[閒聊] 個人實彈機體應用原則

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (影刺)時間14年前 (2011/09/21 21:38), 編輯推噓10(10032)
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各位SD版友大家好 個人發文騙點P幣順便積人品 看看能不能抽到我想要的特三蜜納QQ ------------------樓上廢言分隔線---------------- 如同標題所說 這篇是跟各位分享(閒聊)對於BC實彈機體的應用方法 個人對於拳機是苦手 抓人 MAC 等等技巧我用不出來 所以只好當一個專業的剪、布機玩家 個人手上的機體大部分都是實彈的部分(EX:機槍、榴彈、導彈等 當然就跟各位分享一下我的打法跟戰場觀念 以下分為幾個部分來說 實體彈道學(EX:異端藍色機 鋼彈(最終戰式樣) 梅薩拉.....等 這些機體的特色就是主要輸出都是二號武器 並且需要預測對方落點以及正確的小範圍戰鬥觀念 因為你的砲彈飛出去到擊中對手需要一點點的時間 在這樣短的時間內 對方知道你要揍他當然會跑囉 所以必須要能判斷對方是否沒有噴氣量以及對方當跳跳虎落下的時機 而小範圍的戰鬥觀念個人在此是指 隊友被圍毆,隊友抓到人,自己被拳頭繞等等情況 身為一個剪布機的玩家 想當然耳 機體身上的小牙籤就別拔出來獻醜了 做好輔助、偷打、集火、吸引對方注意這些事情就好了 讓自己的隊友去跟對方的拳頭繞阿繞(就是在旁邊看戲,撿尾刀就對了 此時當然友分兩種情況 一是隊友被揍 當然別浪費這樣的好機會 對方的菊花就在你眼前,肛下去吧 不是要你拔刀相助,當你拔刀的時候 有可能也會被捲進去對方的刀圍中 這時候就是射到他升天去找亞凱就對了 二當然就是自己被揍了 自己被揍的時候有大就大下去 (別懷疑,對方不一定能夠就死在這一波大下面 但是最少可以減輕另外幾位隊友的壓力) 如果可以往自己腳底下射擊的機體(百式、AR暴風) 當然就是能扣對方多少就扣對方多少 然後就升天看戲吧(沒辦法,沒大的時候被抓一套可是很慘的 導彈應用學(導彈豬、brgp02a......等) 好的導彈隊友可是會讓對方有不小壓力 不管躲到什麼地方 隨時都會被扣血,死的還莫名其妙 在這邊個人在應用這兩架的時候主要是 看的到拳機的地方或者是單獨走沒人的路線 拳機雙方互繞,一定會再一起相親相愛,誰贏誰輸就別計較了 重點在於你的導彈有沒有撒在對方身上 如果我方抓贏=血扣很多,撿到尾刀@@ 如果我方抓輸=奇怪,誰再打我,確定要打一套嗎???? =口= 爾且上述兩隻機體的導彈都是雙次射擊 打完回填,重點是還不慢!!! 在應用的時候這兩架機體的射出口都是在上方 所以有高低差以及上方無遮蔽物的場地最為適合這兩架機體的發揮 運氣好還能打出背擊效果!? 最後當然是 機槍學(EX:卡貝拉迪特拉、BR刀豬、席古.....等) 以上列出機槍的機體都是單體大=口= 所以身上的技能除非用大打到對方才會消散 機槍最重要的就是黏人 你追我跑,你不管我我就射你滿臉 況且在混戰的時候聽到機槍的聲音 部分有經驗的玩家會去找一下聲音的來源(好ㄟ,一隻好吃的三分XD) 這時候你騷擾對方的作用就達到了(讓隊友能三打二、三打一) 因為你的機槍雖然不痛 但是很煩人 不管你隨時隨地都會被扣血,去追你又覺得不划算 以上個人對於三種武裝的感想 最後當然要在說明一下這三種武裝在於戰場上個人的應用 所有的重點就是 拿隊友當活動掩體以及在背後有多快射多快 或許對於隊友很不厚道 以及會被稱呼為尾刀X 但是實彈機體的瞬間爆發力以及傷害都是依靠累積出來 不拿隊友當掩體以及快手連按的輸出 請問各位 你的擊破數以及輸出是在哪來的? 對方可不是訓練場薩克還是德姆會乖乖讓你打 只好犧牲隊友,來達成自己的火力輸出 (這次HF有推出助攻數對於我這種只會偷打的SD玩家來說真是福音 畢竟現在的SD環境太多人都喜歡殺進敵陣開無雙 我沒那麼好的技術,當然只能去拿助攻囉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.74.120.114

09/21 21:43, , 1F
導彈豬的導彈回填我記得是數一數二的慢耶= =
09/21 21:43, 1F
這是指在混戰中有開技能的狀態下,並且我方也是有可能隊友有開防指的狀態 使自身的裝填速度有上升 這篇是我會訂為閒聊就是因為每個人看法不一樣 希望各位能夠提出每個人的實彈剪布機的看法 ※ 編輯: zure3 來自: 203.74.120.114 (09/21 21:50)

09/21 21:45, , 2F
要等防禦指揮...
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09/21 21:49, , 3F
現在環境只拿著導彈龜著打 沒有強力主武很難玩吧?
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09/21 21:49, , 4F
尤其是這幾天一堆蜜娜廚...
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09/21 22:05, , 5F
如果是Mac的話...我略有研究....XD
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09/22 04:05, , 6F
蜜納多? 拿出你的BR最終戰吧XD
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蜜納 開最近多到吐(超扭)的2LL 相性似乎不錯!!
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09/22 08:11, , 8F
雖然主要2武輸出被PS裝甲打臉 但開圖+3武 還是精美XD
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主要還是彈道學吧 能練到敵人在空中衝刺命中率還八
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09/22 15:40, , 10F
成的話 那將會是很可怕的輸出
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還有暴風特性和導彈甩彈 即使敵人躲在掩體後也可以
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給他不少壓力 甚至把他逼出來或炸死
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機槍主要還是把隊友當坦 畢竟沒持續輸出機槍是沒啥
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威脅性的 但是如果噴氣夠速度又快(卡貝拉)也可以嘲諷
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拳頭 讓他追著你跑在射他滿臉
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除了機槍之外,個人大多數是玩跳跳虎跟補刀補大的戰術 主要的戰術核心思想就像上面的板友所說的 拿隊友當坦或者是努力地達成助攻 將戰局給拖到勝利往我方傾斜 如果是應用機槍的時候就需要有兩種選擇 一是摸過去找布機麻煩,射他滿臉 一是跟在拳機後面,不管誰抓到誰就是射他滿臉 畢竟,我在文前就有說了 就別把小牙籤拿出來然後被捲進去刀圍裡面 死人是沒有dps的 (布過我的打法常常都是死最快的@@ 會是我太衝還是我跟對方拳頭所想的一樣!?) ※ 編輯: zure3 來自: 203.74.120.114 (09/22 17:32)

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不過我最大的差別是 我不會想當助攻的那位 而是當主
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啊 不小心失誤....
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砲手 也就是說 拳頭抓到對方 我的輸出會比拳頭還高
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樓樓上是在衝蝦餃= =?
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耶嘿嘿
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我都選砲火強的機體 所以才會苦惱沒好用的布機...
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輸出會不會高過主要看屬性吧
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這遊戲光就火力(係數)來看 射擊比刀還強
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不一定喔 我最想到的AR力天 3武打誰都痛
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可是活動沒跟到................QQ
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唔 無視屬性的機體除了上面的AR力天案只想的到S重...
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等等 我突然想到主砲還是算助攻吧
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我是以ABC的觀點啦 雖然AR力天打無限制也行...
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看你對助攻的定義是啥瞜 如果我要玩格鬥炮就一定是
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有點微妙...
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就算只有我一個也可以把對方打殘
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09/22 18:12, , 33F
如果是上面那兩架 隊友抽氣 自己遠隔DD 說主攻也通
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像之前剪機王朝的ARG3
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讓我打法變這樣是因為我常規起家 與其相信路人不如靠
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自己
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我個人的機體最高也才oc五 其他的機體最少也都是oc一、二(防爆好貴QQ) 如果高OC當然可以從助攻轉職成為主攻,但是在這一個高OC的時代 剪布兩種機體還是乖乖的去當助攻手好,變成主攻的時候 我方拳機就會在那邊哀哀叫,尾刀X(什麼難聽怎麼說= =) 看一下前面一兩頁的討拍牛鋼 助攻有錯嗎?? 不小心撿到尾刀有錯嗎??? 現在的遊戲環境 一堆人都想殺進去開無雙我也搞不懂阿(攤手~ ※ 編輯: zure3 來自: 203.74.120.114 (09/22 18:34)

09/22 18:44, , 37F
推薦你玩豬鼻指揮 火力強又可以定人刀也不錯還有靈氣
09/22 18:44, 37F

09/22 18:44, , 38F
被靠北尾刀狗還可以嗆回去 我有靈氣貢獻你有嗎?
09/22 18:44, 38F

09/22 18:45, , 39F
沒有我定你抓的道人嗎?Y
09/22 18:45, 39F

09/22 18:51, , 40F
所以說阿 不要相信路人隊友XD
09/22 18:51, 40F

09/27 10:06, , 41F
ABC房有一堆拳頭的時候...拿起BR最終戰炸翻他們吧
09/27 10:06, 41F

09/27 10:07, , 42F
因為拳頭太多...BR最終戰玩了3000多場卻還是在OC6/_\
09/27 10:07, 42F
文章代碼(AID): #1EUUZNFM (SD-GundamOL)
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