[心得] 鋼彈Ez8(BU)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間14年前 (2011/12/25 14:09), 編輯推噓6(601)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 鋼彈Ez8(BU) │ BU剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機44號 │適性│ 地上 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 高性能OS │HP 50%以下武裝回填速度.機動力.搜查距離│ │   │  │上升 │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 裝填上升 │武裝回填速度上升 │ │   │  │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 100mm 機槍 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 超級火箭炮 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 59 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 47 │ 284 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 B剪刀Ez8的異色版本 從玩家投稿配色中選出 除顏色外僅有技能組和6圍更動 機體資料請參見B剪鋼彈Ez8篇 順帶一提 Ez8有兩個改造案 分別是HMC和HAC 都是為了對應宇宙戰而改造的版本 Ez8 HMC為裝甲極度輕量化 擁有高度機動力的版本 但也因為發電機出力大多用以供給推進力 僅有最低限度的光束噴槍改可使用 Ez8 HAC則是裝備改造自薩拉米斯級的雙門炮 但也因為發電機僅足以供給光束炮使用 而只另外裝配100mm機槍 這兩種不同方向的改造案 由於與史實(08MS小隊未前往宇宙)不符合 有說法認為這是後來在改編的08MS小隊故事中 為了戲劇效果而虛構的機體 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏短 打完一套約2.5秒 4刀倒地 其中以2.3刀收刀較順 與B剪版無異... 武器2 射程較光束槍略短 彈夾深度20發 每發判定次數3次 連射至彈夾清空約10.5秒 未開啟技能時 回填彈藥需時4秒 僅開啟技能1時 縮短為2.2秒左右 僅開啟技能2時 則為2.7秒裝填完畢 雙技能同時開啟 只需要1.2秒即可再使用 打空彈夾後回填 按著擊發可連射 武器3 射程略長於最大可視 彈夾深度3發 附帶小範圍爆炸 連射至彈夾清空約3秒 未開啟技能前 回填從空到滿12.5秒 僅開啟技能1時 約需時8.4秒 只有技能2時 則為7秒回填完畢 雙技能開啟後 約3.8秒就填充滿 隨時充填彈藥 按住擊發可連射 必殺 近身單體必殺 動畫時間約6秒鐘 抽出光束軍刀連砍 再往後方空中小跳 用機槍連續射擊 最後甩一下槍落地結束 雖然有部分是重現動畫場景 不過氣勢不太足夠 技能 技能1 高性能OS 雖然台版寫這篇時還是高性能OSB 不過因應韓版更新 先改為高性能OS 差異僅有需求血量從45%增至50% 小幅提高技能持續時間 能夠同時提升裝填速度.機動力.索敵距離 算是滿實用的複合技能 改版後的50%血量即可發動 也一定程度提高實用性 技能2 裝填上升 開啟後回填速度加快 對一般機體來說是相當好的技能 但是在這邊擺在一台本來彈藥就不太缺的機體 又配著技能1的高性能OS 變成近乎無限彈的狀況 雖然爽度十足 反而有點浪費的感覺 改裝 特裝 機體本身6圍經過微調 變成偏攻擊的走向 由於雙技能也都是提高彈藥量 建議可以單獨拉高攻擊力 提高輸出能力 或者可先用特裝點血量 再把OC一口氣灌到攻擊力上 技能 建議可搭配V疫苗 雖然這台機體雙技能開啟後 幾乎沒有彈藥不足問題 但是剛放完必殺或開場時還是須確保彈藥 同時也是為了配合中距離游擊的特性 避免異常狀態干擾移動 另外也可使用新人類覺醒 主要是為了提升噴氣量 提高移動能力 不過除了噴氣以外的特效跟高性能OS重複了= = 道具 建議可搭配瞬間移動 因為這台機體沒有突襲的本錢... 防禦面不高.瞬間傷害也不強 所以主要還是用來逃跑 實戰 中距離攻擊型機體 由於雙武裝都是實彈 且並無附帶特殊效果 可說是純輸出走向機體 遇到抗光束的對手會得心應手 但是抗實彈的則會讓這台無力化 雙武裝都是在中距離以下才能有所發揮 基本特性和B剪版很相似 但是技能和6圍的微妙變化 讓它相較之下更偏向攻擊 僅開啟雙技能其中之一都能讓彈藥回填加快 同時開啟則讓彈藥回填加速到極限 可說有打不完的子彈 開場時可以先利用掩體推進 一邊用火箭炮稍做牽制 拉到機槍的有效射程後 則改為2.3武輪流射擊 較適合有少量低掩體的地圖 尤其是巷戰之類的 原來的彈藥量走游擊就已經夠用 開啟雙技能其中一個後 更是不會有彈切的顧慮 比起輸出 更要注意的是這台防禦力較低 就算有充足的彈藥 也不能硬衝... 跟著隊友行動 抓住隊友衝上去的時機在旁邊輸出 還是這台機體較適合的戰法 1武不太容易用到 除非被貼身時反砍或救隊友 至於必殺... 其實只要集到SP1 以這台的硬度來說血量也差不多50%了 個人認為不太需要省必殺 結語 異色版機體裡面 算是配色比較有品味的一台= =; 沒有莫名其妙的鮮艷塗裝 而且還有點沙漠配色的風味 喜歡寫實系塗裝的話 說不定對這台的顏色評價會比原版高!? 不過比起原版的樸實技能 這台改成彈藥裝填+血量限制複合技能 把原本平衡型的機體變成偏門的攻擊向 從這點來看 目前所有BU機都是這樣 把技能組改成偏攻擊走向 6圍也是扣防加攻 這篇做為Ez8系列的一環 同時也是BU級的最後一篇... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

12/25 15:33, , 1F
頭推
12/25 15:33, 1F

12/25 16:35, , 2F
我不喜歡easy8 >.< 模組超順的 每次都被打臉
12/25 16:35, 2F

12/25 16:51, , 3F
這傢伙的頭讓人覺得他不是鋼彈.....可是他是阿T^T
12/25 16:51, 3F

12/25 17:49, , 4F
造型不太吸引人...但其實是個強機?
12/25 17:49, 4F

12/25 17:49, , 5F
小白羊推
12/25 17:49, 5F

12/25 17:59, , 6F
除了無限彈和攻擊略高以外還好
12/25 17:59, 6F

12/25 22:03, , 7F
洨羊耶
12/25 22:03, 7F
文章代碼(AID): #1EzhuV9n (SD-GundamOL)
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