[心得] V2AB極限近戰機(?)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (ウソのうまい男)時間14年前 (2012/01/02 13:05), 編輯推噓3(964)
留言19則, 16人參與, 最新討論串1/1
表格前人都寫過了, 就寫個實戰為重的R前版本XD R前 1武:光束軍刀 S剪中名列前矛的順暢, 長度適中, 4刀倒地 配上本機天生的噴氣敏捷與後天的SP2加持, 基本上沒有抓不贏的對手. 比較沒把握的就是00R這種大範圍轉轉, 或者沙漠的大緩+大刀而已.(霸體就先排除討論範圍了XD) 2武:光束擴散砲 V2B的招牌武裝, V2AB也繼承了, 雖然總系數比V2B少了1000, 但HIT數只有8條, 命中率似乎較高? 不過這不是重點, 以本機的高敏速與噴氣量, 能發揮V2B以上的爆發力, 生存機會也大幅提高. 3武:連裝飛彈 兩發入. 同V2B R前一武, 本機唯一實彈武器, 遇上抗光霸體就只能靠它了. 射擊時滯空, 在拔刀周旋時也相當堪用. R後: 不寫了(毆) -- 當初剛拿到V2AB時, 仗著自己抗光又一堆奇奇怪怪的武裝, 每場都很開心地開著盾掃射, 但現在想起來, 以本機的R前火力, 整場開盾無疑是一種卑鄙的浪費, 也容易使戰局流於被動. 吃了幾場F後, 我終究還是走回刀7槍3的老路, 當拳機玩了. 然而結果令人驚豔. 正如前述, 本機在高敏速的先天條件上配了把不錯的刀, 更掛了一組回填快彈數多的暴力二武, 基本的連段112122很少有機體撐得下來, 只是要視對手機體技量調整節奏, 容我稍後再述. 沒有意外的話, 對手落單就是死路一條, 而且從滿血到亞凱, 估計用不上三秒, 比起三刀必倒的S死, V2AB想打多少血就打多少血, 反正打到死; 比起8刀流的X1, V2AB擦完屁股就可以走人, 爆發力相當令人滿意, 且不低的防禦加上SP1的防禦上升也提高了不少容錯率, 很有刀7槍3的本錢, 並可主動掌握戰局, 因此除非是在明顯對射的地圖, 我都不大開盾XD -- 纏鬥細節: 常常有人說112122這個連段不可靠, 我必須承認, 這並不是保證命中的連段. 基本上, 以現在台版的玩家水準, 被反甩的機率還是不低, 因此請慎選對手, 以決定連段的節奏. 1. 標準連段 1武兩刀 => 繞背擦槍 => 甩刀 => 擦槍 => 繞背 or 擦槍追擊 這是理想狀況的連段節奏, 噴氣充足時可大幅提高完成率, 也是比較保險的接法, 第一次繞背請想像自己在閃大絕, 稍稍拉開距離再回頭補他一槍, 甩刀讓他跑不了之後再擦一槍, 此時大部分的機體已經快見亞凱了, 進入二擇: 1. 再一槍還是擦不爆 => 甩刀放倒 or 快跑 2. 血皮 => 追擊, 擦到他升天 or 3 武灌下去 這連段很難完成, 但困難的點不在無法命中, 而是很少有機體撐得過第三次擦槍 2. 趕時間連段 有時無法得知對手隊友距離多遠, 或者你知道那對手的刀實在不怎麼樣, 就取消連段中的繞背動作吧, 一來省氣, 二來省時間, 三來, 反正不繞背也打得死. 3. 面對強拳 台版拳機強者不算少, 連段中難免要被反甩, 此時就是心理戰的領域了, 最簡單的作法, 就是分兩次攻擊. 首先第一抓, 四刀放倒, 降低對手對擦槍的警戒, 第二抓, 再帶入連段, 但是! 起手請用擦槍. 第一抓砍倒敵人時你有相當足夠的回氣時間, 也可在對手倒地時站到最好的距離, 一般拳機被砍倒一次後, 有七八成機率會拔刀往你撲來, 此時第一擦會造成對手心理準備上的落差, 就像流川楓突然學會傳球一樣, 一時間, 他不知道你下一步要幹嘛了, 一般拔刀後被擦槍的反應, 十有八九是四處亂竄, 此時請好整以暇地飛上天, 放個三武滯空磨血兼擾亂, 再下去"第二抓" 第二抓大概111233就會升天, 不用再花太多心思閃呀繞的, 直接送他去見亞凱就對了. 前提是你很有把握每次都抓得贏就是了 XD 4. 天敵 方才前面提過了, 一個拔刀衝的剪刀, 怕就怕對方有先手技, 也怕沒事中個大緩鏢, 一身武藝還沒發揮就再見掰掰沙呦哪啦了, 所以碰上00R, S沙漠這些傢伙, 還是敬而遠之吧~ = 小結 = 我沒有詳述開盾後的打法, 一方面是個人戰法的問題, 一方面是開盾後沒有太多值得一提的技術, 吃的就是走位跟基本功, 原則上看地圖開, 掩體較少的地圖當然還是射爽爽比較快樂; 但是這麼玩的話, 他也只是一台多了管超視砲的V2A罷了, 像我這種急性子要躲在掩體後射射射還比較要命XD -- ____ 1. 在高濃度米諾夫斯基粒子籠罩下, 試選出可能之通訊方式 (複選) : (a) 無線電通信 (b) 接觸通信 (c) NT裸體聊天室 (d) GN粒子裸體聊天室 (e) 中華電信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.244.111 ※ 編輯: AngeLucifer 來自: 60.250.244.111 (01/02 13:06)

01/02 13:21, , 1F
好閃,不過還是給推~~~
01/02 13:21, 1F

01/02 13:26, , 2F
快改弱了推一個
01/02 13:26, 2F

01/02 13:47, , 3F
推流川楓突然學會傳球XDDDD
01/02 13:47, 3F

01/02 14:32, , 4F
沒有一抽中v2ab給推
01/02 14:32, 4F

01/02 15:19, , 5F
1F4F噓 那就只能推了 專業五樓!
01/02 15:19, 5F

01/02 16:24, , 6F
閃光文給噓
01/02 16:24, 6F

01/02 16:25, , 7F
你看上面的推噓順序, 我也給個噓好了XD
01/02 16:25, 7F

01/02 16:42, , 8F
那我推一下流川楓好了
01/02 16:42, 8F

01/02 18:09, , 9F
只好推了,樓下請2
01/02 18:09, 9F
這個宛如華爾茲般的節奏是怎麼回事?

01/02 18:18, , 10F
30包破台只能噓了...血尿兩百多包= =
01/02 18:18, 10F

01/02 18:20, , 11F
200多包都快一萬了 -.-
01/02 18:20, 11F

01/02 18:30, , 12F
笑嘻嘻的說要推卻噓,真是小家子氣的作法
01/02 18:30, 12F
※ 編輯: AngeLucifer 來自: 124.8.96.107 (01/02 18:47)

01/02 20:58, , 13F
天敵...S諾爺算不算?
01/02 20:58, 13F

01/02 21:00, , 14F
算, 但是我前面有說這是排除霸體機的打法XD
01/02 21:00, 14F

01/02 21:00, , 15F
霸體沒抗光的話還是可以擦槍硬吃, 包括金身師徒
01/02 21:00, 15F

01/02 21:01, , 16F
重武裝在V2AB面前只是塊肥肉XD
01/02 21:01, 16F

01/02 21:01, , 17F
XD
01/02 21:01, 17F

01/02 22:49, , 18F
寫的很詳盡 但沒機體=無用(蓋章)XD
01/02 22:49, 18F

01/02 22:53, , 19F
玩不到給噓 :(
01/02 22:53, 19F
文章代碼(AID): #1F0JiSFu (SD-GundamOL)
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