[心得] ガンダムダブルエックス 鋼彈DX

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (KYOUALL)時間14年前 (2011/09/06 22:24), 編輯推噓23(23017)
留言40則, 22人參與, 最新討論串1/1
┌───────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├───────────┼──┼─────┤ │ 鋼彈DX │ S │布布布布布│ ├───────────┼──┴─────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├───────────┼────────┤ │ 移動 │ 步行/浮空 │ ├───────────┼────────┤ │ 技能 1 │ 蒂法的祈禱 │ ├───────────┼────────┤ │ 技能 2 │ 必殺技覺醒 │ ├───────────┼────────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞/地圖 │ ├───┬───────┴──┬─────┤ │武器1 │ 高出力光束軍刀 │ 近 │ ├───┼──────────┼─────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────┼─────┤ │武器3 │ 胸部機關加農砲 │ 中 │ ├───┴──────────┴─────┤ │ 變型後 │ ├───┬──────────┬─────┤ │武器1 │ 雙重衛星加農砲 │ 遠 │ └───┴──────────┴─────┘ R前 攻65 防60 速92 血53 必殺60 敏51 R後 攻90 防90 速0 血53 必殺100 敏81 ==背景介紹== 新地球連邦軍製 為了展示自軍的力量 所開發的鋼彈型MS 此機為鋼彈X的強化發展型 由在第七次宇宙戰爭中 嚴重損毀的鋼彈X賈米爾機回收後 大幅度改造而成 鋼彈DX跟鋼彈X一樣搭載了閃光系統 利用新人類能力發動可以操控無人機GX-Bit 另外也將原本的衛星加農砲改成兩管 也能夠跟支援戰鬥機G獵鷹合體戰鬥 ==武裝與技能介紹== 1武:高出力光束軍刀 3刀倒 判定範圍略小 出刀速度中上 還算是不錯 1~2刀之間有明顯的空隙 2武:光束步槍 彈夾深度12發 邊打邊回填 回填一發約2秒 出槍手感不錯 主力武器 3武:胸部機關加農砲 彈夾深度5發 打完回填 係數高於一般機槍 回填時間約4秒 R1:雙重衛星加農砲 僅一發 有兩下判定 一般機體兩下判定皆命中者倒地 射擊時略帶硬直 回填時間7~8秒 技能1:蒂法的祈禱 血量70%以下發動 所有攻擊Smash 持續推進時間增加 回氣時間減少 敏捷增加 對布機來講還算不錯 技能2:必殺技覺醒 血量35%以下發動 必殺技威力增加 相當雞肋的技能 ==實戰分析== 與WZC差不多的武裝配置 因此常常被拿來做比較 不過我認為 這隻的定位跟WZC不同 雖然都是在中距離作戰 WZC靠的是強力射速以及相當深的彈夾 當隊友抓到以後或者是空曠的場地 可以大量集火 DX則是中近距離的肉搏戰 開場可以先用R1射擊 進入戰場中後 先以在掩體後方用2武對射 拳機衝過來時 有兩種應對方法 一種是直接R後換血 倒地砲轟他 對於無搏擊者的的對手可以這樣用 R後屬性的減傷加上高防 損害不會很大 至於遇到搏擊者的機體 請利用血量70%就開啟的技能1 拔出一武玩刀 靠著92的高速度以及紅噴 砍贏的機會蠻大的 不過要注意的是1~2的空隙偏大 有時候可能會砍空 可以打兩下後光槍射擊 或者三下倒地都可 3武係數雖然高 但彈夾偏少 遇到抗光束或者對方沒注意到你再來使用 如果都有打到的話其實還蠻痛的 遇到強剪還是走為上策 即使近距離R後換血 也不是很划算 必殺技覺醒開啟後 看到敵人在中近距離就可以放地圖砲了 必殺100打下去可不是好玩的 ==特裝與OC點數== 整體六圍來講 沒有什麼很需要加強的地方 個人是特裝點血 OC點攻 這樣硬度也蠻高的 也可以加強輸出 ==道具與外掛技能== 道具可以使用瞬間移動 被剪機貼身時瞬走減少傷害 外掛技能方面可使用V疫苗 避免各種異常狀態 也可以使用新人類覺醒 加強機體的噴氣量 如果單純想玩必殺 再外掛一個必殺技覺醒到上限也是可行的 ==閒聊部分== 當初推出的時候 講的衛星加農砲多厲害 結果毫無反應只是個倒地砲 韓國真是半點創意都沒有.... 撇開題外話 DX R後的高防比起WZC來講更有換血的本錢 但R前的武裝及其打法 相對來講也要吃更多砲火 可以算是一利一弊吧 話說DX多長那兩根鬍子反而不太協調 正常比例變的很怪 SD化以後就不會那麼明顯XD 不過比起來大多數人還是認為X比較好看就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.9.106 ※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.9.106 (09/06 22:24)

09/06 22:26, , 1F
韓廠:人氣高的機體就作強一點 X什麼的就隨便啦
09/06 22:26, 1F

09/06 22:37, , 2F
鋼彈DX (X) 鋼彈XD(O) wwwwwwwwwwwwwww
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09/06 22:37, , 3F
其實如果把必殺覺醒改成向克魯則那樣的複合技
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正式心得文總不能叫他鋼彈XD...
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S RANK沒有玩自爆技的本錢wwwwwwwwww
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09/06 22:40, , 6F
把R1拉到300+會不會比較有搞頭?
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09/06 22:43, , 7F
那可能會被罵太痛XD
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09/06 22:48, , 8F
看到月亮出來還頗囧的
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09/06 23:01, , 9F
第一次看到一顆大月亮憑空出現,我倒是嚇了一跳...
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地圖砲我都打不到人...
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09/06 23:17, , 11F
大家看到月亮出現就都跑光了吧 XD
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09/06 23:18, , 12F
看到月亮真的會馬上跑XD
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通常就是近距離放
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09/06 23:20, , 14F
愛貼就賞你吃必殺這樣
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09/06 23:20, , 15F
跑不跑得掉又是另外一回事XD
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死神不是也有月亮?
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09/06 23:34, , 17F
如果看到S死神的月亮 就中招了
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09/06 23:34, , 18F
如果是別人看到的話 那就沒差了o.o
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09/06 23:56, , 19F
BIT底都威??說好的浮游砲哩
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09/07 00:02, , 20F
韓國不做我也沒辦法XD
09/07 00:02, 20F

09/07 00:31, , 21F
DX 遲早會輪到他BUFF的( ′_>`)
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09/07 00:32, , 22F
掉毛跟天帝都BUFF那麼多次了
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09/07 01:45, , 23F
GX-Bit 是無人MD啊 XD 當武裝很怪~ 放在亂舞動畫裡?
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09/07 01:49, , 24F
君忘記假人了
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09/07 01:50, , 25F
變成地雷?? GX-Bit 又不會自爆 囧 定點NT兵器??
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可以當丟出來擋子彈的盾牌阿XD
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09/07 08:27, , 27F
以DX的地圖炮來看...太近跟本跑不掉 orz 好粗
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09/07 08:38, , 28F
遊戲內可以這樣設定:bit施放後DX傷害轉移一半至它身
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上,該bit同時也能在定點不定時攻擊,承受傷害超過hp
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值解除,這樣應該有看頭吧!?
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09/07 08:45, , 31F
有LOL技能敘述的感覺...XD
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09/07 09:06, , 32F
不要出比較好,sd以經把我對感應砲的憧憬破壞的沒剩
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09/07 09:08, , 33F
動畫中那個帥氣十足的感應砲變成叩血的詛咒就算了
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09/07 09:09, , 34F
還會被牆撞掉=3=看看x異端那4個紅蘿蔔 整個脫力
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09/07 09:23, , 35F
但是那四根打到真的頗痛...
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09/07 09:57, , 36F
那四根可是多數判定勒XD
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09/07 11:23, , 37F
看到月亮不是應該停下來過中秋節嗎(遭毆
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09/07 11:57, , 38F
他是直接用地圖砲幫你串燒烤肉
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09/07 12:35, , 39F
威力跟帥氣不成正比的龍騎兵系統 >3<
09/07 12:35, 39F

09/07 17:23, , 40F
鋼彈X DIVIDER才是真正的鋼彈XD
09/07 17:23, 40F
文章代碼(AID): #1EPYqV92 (SD-GundamOL)
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