[閒聊] Coin取得效益試算

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (珊迪不要來Unlight打工!)時間14年前 (2012/02/03 03:23), 編輯推噓0(004)
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姑且不論內容不穩定的尋寶包 紅字 - 最便宜方案 目前可取得C的方式有三種 前提︰1C 可換算成 1600G ┌───────────┬─────┬────────┬────────┐ │ │ 花費 │內容物 │效益(G/NTD) │ ├───────────┼─────┼────────┼────────┤ │遊戲代幣(Coin) │ 12 NTD │ 1 C │133.33... │ ├───────────┼─────┼────────┼────────┤ │Coins能量包 │ 750 NTD │ 65 C + 12,000G │154.66... │ ├───────────┼─────┼────────┼────────┤ │幸運金幣包 │1,250 NTD │130 C + 100%進階│166.4 │ └───────────┴─────┴────────┴────────┘ 效益對照組(G/NTD)︰ ┌───────────┬─────┬────────┬────────┐ │ │ 花費 │1C = 1200G │1C = 2000G │ ├───────────┼─────┼────────┼────────┤ │遊戲代幣(Coin) │ 12 NTD │100 │166.666... │ ├───────────┼─────┼────────┼────────┤ │Coins能量包 │ 750 NTD │120 │189.333... │ ├───────────┼─────┼────────┼────────┤ │幸運金幣包 │1,250 NTD │124.8208 │ └───────────┴─────┴────────┴────────┘ 抽獎效益比較︰ ┌───────────┬─────┬────────┐ │ │ 花費 │抽獎花費(NTD/抽)│ ├───────────┼─────┼────────┤ │遊戲代幣(Coin) │ 12 NTD │50 │ ├───────────┼─────┼────────┤ │Coins能量包 │ 750 NTD │50 │ ├───────────┼─────┼────────┤ │幸運金幣包 │1,250 NTD │50 │ └───────────┴─────┴────────┘ 結論︰ 光以G/NTD(新台幣)的效益比而言 無論如何都是 幸運金幣包 > Coins能量包 > 商城C 況且這是不計算100%進階的情況(因為無法計量) 抽獎跟新台幣的關係則是三者相同 但是商城C有個唯一優勢 就是他可以拿去跟其他商城物品搭50M活動 因此如果同時有C 和 經驗包或機庫需求 手上的新台幣又不夠同時買點數和產包時 倒是可以考慮一下這邊... 雖然這會牽扯到另一個問題 - 一樣可以M轉G的防爆買5個的效益值是150(G/NTD) 也就是說 在1C < 1800G 的狀況 買防爆的效益會比較高 目前能夠高於這數字 似乎只有在拿C轉自定義且不放*R的時候才有... 至於Coins能量包 蠻不上不下的我看就忘了他吧 -- 照慣例來一句 我一定是太閒了才半夜不睡在算這個... -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.210.22

02/03 04:39, , 1F
另外之前那篇商城的也有更新 有興趣的版友可以去看看
02/03 04:39, 1F
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.36.210.22 (02/03 04:54)

02/03 09:57, , 2F
你沒有算最重要的, 不論幾c, 通常等於400g......
02/03 09:57, 2F

02/03 12:08, , 3F
噗...
02/03 12:08, 3F

02/03 22:03, , 4F
算還OK了...辣椒不會跟橘子一樣搞回溯(汗
02/03 22:03, 4F
文章代碼(AID): #1FAkAXzh (SD-GundamOL)
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