[心得] 吉姆III(CU)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (2+2=5)時間14年前 (2011/11/18 12:53), 編輯推噓3(302)
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介紹: 幽谷的泛用量產型MS,RGM-79吉姆的發展型.在維持量產的情況下不斷引進了新型技 術成功的提高了性能.作為可換裝機體在肩部和腰部可以裝備各種飛彈發射器,經常被用為 支援型MS. 2009年11月塗裝比賽的獲獎樣式. ┌────────────┬──┬─────┬───┬──┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ 攻擊 │ 45 │ ├────────────┼──┼─────┼───┼──┤ │ 吉姆III(CU) │ CU │ 剪 │ 防禦 │ 40 │ ├────────────┼──┴─────┼───┼──┤ │ 適應性 │ 萬能 │ 速度 │ 53 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 移動 │ 步行 │ HP │ 31 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 技能 1 │ 裝填上升 │ 必殺 │ 40 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 技能 2 │ 攻擊力上升 │ 敏捷 │ 41 │ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 必殺技類型 │ 亂武突進 │ 總和 │250 │ ├──────┬─────┴────────┴┬──┴──┤ │ 武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │ ├──────┼───────────────┼─────┤ │ 武器2 │ 光束步槍 │ 中 │ ├──────┼───────────────┼─────┤ │ 武器3 │ 飛彈艙(八連發) │ 中 │(裝填下降) └──────┴───────────────┴─────┘ 一武: 吉姆系列普通光刀, 4刀倒, 係數80 二武: 吉姆系列普通光槍, 係數100 三武: 賣點! 總係數204, 是c機裡的王水炸彈阿~ 跟A布的超視砲係數一樣 可惜一次就會清空彈夾, 再裝填時間開技一後免強可用. (開技一後, 裝填約4秒) 心得: 起始攻擊45已經是c機頂尖, 配上技能攻擊上升到達B機水準. 另一個技 能充填上升剛好讓三武的小王水飛彈不常會彈切. 實戰上, 如果只以光槍 龜遠遠的射, 就可惜了三武. 通常我會邊二武射擊邊往我方拳機推進, 到三武射程內, 再算準對面敵機滯空落地時間jizz他滿臉飛彈. 三武雖然係數高, 但要八發全中才有威力,所以對空效果都會打折扣. 要最高傷害的話, 可以砍三刀 收刀跳起再三武+二武,至少可以正面打掉B布一半以上血. 個人特裝點 兩速全攻, 至少速度別落後拳機太多. 其實這台雖然傷害很高, 但卻不適合正面對射: 既怕拳機, 三武打完又要等回彈. 因此有掩體的地方比較好發揮. 最適合打法還是跟著我方拳機一起衝. 另外這台三武尾刀非常之好撿, 別搶尾刀搶太爽, 最後被對面拳機"特別照顧" 就會打得很難發揮. (由此可知, 剪刀最好還是低調的持續傷害, 寧可打高總傷害,也不要高殺人數阿~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.111.128.171 ※ 編輯: tideecho 來自: 75.111.128.171 (11/18 12:55)

11/18 12:55, , 1F
第一次用就上手 好機!
11/18 12:55, 1F

11/18 13:05, , 2F
《民明書坊》
11/18 13:05, 2F

11/18 13:30, , 3F
我一直覺得吉姆III很有搞頭, 可是拳頭真的太強勢了
11/18 13:30, 3F

11/18 13:30, , 4F
沒有保命技能的吉姆 很容易登場沒多久就蒸發
11/18 13:30, 4F

11/18 13:33, , 5F
玩純C很讚
11/18 13:33, 5F
文章代碼(AID): #1EnUIi3c (SD-GundamOL)
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