[心得] ガンダムヘビーアームズカスタム 重武렠…

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (KYOUALL)時間14年前 (2011/08/29 22:10), 編輯推噓20(20030)
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┌───────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├───────────┼──┼─────┤ │ 重武裝鋼彈特裝型 │ S │布布布布布│ ├───────────┼──┴─────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├───────────┼────────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├───────────┼────────┤ │ 技能 1 │ 鐵壁守備 │ ├───────────┼────────┤ │ 技能 2 │ 小丑的眼淚 │ ├───────────┼────────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈/地圖 │ ├───┬───────┴──┬─────┤ │武器1 │ 格鬥 │ 近 │ ├───┼──────────┼─────┤ │武器2 │ 雙加特林機槍 │ 中 │ ├───┼──────────┼─────┤ │武器3 │ 胸部加特林機砲 │ 中 │ ├───┴──────────┴─────┤ │ 變型後 │ ├───┬──────────┬─────┤ │武器1 │ 機砲齊射 │ 中 │ ├───┼──────────┼─────┤ │武器2 │ 導引式飛彈 │ 中 │ └───┴──────────┴─────┘ R前 攻60 防65 速86 血53 必殺60 敏51 R後 攻60 防90 速0 血53 必殺70 敏51 附帶霸體效果 ==背景介紹== 重武裝鋼彈回到宇宙後 收容於萬年和平號 為了宇宙作戰 對機體做了小部份的改修 增設各部推進器 並將光束機槍改成兩管光束機槍 減少重武裝的彈切問題 改造完成後稱為重武裝剛彈改 本機為重武裝鋼彈改於鋼彈W 無盡的華爾滋裏面的型態 顏色變更為深綠色 也將近戰的實體軍刀捨棄 改為四管實體彈藥機槍 頭部左半邊也加上了小丑面具 以反映特洛瓦擔任馬戲團中小丑的角色特性 原本預計與其他鋼彈一起送到太陽廢棄 瑪莉梅亞之亂發生時 緊急回收後突入大氣圈 與瑪莉梅亞軍戰鬥 值得一提的是 其彈藥中的引信皆被拔除 不會引起爆炸 因此沙貝特駕駛無人傷亡 亂事結束後 與死神以及沙漠鋼彈一同自爆廢棄 ==武裝與技能介紹== 武器1:格鬥 用加特林機槍槍管打人 2刀倒 範圍普通 以布機來講還算不錯 武器2:雙加特林機槍 4管加特林機槍齊射 移動時1下有6次判定 滯空或者靜止時1下有10次判定 彈夾深度4發(靜止) 打完回填 回填時間4秒 武器3:胸部加特林機砲 胸部機槍齊射 射程略短於2武 射擊時本體硬直 彈夾僅1發 打完回填 回填時間5秒 R1:機砲齊射 4管機槍+胸部機槍一齊射擊 彈夾深度30發 打完回填 回填時間12秒 R2:導引式飛彈 從各部射出導彈 彈夾深度2發 打完回填 回填時間14秒 技能1:鐵壁守備 血量30%以下發動 防禦力大幅上升 速度下降 技能2:小丑的眼淚 血量70%以下發動 裝填速度上升 機槍攻擊以一定機率增加傷害 以本機來講都是機槍攻擊 相當好用 ==實戰分析== 中距離武器相當強大 也因為有著距離的限制 不能單純的龜在後方射擊 基本上的打法就是跟著隊友走 通常開場可以跟著非死神類的強拳 先在掩體後替拳機掩護 隊友衝出去後 無論是被抓或者是抓到人 看到敵方定下來就射擊 通常敵方的注意力會在衝出去的拳機 注意到重武裝的時候已經大失血 R的時機通常是拳機貼近 沒氣閃的時候 用R後的霸體效果邊射邊換血 以及鐵壁開啟後 防禦大幅上升 可以R後直接換血 所以R1要盡量保持在滿的狀態 避免要用的時候沒有子彈可以射 這樣反而會被白白損血而不是換血 遇到強剪 還是先閃給隊友對付 跟剪機對換不太划算 ==特裝與OC點數== 整體六圍來講 沒有什麼特別要加強的地方 主要還是加強攻擊面 以及血量的部分 個人是點3血全攻 ==道具與外掛技能== 道具可使用瞬間移動 在被剪機貼的時候 瞬移跑走避免失血 外掛技能方面可使用V疫苗 避免各種異常狀態 也可使用新人類覺醒 加強鐵壁開啟後的機動性 ==閒聊部分== 其實蠻無腦的一台機體 自動鎖定後射射射 一場就結束了 超扭剛開的時候沒有強剪 簡直是imba到不行 後來雖然有nerf加上S剪陸續登場 這一隻還是蠻強勢的 但是說是無腦 R後的時機要掌握好 隨意R後攻擊 係數沒有比較高 機動性也很差 反而會變成隊友的負擔 畢竟還是要靠隊友當盾 才有比較好的輸出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.1.22

08/29 22:13, , 1F
其實也沒幾隻剪刀敢跟他對射.....
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曉 獨角獸 沙薩比 都很有殺重武裝的本錢
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唯二O6愛機~ 推 (是說根本很少在開...)
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開來常規解每日好用 可是真的會玩到很無聊~"~
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我開OC4全攻獨角..還是不敢跟有OC的重武對射..用15牽
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制讓拳頭摸到他背後..轉35射他滿臉比較常做..
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S獨我還沒開過 對戰起來感覺都被拆好玩的
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暴風AR阿~重武裝的天敵
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那是拳頭去打他啊 單純對射沒本錢 一定要隊友救
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08/29 22:21, , 10F
這隻真的做到有像超級系的 有夠噁心的= =
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全血 比較有_________
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08/29 22:25, , 12F
OC5 三敏全攻自由對射也還 OK...PS PATCH 跟上希望!
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對方開反中子就要吃土了XD
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R1算遠吧? 只輸導彈說@@
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PS buff之後 自由打重武裝就..阿撕
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R1比光槍短一點
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而且R後機動性太差
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最近都不敢開他 一按R或放大就卡住卡到死翹翹= =
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※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.1.22 (08/29 22:39)

08/29 22:53, , 19F
這隻的主力真的是r前的23武而不是r後..
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我隊友跟薩克I指揮官對射...射到後來隊友重武逃跑...
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他抱怨對方都左閃右閃....
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S重武裝,很多玩家都靠R後吃拳頭,偏偏又不愛裝V疫苗
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看到S沙漠也常常習慣R後射
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每次玩S沙漠最喜歡去追S重武裝XD
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可是靠沙漠本身的傷害 砍重武裝R後鐵壁也很痛苦XD
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黏到兩個都腦羞是一件很開心的事情XDDDD
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有次開場看到隊友S沙抓到S重 我就補個兩槍 去殺下一
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個 等我打掉一隻 S沙死了打字說他砍不死被圍都不幫喔
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他說他砍了五輪 不知道真假
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應該是真的=.=+
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樓上的感覺好悲情~ 我指S沙跟S重的對決 哈哈
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我常開S沙...我也有切身之痛...
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黏S重黏到命都沒了,這是玩S沙的浪漫啊~!
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玩S沙最不想砍的就是S重跟阿罵D 尤其是阿罵D 完全不
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鳥我繼續去射別人
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To ane版友:我認為主力不主力是分階段看啦
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要殺這隻 我推薦吉翁克!
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08/30 02:12, , 38F
我也只是說說自己的想法,能得到你的關注我十分榮幸
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08/30 06:35, , 39F
主要還是以R前為主 R後通常是開了鐵壁換血用
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畢竟R後係數跟R前來比沒有比較痛
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開BRNT1跟他換血
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R後是戰術用的 有特殊情況才會切
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像是被硬貼 或是要把對方逼出掩體 或是要嚇阻對方
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08/30 12:00, , 44F
總是有傻傻的路人R後給S沙漠砍,看到都想直接投降了
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S沙雖然可以砍重武裝 不過很沒效率
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沒人補刀要打好久
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可是重武裝去打別人,會害隊友很痛的啊,能拖住也是
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盡量拖
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我個人的感想是,每個武器都是主力就看情況用而已
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係數最高的機槍射程最低,反之亦然
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文章代碼(AID): #1EMvtfUx (SD-GundamOL)
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