[心得] 威達
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間14年前 (2012/01/30 13:41)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 10人參與討論串1/1
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 威達 │ C │ 布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機62號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 防禦力上升 │防禦+15 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 驚魂式12.5mm自動近接防禦火器 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 30 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 45 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 33 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 34 │ 227 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
地球聯合軍製
量產型MS
攻擊裝備系統對應的新世代量產機
具有相當於薩克戰士的性能
本機體於C.E.73年10月開始生產
用以取代刃L
最初優先配給王牌駕駛使用
也有個人專用配色的案例存在
後期則大量配屬於宇宙部隊
本機體廢除了肩部攻擊裝備接點
因此無法再使用巨劍、重炮兩種裝備的肩部組件
是與以往刃系最大的不同處
另外盾牌和步槍等攜行武裝
也都是新規格的設計
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍偏短
出刀速度頗快
3刀倒地
打完一套約1.5秒
每刀間距都差不多
但是其中以第1刀收刀延遲較長
手感真的很棒...
在C布裡可以排前幾名
很少數我會多拔刀的C布機
武器2
射程略短於最大可視
開啟技能1前
彈夾深度11發半
連射完11發約12秒
回填從空到滿33.5秒
開啟技能1後
彈夾深度約14發
連射至彈夾清空16秒
回填從空到滿19秒
隨時充填
出槍稍有頓點
但是手感還是頗順
比起一般C布的長延遲光槍好很多
武器3
射程略等於格林機砲類
彈夾深度6發
每發判定次數10次
連射至彈切約3.5秒
開啟技能1前
回填彈藥需5秒
開啟技能1後
縮短為約略3秒即可再發射
打空彈夾才回填
本機體另一個賣點!
名為火神炮的機槍
而且每發總係數也有11*10=110
比起一般C機射程短總係數只有60的火神炮
實在好太多了
彈夾深度淺算是稍作平衡吧
雖然還是不太平衡="=
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7.5秒
先邊後退邊連射火神炮
然後來個起跳爆氣(?)動作
沿著逆時鐘繞敵機並連射光槍
最後回到正面
瞬間拉近距離連斬
一記X斬再起跳往下戳收尾
以C機而言算是相當華麗了
技能
技能1 裝填上升
本機體關鍵技能
開啟後彈藥回填加快
能有效提高續戰力
沒開啟的話就只是布機的龜速回填
開了之後就有剪刀機的回填速度
而且光槍彈量也變多
煩人又痛的火神炮回填也加快
技能2 防禦力上升
把本來就偏高的防禦力又提高
雖然說是可以提升到AS級的防禦力
但是初始血量不高
綜合起來是B級的防禦力
也算不無小補啦
改裝
特裝
本機體初始配置偏防禦
又有技能2補強
基本上不太需要點防禦
倒是機體需求中距離移動能力
但是速度和敏捷卻偏低
建議可以至少先點個2敏1速
維持基本的操控性
剩下的則建議點攻擊
初始攻擊力太低容易被忽略
且點高攻擊也可配合充足的彈藥和高係數火神炮
提供較有效率的傷害輸出
技能
建議可搭配新人類覺醒
本機體雖然掛著布機
卻有必須在中距離遊走的武裝
配搭此技能可以提高噴氣量
同時也彌補速敏低落的操控性
也可以搭配V疫苗
確保移動中不受干擾
也確保彈藥量
道具
建議搭配瞬間移動類道具
本機體較無自行破陣能力
配道具的主要用途是在危急時逃走...
實戰
中距離攻擊型機體
同時具有光束和實彈兩種武裝
能夠對應不同類型的抗性
同時刀也很順暢
面對拳機可以反砍
看起來很全面的一台機體
但是最大的矛盾點就在
這是一台"布機"
實際上是偽布真剪的配置
雖然噴氣量也是比多數布機高的2.5秒
但是布機的6圍總合本來就較低
而且2.5對於中距離遊走來說其實不太足夠
需要相當注意控氣
基本上就是當成剪刀機來玩的打法
開場跟隨隊友利用掩體推進
同時用光槍從掩體後探出射擊
雙方接戰之後
則可以用2.3號武裝交替射擊
主要是讓拳機隊友衝上去
自機則在一旁補槍或引開對方注意力
3號武裝的射程和係數都比一般火神炮高許多
可以善加利用
至於1武
除了用衝刺來節省噴氣量以外
前面提過
其實出刀速度頗快
雖然衝刺距離不長
拳機衝過來時可以抽刀反砍
用來解救隊友也很好用~
必殺技可以不必太省
因為較實用的技能放在技能1
不過也不太有機會放到必殺就是了...
結語
明明是下個月的扭蛋機體
但是卻先被放出來在自定義扭蛋了...
其實是前幾天活動拿到其餘兩隻有裝備的威達
就想把這隻也收集進來湊齊一套
沒想到這台的武裝實在頗優秀
不論出刀.出槍都順
火神炮也很痛很遠
只是畢竟布機用這樣的武裝配置
特別吃重控氣能力
基礎的攻.敏.速都不太理想
基本上是OC以上才能定型的機體
老實說最初韓服開放時
看到這台的測試影片
我只覺得布機被這樣放剪機的武裝很無言
這次自己把玩才覺得模組不錯
只是這些放在拳或剪上會特別IMBA的配置
在這台機體上卻只是剛好而已
雖然有趣但不算特別強悍
上手後對付拳或布機會頗有意思
限定ABC房以下啦...
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