[心得] THE-O(覺醒模式)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (moecao)時間14年前 (2011/12/17 11:04), 編輯推噓17(17027)
留言44則, 20人參與, 最新討論串1/1
┌──────────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼─────┤ │ THE.O (覺醒模式) │ S │剪剪剪剪剪│ ├───┬──────────┼──┼─────┤ │ 取得 │合成(未開放) │適性│ 萬能 │ │ │黑椒 │ │ │ ├───┴─────┬────┴──┴─────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼─────────────┤ │技能1 │限界解除EX│ 機體HP40%以下時,攻擊發 │ │ │ │ 動速度大幅上升 │ ├───┼─────┼─────────────┤ │技能2 │西羅克的 │體力低於40%以下時機體移動 │ │ │ 壓力 │速度加快,防禦力、推進力、│ │ │ │搜索距離增加 │ ├───┴─────┴─────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 漂浮 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀二刀流 │  四刀倒地 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍(低出力) │ 中 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ 光束步槍(高出力) │ 中 │ ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 亂舞型必殺技 │ 近 │ ├───┴───────────┼───┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 漂浮 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀四刀流 │  五刀倒地 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 格鬥連擊 │ 兩段 │ ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 亂舞型必殺技 │ 近 │ └───┴───────────┴───────┘ 機體介紹: 本機是由帕普迪馬斯·希洛克在朱庇特利斯號上制造的重型MS 。其設計思想完全是為了試驗,構造中存在四重、五重關節, 裙甲內裝備有近戰用暗藏臂。本機裝備了有賽克繆系統發展而 來的生物電腦,全身裝有50個姿勢制御用噴嘴,所以雖然身軀 龐大卻非常靈活。 六圍: R前 攻擊 70 防禦 50 速度 71 HP 53 必殺 70 敏捷 57 R後 攻擊 65 防禦 55 速度 81 HP 53 必殺 70 敏捷 57 武裝: 型態一: 一武:四刀倒地 二武:連擊射擊9發,隨時裝填。 三武:連擊射擊2發,隨時裝填。定身槍。 型態二: 一武:五刀倒地 二武:無衝刺格鬥COMBO,兩段。 技能: SP1 限界解除EX:機體HP40%以下時攻擊速度+25%。除了飛翼EW外, 唯二搭配攻擊速度加快技能的S機。噴槍速度之快。 補充 lex65536指正 紅色慧星也有加。很抱歉沒注意到。 SP2 西羅克的壓力:機體HP40%以下時移動速度+20%、速度+16、敏捷性+10 、防禦力+50、持續推進時間+50%、推進器冷卻時間-5 0%、搜查距離+30格。 這個謎一般的技能,後續再來討論。揪竟西羅克的壓力 有多大? 特裝、OC:OC3特裝3防OC2速…我也不知為什麼要點2速,後續討論。 心得: R前的部份,相信大家都玩過嘴炮薩、AR THE O、神盾...等定身槍機體, R後的部份,除了斬地四刀流的魄力十足外,讓我不舒服的地方就是…… 為什麼不會"轉",同一時間抽的熾天使轉的多快樂…怎麼變成突進衝刺。 六圍部份應該大家討論的重點,怎麼會防這麼低。剛抽到開出去常常一下 血就噴光了。SP2技能點數又等同鐵壁。讓人在特裝OC上有點進退兩難, 打法和當初稱霸剪刀界的AR機直接硬幹對射的打法差太多。打法還是要多 利用掩體射擊,在SP1開後,相信再多躲一下多射一些。SP2就會開了,這 時雖然有防禦力+50,但也差不多快爆了。但人生四十才開始,這個時期只 要躲的好,若非實力差距大。玩家玩起來會有一種完全控制戰場的感覺, 不僅定爽爽,輸出又很夠。加上SP2技能白光四射,完全是光束槍界的霸主 。但這永遠只是理想值…台版近期強拳縱橫,防光束機體又很多。踫上防 光束機體,拿刀硬幹,又不知為啥總覺得這個胖子技二開之前一點也不靈 活,常常SP2一開,撐沒多久就見亞凱了…。特裝原先是點血,不過防還是 太低,血還是噴光光,所以改點防試試。OC也試過2敏,增加胖子機動性, 不過還是沒啥感覺,而且血噴一輪就開SP2了。馬上變成靈活胖子。沒什麼 作用,所以我才會無聊點了2速。接下來OC上去,會試試點防的效果。 目前台版OOR橫行,防光束機體不少,實在有點難打。不過只要有神勇的隊 友在前面衝,玩家就有機會在後面射爽爽,和沒有防光束的布剪在對射時, 還是可以給對方一些壓力,若要拚刀只要單刀實力不差的玩的也許可以玩的 不錯(當然不是我)。 結語: 原先超扭一開,由於有天我突然中猴立志要收集特3AR機,所以把本來的特2 AR胖(OC4)拆了,後來的活動有跟的也沒抽到AR胖,本想丟丟G抽一下AR胖, 後來看到朋友SZ的閃文,才丟下不幸的COIN包。抽中這隻。目前坦白講我實 在玩的還是不怎樣,目前防極低的情況下,在技能開啟前還是先扮演好控場 者的角色。技能開之後,變成手速超快的靈活胖子、打光槍速度之快、尻刀 子也不輸人,不僅樂趣滿點、淫蕩度也上升不少。 想必玩家可以玩的很開心。還快不跳坑 ? ※ 編輯: moecao14 來自: 1.171.230.252 (12/17 11:08)

12/17 11:09, , 1F
突進和轉轉 我寧可選擇突進...那搶先手太可怕
12/17 11:09, 1F

12/17 11:23, , 2F
純推樓上變態
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12/17 11:29, , 3F
紅色彗星不是也會加攻速嗎=3=
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12/17 11:33, , 4F
對也...
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※ 編輯: moecao14 來自: 1.171.230.252 (12/17 11:38)

12/17 11:47, , 5F
=\\\=
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12/17 12:33, , 6F
我覺得這次超鈕兩隻都很雞肋= =a
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12/17 12:39, , 7F
胖子就算了 Z還會覺得雞肋 那SD裡面沒幾隻剪刀能用了
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12/17 12:40, , 8F
樓上+0.7 胖子就算了 Z雖然有點微妙不過有特色啊
12/17 12:40, 8F

12/17 12:41, , 9F
導彈(P)方便走位 硬直高傷的西瓜冰威脅高
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12/17 12:42, , 10F
說真的如果他專技不要那麼苛 應該很威的
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12/17 12:48, , 11F
Zeta的技能這樣還OK 再早開對面就不用玩了
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12/17 12:55, , 12F
我個人是希望不要加那麼多 不過限制放寬
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12/17 13:00, , 13F
不過現在這樣也有現在這樣的樂趣啦~
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12/17 13:00, , 14F
這台全血滿有搞頭的 一整個很難死
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12/17 13:00, , 15F
雙技能的HP要求都很低 全血可以有效提升戰力
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12/17 13:12, , 16F
全血會不會因為防太低而沒用啊?下次點點看好了
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12/17 13:27, , 17F
這隻玩刀常常噴氣不足
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12/17 13:28, , 18F
這又回到技能血量%限制 到底應該點防還是點HP的討論
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12/17 13:35, , 19F
我記得當初結論是多數狀況點血>點防
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12/17 13:36, , 20F
僅限特裝 因為OC點血只有1 但是這架鐵壁...
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12/17 13:36, , 21F
其實點血還點防不好算 要連對方攻擊力也算進去
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12/17 13:37, , 22F
所以要比較效益 要先確立對方攻擊力要以多少為基準
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12/17 13:43, , 23F
無限制房的話攻擊力70起跳XD
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12/17 14:05, , 24F
其實不錯用這隻..只是打法不像SZ全面..不太能單衝
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12/17 15:56, , 25F
S胖遇到S諾爺就哭哭了
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12/17 16:24, , 26F
誰遇到諾耶都會哭吧........ 除了沙漠
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12/17 16:32, , 27F
不一定喔 S重可以讓諾耶哭
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12/17 16:32, , 28F
掉毛開零式盯諾耶也ok
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12/17 16:38, , 29F
S剪除了反中子之外遇到諾耶都會哭...
12/17 16:38, 29F

12/17 17:33, , 30F
Z勉強可以捅個幾下
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12/17 17:58, , 31F
面對抗光+霸體 S胖想捅的本錢都沒有...
12/17 17:58, 31F

12/17 19:06, , 32F
再放個 V 疫苗...S 胖:\(ˋ皿ˊ)/ 現在是怎樣!
12/17 19:06, 32F

12/17 21:34, , 33F
其實這串推文是在推廣諾爺的強勢(無誤)
12/17 21:34, 33F

12/17 23:43, , 34F
遇到曉會很無力
12/17 23:43, 34F

12/17 23:46, , 35F
加攻速還有考試系統啊~~
12/17 23:46, 35F

12/17 23:58, , 36F
限解 考試 零式 紅色彗星 彗星又掉下來 還有嗎?
12/17 23:58, 36F

12/18 00:06, , 37F
阿普II的無限彈也有
12/18 00:06, 37F

12/18 00:18, , 38F
對喔 忘了無限系列
12/18 00:18, 38F

12/18 11:32, , 39F
R前2+3拆阿普超快
12/18 11:32, 39F

12/18 15:22, , 40F
昨天遇到一隻 看數據會覺得好像悲劇
12/18 15:22, 40F

12/18 15:23, , 41F
但實際遇到 威嚇感超兇 開技能之後滿場飛舞
12/18 15:23, 41F

12/18 15:24, , 42F
機動力有點恐怖 射速又高潮 威嚇感一流
12/18 15:24, 42F

12/18 17:20, , 43F
基礎防不高的S鐵壁機 全血存活率比全防大...
12/18 17:20, 43F

12/18 17:21, , 44F
除非先天防高 不然普遍是1血效應略大於1防
12/18 17:21, 44F
文章代碼(AID): #1Ex0R6oO (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1Ex0R6oO (SD-GundamOL)