[心得] 勇者式一般用試驗機
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│ 機體名稱 │ RANK │機體屬性│
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│ 勇者式 標準試驗型 │ AR │ 剪x4 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動方式 │ 漂浮 │
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│ 技能 1 │ 機動力上升 │
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│ 技能 2 │Trans-Am 勇者式 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞/地圖砲 │
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│武器1 │ GN光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ GN光束機槍 │ 中 │
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│武器3 │ GN光束加農 │ 中 │
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│ R後 │
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│武器1 │ GN光束步槍 │ 遠 │
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攻擊力 防禦力 速 度 機體HP 必殺技 敏捷性 總 和
R前 60 60 71 51 60 57 359
R後 60 60 86 51 60 68 385
六圍很棒
無可挑剔的剪機六圍
武裝:
1武:揮的很快的小牙籤,對於抓人有自信的人可主動使用,但還是不太建議
自保以外的時候揮舞,4刀倒地
2武:規格外的光束機槍,比墮天還痛的光束機槍,距離也沒比較短,
唯一可惜的是射速比較慢,射完回填
3武:最大賣點武裝,一樣是規格外的光束格林機槍,威力同等重武裝改的3武
但是射程卻更遠,而且擊射音效又棒,瞬間輸出就靠這招了
射擊時滯空,殘彈一發
R1:微視距的光束槍,大概只比視距多一點點的射程距離
不過開槍有點慢,馬眼要先張開才會發射,看起來有點猥褻
隨時回填,有貫穿效果
R前必殺亂舞 R後必殺地圖砲
技能:
技能1:機動力上升,沒什麼好說的把已經很高的敏捷更加提升
技能2:托懶傘 勇者式,機體血量50%以下時,機體的移動速度、
衝刺速度、敏捷、持續推進時間、攻擊力增加
把原本已經快速移動的機體更推上神速移動
雙技能啟動之後,基本上已經接近Z覺醒的技能啟動狀態
一整個飄移的亂七八糟,導致重生之後,手感怪怪的....
實戰:
非常不適合落單的機體,要發揮出最強的戰力,必須要靠著隊友在前線纏鬥
自己在後面狂輸出,只要狀型態切換的夠順,基本上不會有彈切的時候
雙技能一旦開啟,噴氣量足以跟拳機纏鬥,只是刀不夠大把就是了...
3武一旦CD時間結束,不要吝嗇,全噴在對方臉上,包君滿意
開場主要以R後為主,因為畢竟是微視距,多少能佔點便宜,
到了視距內,就R前為主,盡可能多輸出,不用怕彈切
現在因為數量少仇恨值很高,所以千萬別落單
後記
意外抽到的產物,本來不是那麼看好的
沒想到用起來超順手
突然想到戰記的惡搞名稱
勇者,就是能光明正大跑到你家翻箱倒櫃的職業。
身為目前唯一出現在台版OO劇場版的機體
不敗嗎?
沒錯這是勸敗文!!
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◆ From: 220.135.199.65
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