[閒聊] 過年回鍋玩了一陣小小心得

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (This is Blueway)時間14年前 (2012/02/01 02:34), 編輯推噓4(402)
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就閒聊 順便分享一下自己的想法 看能不能釣出一些人來喇賽 不然這個版人數似乎是... 想當初離開這遊戲的時間點是剛開V2A G圖時 算算也個把月了 年前怕說年假期間晚上空虛寂寞覺得冷 索性就把遊戲給裝回來了 想說就玩這個過年 註冊了個新帳號重頭開始 恩...差別真大 至於差在哪 會來這版上的也都比我清楚 到戰紀去研究了一下新機體的設計圖 只能說 SD從開始到現在 讓我覺得很像是經濟發展起來的社會 XD 怎麼說勒 在早期 合成模式都滿固定的 要合B機 就是 特裝keyC + C + C + C 要合A 就是特裝keyB + C + C + C 要合AS 就是特裝keyA + B + C + C 要合S 就是特裝keyAS + A + B + C + C 且大部分除了KEY之外 其他都只要新兵即可(當然少數例外像是GP03D 諾爺是全B 後來的W系列B也吃很大 但是到W系列時也算中期了) 目前較新的S機 用AS當KEY已經不稀奇 會吃掉AS也變得還好 連AR都拿來當KEY了 在以往OO系列S機合成吃全A機 合成成本會讓人想跳樓 現在看來 也剛好而已 (當然 之前特4大放送活動不列入考慮) 讓我覺得改變最大的 其實是AR BR機的大量出現 在早期 AR BR是每隔幾次改版出一隻新的 現在 距我離開也才短短幾個月 一回鍋多了好幾隻沒看過的AR(雖然扭蛋還沒開 但是韓版出現頻率增高也是事實) 讓我覺得滿明顯的就是要讓G幣貶值 或是回收G幣 畢竟玩久了 機體收集到一定程度後 G幣就會開始累積(只是韓版感覺做法比較正派 就出扭蛋 讓你去扭) 在台版 除了調機率 (早期要扭B機 超過10抽會覺得超帶賽 到中後期 大概20到30抽 才出一隻B 更別說例如蜜納 FANT-1此等BR) 自訂扭蛋多一個R機體居然要多1600 顆顆 想當初帳號轉讓時 如果設計圖刪一刪G幣應該有400W 拿來扭自訂SR 我看也沒幾次就乾了吧 喇賽了很多 其實心裡想的就只有一回事 這遊戲真的是不錯 也因為如此 我更認為 當初把帳號處理掉是正確的決定 不然 只是過年回鍋玩一下就又快要戒不掉了 如果帳號還留著 我應該還在為了收集各AR SR在打拼著吧 XD 總之 就祝各位 每次要抽蛋都神手上身 一發入魂 人人SR 也希望無良代理早日改邪歸正~ 下台一鞠躬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.72.42

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胖nt1在比較後面那台全B扭彈很好出
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設計圖刪掉就能有400w...厲害
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<< 存不了錢的高官
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<<G幣老是小於八萬的上尉
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<<G幣老是小於六萬的上尉
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應該是要讓G幣升值吧
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文章代碼(AID): #1FA3GTew (SD-GundamOL)
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