必殺 可命中小範圍內所有敵方 動畫時間約7秒 先左腳一踏並射出左腿飛彈艙 再換右腳一踏射出右腿飛彈 然後來個後空翻 再把手部大型導彈陸續射出 技能 技能1 裝填上升 本機體關鍵技能之一 開啟後能使武裝回填速度提高 不論是導彈還是飛彈艙都加快 能夠有效提高輸出能力 雖然本機體的雙武裝都是彈夾式 但是連續輸出中間的彈切還是明顯減短 技能2 攻擊力上升 能夠提高自身攻擊力 樸實的技能 但配合技能1後 算是有效提高輸出力的連攜效果 改裝 特裝 個人認為基本操控感 以未強化速敏的C剪來說算好了 不太需要特別強化 但若有需求的也可以稍微點一些 剩下的則建議點全攻 配合攻擊力上升和裝填上升 能夠發揮遠超一般C機的瞬間火力 技能 可使用V疫苗 本機體為純射擊機 同時也有中近距離作戰特性 因此確保彈藥和移動力 會有相當的幫助 也可以考慮使用新人類覺醒 提高機體操控性和移動時間 只是C機的防禦力不高 40%血量無法撐太久 道具 可以搭配推進力下降 讓對方無力逃走或追上來 再用火力連續轟炸 或者使用瞬間移動型道具 本機體的主要作戰範圍太短 又是小C機皮薄 瞬間移動主要是用來逃走 實戰 中近距離攻擊型機體 雖然導彈射程頗長 但曲度不大 主要是開場嚇阻或是對方注意力不在自己身上 才能夠較容易命中 主要輸出還是在短程的3武 開場先跟隨隊友 利用掩體推進 並且用2武適時射擊 嚇阻並製造一些傷害 之後當拉近距離時 可以用2.3武交替射擊 3武射程短且滯空 建議多利用掩體從上對下轟擊 或者在被貼時用來耗時間 當然隊友跟敵方近距交戰時 才是最適合的重轟炸時刻 本機體較適合有大高低差的掩體 若掩體數量太少沒地方躲 只能正面迎戰 那樣的話這射程就會吃虧了~ 1武出手偏頓且無衝刺 主要是對準敵方的剪布 或是拳機衝過來時抓好距離反擊 至於必殺技 雙技能都可有效提高機體輸出 不太建議常放掉 但是視戰況判定 若雙方在混戰狀態 那麼就算丟了必殺 也可以轟炸一下快速集到SP 就可以不必這麼保守了 結語 很久以前就希望會出的機體 沒想到韓版還真的有那麼一天出了 雖然是只出場一次的雜魚 但是動畫裡有登場果然有加分!? 光是當初看韓版實戰影片 就被它的瞬間火力驚豔 實質上也是C剪裡瞬間輸出前幾名 雖然有效範圍短 但是遠程實還有導彈可以耗時間 只是別一直當導彈放置器就好了 相對機體需求而言 噴氣量稍短 又沒有MD補正 但要是隊友配合點上去纏住敵人 也可以減少這樣的窘況啦 沒有當初想像那麼強悍 但是也是值得推薦了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

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愛機推 中程甩彈近距離榴彈 火力都很強 反而遠程導彈
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直擊沒那麼有威脅性
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他三武有特效喔
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怎麼平常被打到沒啥感覺...
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3武我記得沒特效..但是有A機係數
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我測一下= ~ =...剛才寫的時候參考了戰紀
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嗯,戰紀是錯的...我改了
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攻擊力+15跟裝填-44%是之前就改版了?
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出場不只一次吧....攻擊阿拉斯加的時候好像也有出現?
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (02/03 13:52)

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二武40*4=160 三武22.6*6=135 有三發
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裝填是對的...攻擊是從防禦上升改來忘了改數字(炸
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實際上是因為我只記得那一次印象比較深刻
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BWS的是22.6*8 一樣有三發 所以我覺得是正常C機係數
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那是因為BWS的飛彈發射器也是高係數低射程的設定
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但這類武裝正常攻擊力就是這樣呀 很合理
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原來BWS三連炸係數高達540...
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我是覺得 C機很少同時配兩個好用的武裝 又不砍係數
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比如隔壁的加茲伍特 導彈又超距泡 可是係數砍很大..
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大砲40*3=120 導彈34*4=136 單發
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你不覺得他有兩個超視距武裝已經很過份了嗎...
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BC房命多 很難龜起來 S房很多人在龜 但他是C機
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很有特色的機體 但是吃地圖跟隊友 不是嗎~
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加茲是30*4=120,不過紫Q都BS了也才70*2=140
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而且加茲又有高性能OS改,我覺得已經很好了
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話說加茲是滯空導彈+遠程炮,跟這隻配置差很多
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還是別一起討論好了= ~ =
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所以後來紫Q buff射速了 原本跟加茲出槍差不多
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回到D裝備這台 之前抽C機抽到破產quit..所以都沒入手
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不對 是該死的武士道材料B機...想起來了<O>
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推 這台是少數自己用起來可以殺很大的C機XD
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這台犧牲血防跟機動性換來超強大火力...
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不能跟加茲烏特比..加茲爛死了= =
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加茲...別再提了=.=...但是遇到龜房的話會贏唷
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現在都是剩他一隻其他隊友都先被圍剿了
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常常死鬥加茲烏特的下場都是被梟首示眾.....
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加茲兩個武裝的火力加起來比不上這台sp1開後的火力..
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所以我說空有好武裝 係數砍很大 相較之下這台係數夠
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武裝是差很多 但都是好武裝放在C機身上 並非光槍火神
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m原來差咪繞這麼大一圈是要講這個
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是我表達能力太差嗎 囧
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看單一武裝的係數並不是規格外 但是裝了兩個在C機上
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但是這台壞在射程短噴氣少~
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就是我繞了一圈(?)的意思
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開技能一有三秒一次的導彈 理論上輸出會比加茲高(默
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人家導彈沒開技能要九秒 開技能表示被盯上了..要死了
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這也是高性能OS系列在C機不討喜的原因
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加茲的主要輸出不是導彈啊...只是一直覺得二武超容易
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彈切...然後遇到抗搏擊就到角落囧 不過拿一武尻拳頭
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非常有爽快感...
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加茲二武是遠程判定?
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沒錯
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輸出無法依賴導彈 但二武要遠距離直線命中多次很難..
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傷害是一般光束槍 可以回擊就轟你倒地 不然就躲掩體
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能威的場就是龜龜打的大地圖少掩體BC房.....XD
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2武威在對會甩彈的人來說 躲掩體也沒用阿XD
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對方不正面交戰的後果就是不斷被甩彈削血
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跟著隊友進入正面交戰可以233321一套 爆發力很強大
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我猜leafwind這幾行是針對加茲在說,不是基恩D
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真的耶= =剛回家沒看清楚XDD
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原本以為很鳥的機體,前陣子遇到會開的完全吃鱉
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02/04 14:18, , 61F
這支除了軟和全實彈外 根本完美
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文章代碼(AID): #1FAsgXwP (SD-GundamOL)
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