[心得] Mr.武士道專用先驅式
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者gn00465971 (沙嵐之焰)時間14年前 (2011/09/20 00:50)推噓9(9推 0噓 22→)留言31則, 14人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────────────┼──┼──────┤
│ Mr.武士道專用先驅式 │ A │ 拳拳拳拳 │
├───┬──────────────────┼──┼──────┤
│取得 │合成 │適性│ 萬能 │
├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤
│ 技能名稱 │ 效果 │
├───┬─────────────┼──────────────┤
│技能1 │熟練的搏擊者 │ 遠程武器傷害-80% │
│ │ │ 倒地值+0.125 │
├───┼─────────────┼──────────────┤
│技能2 │阿修羅之道 │HP 50%以下 │
│ │ │ 移動速度+10% │
│ │ │ 速度+8 │
│ │ │ 敏捷+15 │
│ │ │ 推進時間+50% │
│ │ │ Boost回復速度+50% │
├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤
│ 型態1 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤
│武器1 │ GN光束軍刀 │ 近 │ 近無 │.125 │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤
│武器2 │ GN光束軍刀 │ 近 │ 近無 │ 0.1 │ 抽氣 │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤
│武器3 │ GN光束軍刀 │ 近 │ 近無 │ 1 │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤
│ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │
└───┴───────────┴───┴───┴────────┘
六圍︰
HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和
型態一 43 55 50 64 76 60 348
攻防必普通 敏速突出 但是HP....
武裝︰
1武︰MD普通 出刀/連段/收刀都不錯 刀圍約一個機身遠 斬地可
蠻好用的一把刀 只可惜刀圍沒巨劍系那麼誇張(喂
2武︰抽氣連段 CD約5秒
共三下 前兩下倒地值各為0.1左右 每一段都會向前跨步
傷害比1武還高一些 最大射程約可打到兩個機身外
3武︰一刀倒 CD約5秒
單下倒地 傷害約等同1武三刀 最大射程約三個機身外
出手及判定時間有點微妙的慢 通常是拿來收尾用的
話說我用了不下百次 還是看不出這到底是怎麼樣的攻擊...
技能︰
熟練的搏擊者︰大量減低遠程傷害/倒地值上升 拳機逆天用技能
雖然現在環境下幾乎跟廚機畫上等號
不過因為本機皮非常薄 所以... 微妙
阿修羅之道︰紅噴+藍噴+敏捷上升
移動性能上升優惠套裝組合 開啟前後的機動性完全不是同一個檔次
實戰︰
本機連段速度在純格機之中算蠻快的
但是皮薄又沒有抽彈 相當不適合作正面突破
相對的 由於雙武裝係數都不錯 CD又快
技量夠的話 單挑時會是一個頗麻煩的對手
因此 我個人建議開場的時候 一樣先到前線一趟查看對方配置
確認對方沒有要正面打猛之後 就改走旁線
旁線走一段安全距離(請自行判斷)以後再度確認敵我配置 並決定接下來的行動
0人 - 敵人都在另一邊 若是信任隊友撐得住可以摸背 不然就回頭救援吧
1人 - 是時候該吃落單了
2人 - 通常我會選擇拖住 這裡多一人就代表隊友那邊少一人!
3人 - 同上 看要準備跑還是拖著吧
或者配置不適合打僻地時 本機也可以作為被動刀來跟對方一換一
連段上基本上都是以1武開 並使用兩下2武取代一刀1武 提昇傷害及抽氣 最後3武收尾
甚至刻意打慢一點的話 可以用兩次2武來更加提昇傷害
特裝︰
本機武器係數不差 但防禦面嚴重不足
建議以補強血防為主
總評︰
有好刀的純格機 少見的左手持刀
優點上來講本機連段速度快 傷害不錯 還可以自己調整整個連段的時間
SP2也對機動性有很大的補正
缺點上輔助先手型的武裝 需要相當的刀戰技量來補正抓人
且本機皮很薄 只要吃到攻擊就會受重傷
本機還有一個特色是打起來非常乾脆 完全沒有多打數的武裝
綜合以上 機體定位處在一個危險邊緣 相當爽快刺激
--
得許嫁如 唯井ふたみ
妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽
又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴
噫!夫復何求?
- 沙嵐之焰 -
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.123.82
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因為我不小心忘了Orz
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