[心得] 鋼彈Ez8
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間14年前 (2011/12/15 18:50)推噓10(10推 0噓 7→)留言17則, 14人參與討論串1/1
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 鋼彈Ez8 │ B │ 剪剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機11號.合成.任務08(EASY) │適性│ 地上 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 防禦力上升 │防禦力定值上升 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊力定值上升 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 100mm 機槍 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 超級火箭炮 │ 中遠 │小範圍
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 59 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 47 │ 284 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │C 陸戰型吉姆 特裝│KEY
│ 合成 │C 薩克Ⅱ改良型 新兵│
│ │C 德姆熱帶型 新兵│
│ 素材 │C 長刃 新兵│
│ │C 茲沙 新兵│
└───┴──────────────────────────┘
背景
地球聯邦軍所屬
現地改裝型MS
將與阿普薩拉斯Ⅱ交戰後
中度損毀的陸戰型鋼彈
以戰地現場可取得的各種備用零件修復
性能略優於陸戰型鋼彈
胸部飛彈艙與機槍廢除
並以頭部火神砲與胸部對人員機砲補償降低的火力
此外將頭部V字天線廢除
改使用裝備在右側的天線
還有一些區域的裝甲形狀與陸戰型鋼彈不同
但由於背部掛架保留
仍然可以裝備同型的背包
也可使用相同的手持武裝
本機體僅有現地改裝的一架
供東南亞機械化混成營第08MS小隊長─天田士郎駕駛
機體名稱的Ez8
即為"Extra zero 8"
也就是08小隊特別版的縮寫
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
出刀範圍稍偏短
出刀速度中等
打完一套約2.5秒
每一刀間隔都相近且偏慢
其中以2.3刀較容易收刀
毫無反應的小牙籤...
武器2
射程較光束槍類略短
每發判定次數3次
彈夾深度20發
打空彈夾約需10.5秒
回填彈藥時間4秒
打空彈夾後填充
按住擊發可連射
武器3
射程略長於最大可視
彈夾深度3發
有小範圍爆炸判定
打空彈夾需時3秒
回填從空到滿12.5秒
隨時填充彈藥
按著擊發不放可連射
必殺
近身單體必殺
動畫時間約6秒
先抽刀砍個4下
往後小跳後停在空中用機槍瘋狂連射
然後落地甩槍收尾
滿...平凡的動畫= =
瘋狂連射時也沒有正面特寫
氣勢不太足夠
技能
技能1 防禦力上升
開啟後定值提高防禦力
平實的技能
雖然看起來不起眼
不過一口氣提升到AS等級的60防
讓生存力上升不少
技能2 攻擊力上升
開啟後定值提高攻擊力
這機體雙技能都是單體能力提升
雖然看起來跟訓練機一樣
不太起眼
不過能不受血量限制確實提高能力值
算是比較安定的配置
改裝
特裝
本身6圍中庸
其實以B剪來說
速敏算是夠用了
除非對手感特別要求
否則個人建議朝兩個方向走
當然是偏攻或防選一個= ="
想點血量記得用特裝點
OC就發展攻擊/防禦吧
技能
可以搭配V疫苗
本機體的近身戰能力不高
主要以射擊為主
使用此技能可確保彈藥量
同時避免被異常狀態干擾移動
另外也可使用新人類覺醒
提高機體操縱性和噴氣
雖然有血量限制...
道具
建議使用瞬間移動類道具
本機體為中線火力支援用
不太適合單獨行動或突擊
使用此技能主要是危急時可用來逃脫
實戰
中距離攻擊型機體
本機體武裝為純實彈攻擊
所以遇到有PS裝甲的敵機會無力化
另外不帶有特殊狀態
所以是純輸出型機體
也不帶團隊型或血量限制技能
SP集上來後能力值就固定提高了
雖然從這些方面綜合起來
這台機體怎麼看除了純實彈以外
沒有甚麼特別的賣點
近身戰能力也不強...
基本上就是很平穩的一台
主要戰法是跟隨隊友行動
雖然火箭砲射程稍長
但是有飛行時間
基本上還是得壓到中距離才有準頭
開場可以慢慢利用掩體推進
同時用火箭砲做牽制
到中距離後用機槍、火箭砲交互輸出
不論是吸住對方注意力好讓隊友壓近
或是隊友貼上去後在一旁補槍
基本上不太容易彈切
較適合有小掩體的地圖
1武不太適合主動使用
雖然出刀還可以但連段不快
反抓或救隊友還可以
至於必殺技...
雙技能都是自機能力提升
也沒有太極端影響性能的技能
想放就放掉吧= ~ ="
結語
也算是早期的機體了
現在應該幾乎看不到...
不過這台還滿適合實彈系入門
有火箭炮又有機槍
彈量也算充實
又有雙技能提升基本性能
雖然沒有甚麼特別的長處
好歹也是中規中矩
現在任務能夠很容易解到這台
拿來破比較低階的任務也還過得去...
雖然離強勢確實有段距離
還是容易上手的機體
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