[心得] [CR]陸戰吉(光槍) vs [C]基恩(D裝)
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│[CR]陸戰型吉姆(光束槍裝備) 布布║[C ]基恩(重爆擊用D裝備) 剪剪│
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│地上/步行 │六圍參數: ║萬能/步行 │六圍參數: │
├────────┤攻▇▇▇▇ 40 ╟────────┤攻▇▇▇▇ 40 │
│[SP1] 快速裝填 │防▇▇▇▇ 40 ║[SP1] 快速裝填 │防▇▇▇▇ 40 │
├────────┤HP▇▇▇▇33 ╟────────┤HP▇▇▇▇33 │
│[SP2] 通信指揮 │速▇▇▇▇▇45 ║[SP2] 攻擊上升 │速▇▇▇▇▇ 4949 │
├────────┤敏▇▇▇▇▇44 ╟────────┤敏▇▇▇▇▇4444 │
│[必殺]全彈發射 │必▇▇▇ 30 ║[必殺]全彈發射 │必▇▇▇ 30 │
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│取得/作品: 06扭蛋機/08MS小隊 ║取得/作品: 57號扭蛋機/SEED │
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│1武:光束軍刀 3刀倒地 延遲大 ║1.格鬥 1擊倒 延遲中 │
│ 距離500 係數800*3刀 ║ 距離500 係數2700*1 │
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│2武:光束步槍 持續裝填 延遲中等 ║2.導彈發射器 追蹤 彈匣式(1) 延遲小 │
│ 距離2800 係數1000 ║ 距離3500 係數400*4 │
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│3武:導彈發射器 追蹤 彈匣式(3) 延遲大║3.榴彈發射器 彈匣式(3)*6 延遲小 │
│ 距離3200 係數1200 ║ 距離1500 係數226*6 │
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不才小弟因為手殘 所以A、S的戰場對我來說負擔真的太大 幾乎都是開場只求D5 = =
所以想說最近還是轉戰到BC房復健一下殘廢的雙手,考量到個人的實彈砲命中低下,
所以選擇用淫蕩的導彈機建立自信心 XD
1.主要輸出是3武的導彈發射器,殘彈3發║1.跟[CR]陸吉比較是因為這兩架都是具備
開場的容錯率較高,對累積SP也很不錯║ 快速填充的導彈機,因為裝填快所以對
。但是建議開場不要太保守,因為技能║ 技術不是很好的小弟算是很親切的教練
未開整體輸出表現很糟糕的囧a 而且這║ 機..(菸)
架的導彈轉彎幅度頗理想搭配基本的甩║
彈概念,可以讓掩體後方的人很有壓力║2.主要輸出為2武的4連裝快速導彈,讓這
,但是動作的延遲不算小,讓甩彈比較║ 架C機有著彷彿是縮小版 AR雅典娜的爽
容易但也無法提供大量的瞬間輸出.. ║ 度!!而導彈的彎度也有不錯的表現,但
║ 是因為延遲小,所以要甩的漂亮比較吃
2.光束槍主要是填補3武的cd時間,或是 ║ 玩家的操作反應速度。
用在掩體對射,集火的場合。但感覺不║
算流暢,不過係數還ok。 ║3.3武的連發榴彈發射器發射位置在腳部
║ 所以有些偏低,地面不平或是有高低差
3.因為悲劇的c布1武,所以這架算是很吃║ 時需要配合跳躍調整,連發射速很快,
隊友,2、3武嚴格說起來幾乎沒有壓制║ 在補刀、尾刀、集火上都很實用,也對
力,容易變成廚拳近剪眼中的肥肉,故║ 開場特攻積SP有很大的效益。
跟好隊友,提供穩定輸出是必要的、若║
不幸被貼上,大跳之後導彈下瞄可以打║4.相較於[CR]陸吉,因為1武是1擊倒,所
中正下方守株待兔的敵人,並祈禱隊友║ 以遇上特攻比較不會手足無措,但是延
可以過來幫忙解圍,真的不行就丟大!!║ 遲不算小所以距離跟時間差的掌握要花
反正是死免錢的c機(誤) 與其到最後剩║ 時間習慣。
下自己被凌遲,還是打猛點增加輸出比║
較實際。 ║5.考量技能以輸出為主,比較沒有扣著大
║ 不知道該不該放的問題,以輸出考量即
4.因為SP2通信只會在對戰上有不錯的策 ║ 可,所以亦可以特裝點必殺或插必殺覺
略價值,所以特4點血提高一點生存率 ║ 醒作為反制、特攻的手段。
應該也是不錯的選擇 ║
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結論:
個人覺得可以以基恩(D)為初期練習導彈機的教練機,反應上比較直覺不用太多額
外的技術就可以有不錯的輸出,等導彈操作有一定技量後轉乘[CR]陸吉,對面的玩
家會恨得牙癢癢的XDDD
目前大概會先以基恩(D)為主要駕駛機吧,因為技術真的很差 (眼神死)
--
六圍數據以小青的SDGO資料庫為參考依據
因為最近開戰技感覺很卡,或許再找時間補上武器系數
作者 dreamer0108 ( 水 野 夢 ) 看板 SD-GundamOL
標題 [心得] [CR]陸戰吉(光槍) vs [C]基恩(D裝)
時間 Mon Nov 7 10:12:51 2011
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◥▋ ▅◤▃ 夢 ▃◣▅ ▌◤
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 101.14.189.215
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11/07 11:56, , 1F
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總算可以正常開啟 以補上戰計數據 PTT的部分 印象中/10 就是了!?
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11/07 12:48, , 2F
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還不習慣他的連裝榴彈 常常打空氣 OTL
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11/07 12:52, , 3F
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推
11/07 14:09, , 4F
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11/07 14:10, , 5F
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11/07 14:15, , 8F
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果然要連係數樹一起看才客觀
雖然基恩D的導彈射程較CR陸吉的要遠
但實際上常常要維持中近的距離才有辦法運用連裝榴彈輸出
而陸吉使用上比較單純吧 因為可以維持中遠
又有通信指揮的顯示敵軍位置 所以生存率似乎較高(但更吃隊友)
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11/07 22:06, , 9F
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11/07 22:07, , 10F
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大概小弟手殘 總覺得就算想收槍收筒 還是很卡
跳起來還可以噴個2-3發 水平移動的話導彈幾乎都膛炸(來不及射出)
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11/08 00:23, , 11F
11/08 00:23, 11F
這是說某款遊戲嗎? @_@ 因為考量對照 所以硬塞進一畫面長寬 頗難取捨
※ 編輯: dreamer0108 來自: 101.12.58.176 (11/08 12:42)
推
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