[閒聊] 新每日判定方式的小小心得

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (天渡)時間14年前 (2011/10/18 23:40), 編輯推噓6(6014)
留言20則, 7人參與, 最新討論串1/1
這次大改版之後每日不再是用擊破數來計算 而是改用評價 但是評價是怎麼算的還是個謎 所以讓許多人解每日無所適從 在這邊提供一點點小經驗 常規輸方打四隻/每人 戰艦死鬥輸方打一隻/每人 今天這樣打對戰的經驗 就算是輸的也都能夠達到評價 而贏的那方只要有打五下基本上一定都夠 給解每日的鄉民一點參考 我的階級是上校 所以對於大部分人應該都是通用 至於能不能用更節省的方法 就有勞大家在測試了 至於大將和電網因為沒有特別注意就...算了 不過! 希望大家有空就還是認真去打 當乖寶寶:P 快每日了提供給各位參考一下 喔對了!以上言論如果不屬實 本人完全不負任何責任 沒解到不要找我~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.173.47 ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.173.47 (10/18 23:42)

10/18 23:42, , 1F
我剛才打跟原po一樣的隻數...結果沒達成D+
10/18 23:42, 1F

10/18 23:47, , 2F
我剛剛須佐有殺到人,結果是F...
10/18 23:47, 2F

10/18 23:47, , 3F
乾~馬上被打臉 還好我有先打免責聲明...
10/18 23:47, 3F

10/18 23:49, , 4F
要盡量完整打一條 撿尾刀的很容易沒達到要求
10/18 23:49, 4F

10/19 00:04, , 5F
我來以身試法一下
10/19 00:04, 5F

10/19 00:04, , 6F
電網大概固定打兩支S機就可有D+(請大家都開S)!!!
10/19 00:04, 6F

10/19 00:05, , 7F
大將的話,輸方固定拿50-70分左右,贏方70-90分
10/19 00:05, 7F

10/19 00:05, , 8F
贏方不要拿太多分,分數懸殊太大會沒有評價(不誠實
10/19 00:05, 8F

10/19 00:07, , 9F
不知道是用殺傷總血量 還是用機體分數 或是擊破數
10/19 00:07, 9F

10/19 00:11, , 10F
常規 4之SS C 前兩項29%
10/19 00:11, 10F

10/19 00:11, , 11F
分數60 75
10/19 00:11, 11F

10/19 00:12, , 12F
有興趣大家可以分享一下 給其他人參考
10/19 00:12, 12F

10/19 00:22, , 13F
常規每日有一場F S機殺12分(B機4隻) 死五次
10/19 00:22, 13F

10/19 00:24, , 14F
常規 SS*4 C 29% 60.65
10/19 00:24, 14F

10/19 00:28, , 15F
死亡 S*1 D+ 29%左右 有多打幾槍別的機體但是沒殺死
10/19 00:28, 15F

10/19 00:37, , 16F
死亡 C*2 D ....
10/19 00:37, 16F

10/19 00:40, , 17F
以上都是使用S機 有人說他殺一隻B 也有D+ 他使用C機
10/19 00:40, 17F

10/19 00:40, , 18F
但是他說她打很多下 太神秘了
10/19 00:40, 18F

10/19 01:16, , 19F
借問一下 殊死戰是甚麼?
10/19 01:16, 19F

10/19 01:17, , 20F
電網~~
10/19 01:17, 20F
文章代碼(AID): #1EdPuBQZ (SD-GundamOL)
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