[心得] 勇者式(一般用試驗機)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間14年前 (2012/01/26 19:03)推噓17(17推 0噓 16→)留言33則, 17人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 勇者式(一般用試驗機) │ AR │ 剪剪剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機64號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 機動力上升 │機動力.移動速度.推進速度定值上升 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ Trans-AM │HP 50%以下移動速度.推進速度.機動力.推 │
│ │ (勇者式) │進時間.攻擊力上升.推進器冷卻下降 │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ GN光束機槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ GN加農 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 71 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 51 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 57 │ 359 │
├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤
│ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │可逆轉換
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ GN光束步槍 │ 中遠 │貫穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 86 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 51 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 68 │ 385 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
地球圈聯邦軍製
試作型可變MS
以Union/AEU系的可變MS技術為基礎
導入GN粒子技術後完成的次世代量產試驗機
與舊Union/AEU系可變MS機構不同之處
在於其手臂在MA型態會收折到背部
本機體使用GN爐Tau型為動力爐
由於供應一般駕駛員使用
其推進力與武裝出力較指揮官用機低
以取得較佳的平衡性
僅搭載一座GN爐
另外頭部感測器設計較接近AEU系機體
在試驗評價期間
正好遭遇ELS事件
而被緊急投入實戰中
也因此型號從試驗機的GNX-Y903VS改為GNX-903VS
去除試驗機的Y型號代表實戰用機體
此型號與往後的正式量產勇者式也不相同
是僅有"太陽勇者隊"採用的特殊型號
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
出刀範圍稍偏短
出刀速度頗快
打完一套約1.5秒
其中3.4刀間空隙較大
收刀則以2.3刀較順暢
打完一套頗快
雖然範圍短但是出刀有拳機水準
MD距離則是微妙地落在一般剪和拳機間
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度15發
每發判定次數3次
連射至彈夾清空約11秒
回填彈藥5.5秒
打空彈夾才回填
係數比起一般機槍偏高
但是連射速度明顯較慢
武器3
射程較光束槍略短
大約是機槍的距離
彈夾深度僅1發
判定次數16次
射擊時間約1秒
回填時間8.5秒
射擊時自機短時間硬直
在空中時滯空
全命中的總係數達到320
瞬間輸出相當高
算是賣點之一
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7秒
先稍微停頓一下
邊連射GN加農邊繞到對方背後
再射幾發GN火神炮
變身後讓GN光束步槍持續開火並且繞回正面
往上一跳後抽刀向下兩斬收尾
算是重現動畫版的戰法!?
-型態2-
武器1
射程略長於最大可視
彈夾深度約8發
可貫穿射線上所有敵方
連射至彈夾清空約10秒
回填從空到滿23秒
就是一般A機的痛度
但是射程.判定類型的設定跟獨角獸一樣
也就是略超視距的貫穿光槍
判定也是會被熟博減傷的遠程攻擊
手感稍頓
韓版在2012.01的更新中弱化了彈藥
等台版跟上進度再來更新吧~
必殺
中距離地圖射擊必殺
可貫穿射線中所有敵方並持續給予傷害
最後一次判定命中對象倒地
發射前準備0.5秒
有效判定時間6.5秒
結束後再經1秒解除無敵.硬直狀態
GN光束步槍的全力輸出
這樣用真的不會燒掉嗎...
技能
技能1 機動力上升
開啟後讓機動力.速度都提高
在兩技能合成一個後
變成能有效提高手感的實用技能
本機體原始操縱性就不錯
開此技能後更是相當順手
技能2 Trans-AM(勇者式)
HP 50%以下時
能同時提高推進力.機動力.攻擊力
機動力和技能1效果重複
疊加後整個起步收步近乎無延遲
攻擊力加的量僅有5
但是放在複合技裡面
好歹也有兩個半特裝點的量
就別太計較了
噴氣量提升讓這台機體移動時間提高
雖然僅30%
但是這台的6圍基礎高
整體看來還是不差了
改裝
特裝
基礎能力值以A剪來說相當高
雖然有專屬技能卻沒有因此弱化
雖然專技也因此效果多卻加的量都不高
平衡起來也很不錯了
敏捷和速度本身已經足夠
又有技能強化
基本上不必顧慮
建議可專心提高攻擊力
或是走血防路線
端視個人喜好選擇
技能
建議可搭配V疫苗
減少移位中的干擾
也確保彈藥量
新人類覺醒和Trans-AM(勇者式)大部分效果重疊
不太必要
道具
建議可使用瞬間移動類型道具
本機體基本上需要跟隊友一同行動
不太適合單獨破陣
因此搭配此道具主要是危急時逃脫用
實戰
中距離作戰型機體
屬於純光束射擊
遇到I立場或抗光束機體會完全無力化
武裝都不帶有特殊狀態
屬於純輸出型機體
雖然武裝射程都不短
但是R前武裝都是連續判定的光束機槍型
R後又只有單一武裝...
基本上是中距離以降才能有效發揮
開場或剛重生時可以先用MA型態
除了方便移動以外
此型態的GN光束步槍也帶有微超視距
是本機體射程最遠武裝
可以先做些嚇阻
同時爭取一些傷害輸出
當跟隨隊友壓到中距離以後
再切換成MS型態
R前型態都是光束機槍
基本上會是需要面對面跟敵人換血的武器
偏偏這台機體的2武連射偏慢
3武雖然威力大但只有單發又會硬直
連續輸出中途有回填的空隙
這種配置是不適合正面對決的
因此還是讓隊友衝上去主攻
自己在旁邊補槍比較恰當
3武能製造相當的瞬間傷害
2武雖然連射慢但是單發中的判定密集
從掩體後探頭射完就躲回去
當作比較接近一般光槍來用會較適應
1武雖然出刀頗快衝刺也不短
但是範圍小
還是多用來反抓或砍剪布比較好
開啟雙技能後
移動能力會上升到恐怖的程度
幾乎沒有行動延遲可言
這時走位效率應該會相當高才對
不過也不必因此太省必殺技
畢竟這台機體不開技能的移動力已經不差了
技能可以當作有開有賺到...雖然有很好
但是沒開技也不會有操控性過於低下不堪的問題~
結語
原本打算等Flag系收集完
也就是須佐之男、摩修羅生收集到後
才要來寫這一系列
沒想到有被推坑的鄉民要求寫出來
於是就寫了這篇插隊心(推)得(坑)文
原本這次目標擺在AR翠綠暴風
卻意外跳出這台
其實滿好用的
算是相當優秀的A剪刀
以純光束機而言啦...
游擊能力一流武器係數也不低
但是本身瞬間輸出不高
需要搭配隊友行動
因此本身走位能力和判斷戰局要有一定程度
否則很難發揮應有的實力
雖然優秀卻不會過於強勢
上手了就會喜歡的好機體~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.44.213
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