[閒聊] Coin取得效益試算
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者gn00465971 (珊迪不要來Unlight打工!)時間14年前 (2012/02/03 03:23)推噓0(0推 0噓 4→)留言4則, 3人參與討論串1/1
姑且不論內容不穩定的尋寶包 紅字 - 最便宜方案
目前可取得C的方式有三種
前提︰1C 可換算成 1600G
┌───────────┬─────┬────────┬────────┐
│ │ 花費 │內容物 │效益(G/NTD) │
├───────────┼─────┼────────┼────────┤
│遊戲代幣(Coin) │ 12 NTD │ 1 C │133.33... │
├───────────┼─────┼────────┼────────┤
│Coins能量包 │ 750 NTD │ 65 C + 12,000G │154.66... │
├───────────┼─────┼────────┼────────┤
│幸運金幣包 │1,250 NTD │130 C + 100%進階│166.4 │
└───────────┴─────┴────────┴────────┘
效益對照組(G/NTD)︰
┌───────────┬─────┬────────┬────────┐
│ │ 花費 │1C = 1200G │1C = 2000G │
├───────────┼─────┼────────┼────────┤
│遊戲代幣(Coin) │ 12 NTD │100 │166.666... │
├───────────┼─────┼────────┼────────┤
│Coins能量包 │ 750 NTD │120 │189.333... │
├───────────┼─────┼────────┼────────┤
│幸運金幣包 │1,250 NTD │124.8 │208 │
└───────────┴─────┴────────┴────────┘
抽獎效益比較︰
┌───────────┬─────┬────────┐
│ │ 花費 │抽獎花費(NTD/抽)│
├───────────┼─────┼────────┤
│遊戲代幣(Coin) │ 12 NTD │50 │
├───────────┼─────┼────────┤
│Coins能量包 │ 750 NTD │50 │
├───────────┼─────┼────────┤
│幸運金幣包 │1,250 NTD │50 │
└───────────┴─────┴────────┘
結論︰
光以G/NTD(新台幣)的效益比而言
無論如何都是 幸運金幣包 > Coins能量包 > 商城C
況且這是不計算100%進階的情況(因為無法計量)
抽獎跟新台幣的關係則是三者相同
但是商城C有個唯一優勢 就是他可以拿去跟其他商城物品搭50M活動
因此如果同時有C 和 經驗包或機庫需求
手上的新台幣又不夠同時買點數和產包時
倒是可以考慮一下這邊...
雖然這會牽扯到另一個問題 - 一樣可以M轉G的防爆買5個的效益值是150(G/NTD)
也就是說 在1C < 1800G 的狀況 買防爆的效益會比較高
目前能夠高於這數字 似乎只有在拿C轉自定義且不放*R的時候才有...
至於Coins能量包 蠻不上不下的我看就忘了他吧
--
照慣例來一句
我一定是太閒了才半夜不睡在算這個...
--
得許嫁如 唯井ふたみ
妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽
又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴
噫!夫復何求?
- 沙嵐之焰 -
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.210.22
→
02/03 04:39, , 1F
02/03 04:39, 1F
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.36.210.22 (02/03 04:54)
→
02/03 09:57, , 2F
02/03 09:57, 2F
→
02/03 12:08, , 3F
02/03 12:08, 3F
→
02/03 22:03, , 4F
02/03 22:03, 4F
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
-10
21