[心得] 噴氣/走速/狀態/其他雜項
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者becow01 (be)時間14年前 (2011/12/05 20:53)推噓35(35推 0噓 10→)留言45則, 32人參與討論串1/1
P. 1 目錄 (請直接按數字鍵跳至所需頁碼,不建議按page down或↓,按end或←也可以)
P. 2 噴氣量與噴氣消耗
P. 3 噴氣恢復
P. 4 走速
P. 5 攻速倍率/延遲(間隔)
P. 6 技能對攻擊速度與裝填速度影響
P. 7 S 浮游砲傷害比較
P. 8 A 浮游砲傷害比較
P. 9 BC浮游砲傷害比較
P.10 部份狀態異常效果
P.11 附錄 技能表
P.12
P.13 空白預備頁
============================================================================P.1
噴氣量與噴氣消耗
1.每個機體預設噴氣量皆為100(技能最多再加100,也就是上限200)
2.二段跳會先消耗20噴氣
3.每個機體都有一基本噴氣消耗值,再依屬性影響水平/垂直噴氣消耗
拳:水平噴氣消耗 = 基本噴氣消耗*1.0
垂直噴氣消耗 = 基本噴氣消耗*2.0
剪:水平噴氣消耗 = 基本噴氣消耗*1.5
垂直噴氣消耗 = 基本噴氣消耗*1.5
布:水平噴氣消耗 = 基本噴氣消耗*2.0
垂直噴氣消耗 = 基本噴氣消耗*1.0
算出來即為每秒的的噴氣消耗量
例如拖爾吉斯Ⅲ基本噴氣消耗20→水平噴氣消耗20,就可以水平衝刺5秒
============================================================================P.2
噴氣恢復
1.所有機體預設噴氣恢復速度皆為33/秒,也就是100噴氣量耗乾時,
約需3.03秒來恢復
2.EX噴氣恢復,可增加25%恢復速度,也就是變成恢復41.25/秒
3.上限+150%,也就是恢復82.5/秒
============================================================================P.3
走速
1.走速跟速度一樣有一個數值,大多步行型為12,漂浮型為14
2.走速每加1,實際速率成線性成長,EX走速+3
3.走速上限20
============================================================================P.4
攻速倍率
1.戰紀武器已有攻速倍率可以查詢,大部分介於1.0~2.2 (有超出這範圍的)
基本上同樣模組的武器,此數值越高攻速越快
延遲/間隔
1.類似Diablo的施法冷卻,數值越高,同武器連放所需間隔越長
交替武器攻擊則不受此限制
============================================================================P.5
技能對裝填時間影響
1.如裝填上升的裝填時間為56%,那麼原本裝填需時100f的武器
開技能後只需56f
技能對攻擊速度影響
1.如EXAM系統攻擊時間為66%,那麼原本攻擊動作若需時100f
開技能後只需66f
技能效果請參考後面的附錄
============================================================================P.6
S機浮游砲係數比較(台版)
機體 係數 殘彈 每顆hit數 係數x殘彈xhit CD
攻擊自由 190 6 3 3420 1200
沙薩比 190 6 5 5700 1680
NU鋼彈 190 6 5 5700 1680
阿爾瓦特雷 190 6 5 5700 1680
傳說 190 6 5 5700 1680
天帝 270 5 5 6750 1080
煞帝利 280 6 5 8400 1080
智天使 80130 6 ? ???? 2100
NU HWS 80130 6 ? ???? 2100
============================================================================P.7
A機浮游砲係數比較(台版)
註:線性砲HF除了提高係數以外,也有下修射程至3500(一般浮游砲是5000)
TF尚未patch
機體 係數 殘彈 每顆hit數 係數x殘彈xhit CD
悍馬漢馬 408530 1 5 20402650 960
勇士 240270 2 5 24002750 980
吉翁克 425500 2 5 42505000 980
全備吉翁克 425500 2 5 42505000 980
X異端 250280 4 5 50005600 1080
座2 190 6 5 5700 1680
薔薇 190 6 5 5700 1680
薔薇SM 230 6 5 6900 1680
白丘 240 6 5 7200 1680
紅丘 240 6 5 7200 1680
愛爾美斯 250 6 5 7500 1680
混沌 700 2 5 7000 1200
============================================================================P.8
BC機浮游砲係數比較(台版)
機體 係數 殘彈 每顆hit數 係數x殘彈xhit CD
紫邱 150 6 3 2700 840
量丘 220 6 5 6600 1680
亞克托 220 6 5 6600 1680
砲筒刃 220240 4 5 44004800 1080
============================================================================P.9
部份狀態異常效果 名稱使用TF翻譯(對中文翻譯有問題請找官方,別找我)
名稱 時間(f) 效果
牽制 240 走速-7,速-7,迴避-7,敏捷-4
敏捷度下降 240 敏捷-20
敏捷度下降 120 敏捷-20
敏捷度下降 30 敏捷-20
倒地 180 走速-20,速-20,迴避-20,敏捷-20
TRANS-AM(釣竿) 120 走速-100,速-100,迴避-7,敏捷-100
幻象化粒子 420 攻+25,防-50,走速+4,速+4,敏+2(金異端天/金異端天蜜納/
金異端天未完)
幻象化粒子 420 攻+30,防-60,走速+4 (電擊鋼彈)
中子干擾器E.C.M 360 攻+25,防-50,走速+4,速+4,敏+2(B死/B死EW)
中子干擾器E.C.M 420 攻+25.防-30,走速+4,速+4,敏+2(S死/A死)
有些狀態異常雖然使用同一個名稱,但是效果或持續時間不一樣
===========================================================================P.10
附錄 技能表
更新至HF 10月
以咕狗doc來寫,欲使用請選擇支援咕狗doc的瀏覽器
http://ppt.cc/FWY-
分頁專用技與基本技只是大略分一下,避免一頁太多東西而已
某某技能為什麼分在專用技之類的問題就不用問了
===========================================================================P.11
看不到的P.12
ttp://i.imgur.com/uJjwL.jpg
道謝時露出 是常識吧
===========================================================================P.12
===========================================================================P.13
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.212.109
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12/06 01:14, , 33F
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12/06 02:15, , 34F
12/06 02:15, 34F
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12/06 02:59, , 35F
12/06 02:59, 35F
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12/06 03:14, , 36F
12/06 03:14, 36F
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12/06 03:17, , 37F
12/06 03:17, 37F
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12/06 03:24, , 38F
12/06 03:24, 38F
推
12/06 08:13, , 39F
12/06 08:13, 39F
→
12/06 10:10, , 40F
12/06 10:10, 40F
推
12/06 12:23, , 41F
12/06 12:23, 41F
推
12/06 12:25, , 42F
12/06 12:25, 42F
推
12/06 17:38, , 43F
12/06 17:38, 43F
→
12/06 22:00, , 44F
12/06 22:00, 44F
推
12/09 21:51, , 45F
12/09 21:51, 45F
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