[心得] 骨十字鋼彈X2 -我要成為航賊王!-

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (飯糰桑)時間14年前 (2011/08/19 00:47), 編輯推噓10(1009)
留言19則, 13人參與, 最新討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 骨十字鋼彈X2 │ S │ 剪X5 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 熟練的游騎兵 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │宇宙海賊的執念│<--不是宇宙海賊莎拉喔XD ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈 // 亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 投射矛 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 破壞之槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 重型機槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │R武器1│ 光束馬刀 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │R武器2│ 烙鐵標誌器 │ 近 │<--暈眩 └───┴────────┴─────┘ R前 攻擊65 防禦60 速度83 血量51 必殺60 敏捷64 總和383 R後 攻擊60 防禦65 速度89 血量51 必殺70 敏捷71 總和406 : 介紹 本機基本性能與X1完全一樣,所區別只在於塗裝以及天線形狀。 另外根據駕駛員習慣追加了投射矛。 : 武器 --投射矛 毫無反應, 只是一根矛, 類似卡斯R的戳戳戳, 系數110 四刀倒, 實在是...趕路用的好武裝(?) 第四戳有頓點, 所以不適合作為戳後不理的武器 --破壞之槍 系數高一點的光槍, 系數135. 頗順的手槍. 比大部分同樣為S剪刀 的其他光槍就高那麼一點 (自由, 曉, nu鋼只有130) --重型機槍 八連射的機槍, 毫無反應, 只是個機槍. 系數9*8 = 72..... 實在是不怎麼樣的機槍, 難怪韓版要buff他這個武器... ====R後推進增加==== --光束馬刀 有著如同傻沙比順暢的大刀, 可砍地, 倒地值為0.2的刀 是本機的賣點, 不過是四刀倒請注意. --烙鐵標誌器 賣點之二, 連技用, 也可作為先手武裝(出手較快, 但比一武短) 會造成暈眩, 也就是滑鼠反轉. 三連打, 最後一下倒地值不為1 可以放心放到完. : 技能 熟練的遊騎兵 萬惡的防砍技能, 減少近戰傷害50% 宇宙海賊的執念 60%血量下, 攻擊最大化+防禦上升+推進回復速度加快 : 配點 由於本機體常做為近戰機, 特裝血, OC2敏全防 點血防大(大家看到熟遊就會卯起來放大= =") 點敏是因為個人覺得R回來手感差一點 (實戰說明原因) 點防是因為...聰明一點的拳機都躲起來射你了, 還是點防禦吧= =? : 實戰 說實話, 我個人認為這是隻很難定位的機體. 他不如命運, R前有倒有鏢射爽爽 衝鋒又很難和拳頭硬碰硬 (畢竟對方還是剋你), 偏偏射擊武裝他又沒啥賣點 在我玩這幾場下來, 目前的心得是: 先做為普通的剪刀, 先以射擊將SP1開出來, 防止有拳機砍你砍爽爽. 技能出來後, 你才有被砍的容錯率, 和對手拼刀, 並且在有後援的狀況下 放出二武, 使敵人暈眩. 若有餘力, 馬上R回來, 用機槍射給他爽. 若有危險, 跑掉或是把它砍倒算了. 不過問題在於 : R後武裝 111222 之後, 敵人並不會倒, 若切回1武, 會有格鬥衝 敵人有可能跳起來, 請空抓! 其他...我想不到= .. =~ : 結語 這次超扭柳橙汁的獎品, 原本只是要抽個AR力天, 結果X2在第26抽就出現了. 因為沒用過格鬥剪, 用起來實在新奇 (媽啦, 2000次男都請不出來=..=) 因此這幾天用它打了數十場對戰. 不過還是想不出更好的戰術 來這邊拋磚引玉一下=3=~ ------------------------------ 額頭凸一塊海賊團: 招募中 ------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.224.199

08/19 00:53, , 1F
真羨慕 =.=
08/19 00:53, 1F

08/19 00:56, , 2F
R1可以五刀倒, 倒地值很微妙
08/19 00:56, 2F

08/19 01:10, , 3F
R1應該是殺卅比之後的近戰剪機都這樣設計了
08/19 01:10, 3F

08/19 01:10, , 4F
我比較好奇的是R後2武前幾段的係數
08/19 01:10, 4F
恩...這個我明天再測. 訓練場薩克連一套就掰了, 算不出來...

08/19 01:24, , 5F
推推 感覺這次好多人中@@
08/19 01:24, 5F

08/19 01:25, , 6F
再怎麼雖65*2COIN也能換到一隻(特2)的說
08/19 01:25, 6F
呼呼....我是G幣中的. 還是在第24抽出現的= = (柳橙汁...

08/19 01:40, , 7F
R1 是高係數8刀 (140)
08/19 01:40, 7F

08/19 01:44, , 8F
喔! 沒事別理我!
08/19 01:44, 8F

08/19 01:44, , 9F
當我什麼都沒說
08/19 01:44, 9F
AuelNieder :結果第六十五抽抽中特二 會不會哭死XD 08/19 01:47 至少不用等獎品配發啦XD → FireNdsl :這次BUFF後 自由跟牛鋼光槍應該比較痛吧 08/19 01:50 嗯, 對突破135成為140 (有痛多少嗎=..=? → k03004748549:只知道WZC的R2很痛...WZC表示:要不要來三發 08/19 01:56 WZC的R2? 你說hf改的新武裝嗎? → bowei99 :只期待X3.... 08/19 02:07

08/19 02:39, , 10F
這隻我比較喜歡R後拿大刀在接技
08/19 02:39, 10F

08/19 03:19, , 11F
出個SR X1全武裝吧..X3應該拳頭不過有I力場減光束傷?
08/19 03:19, 11F

08/19 10:37, , 12F
看樓下的活動再花個50M就有特三=ˇ=
08/19 10:37, 12F
媽的, 我練到OC2都白練了.....(50M飛走

08/19 10:42, , 13F
但WZC的R2光束顏色卻是紫色 很微妙 跟倒地砲顏色不同
08/19 10:42, 13F

08/19 15:25, , 14F
他的直線性武裝,逼得我不得不出刀!
08/19 15:25, 14F

08/19 15:26, , 15F
通常在打架的時候用R後,我都寧可把對方放倒。
08/19 15:26, 15F

08/19 15:27, , 16F
111222 1(甩),因為很多次切回來R前,反而被揍!
08/19 15:27, 16F

08/19 15:28, , 17F
因為大概在你切回R前的時候,烙鐵標誌器效果就消失了
08/19 15:28, 17F
我都會跳起來R再繞旁邊再射, 因為暈眩狀態下對方不好空抓@@ ※ 編輯: otenkozx 來自: 140.120.224.199 (08/19 20:19)

08/20 21:54, , 18F
看到這次韓國改版X2 R後變成那副鳥樣 就不想抽了...
08/20 21:54, 18F

08/22 11:17, , 19F
X2只有改六圍而已吧 六圍變大
08/22 11:17, 19F
文章代碼(AID): #1EJK8bwC (SD-GundamOL)
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