[心得] 讓猴子都能囂張起來的電網戰機體配置法
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者gn00465971 (沙嵐之焰)時間14年前 (2011/07/30 20:09)推噓8(8推 0噓 21→)留言29則, 11人參與討論串1/1
電網戰規則介紹︰
電網戰是以事先好的戰艦來作戰 並採用以下規則
1. 分數採倒扣制 雙方從80分開始每損毀一架則失去該等級的分數
不過也可以換個說法 等於是看誰先打超過80分的常規
2. 重生時選擇機體可不用等重生直接出擊
這代表可以減少失去我方人員而使得火力降低的時間 也是電網的代表性特色
提醒:要注意改重生位置的話要記得先調整再出擊
3. 戰艦內同一機體可複數次出擊 但是不能選上一架損毀者
上述三點顯示 電網戰是一種相當快節奏 非常講求火力的遊戲
戰艦配置教學︰
step1:選一架想練的機體放入戰艦位置二 但是要完全符合以下條件
1. A級以上
2. 技能開啟血量限制小 且有無技能戰力相差極高
3. 要有極高程度的抗近戰能力
step2:在戰艦位置一放入王牌以上阿普二
step3:完成! 開出去測(輾)試(人)吧
範例1: 阿普二 S重 共 9分
範例2: 阿普二 神鋼 共 9分
範例3: 阿普二 黑好球 核彈鋼坦 共10分
配置理由及戰術解說︰
由於阿普二配置有雙狀態武裝 控場能力非常強大 變相逼迫對方推進
又阿普二往往開不到大絕就會陣亡 所以很容易收集SP
至於為什麼要挑一架長於近戰的機體 那是因為阿普二是有點彈切的砲擊機
為了避免對方強壓在自家凹不回來的囧況 第二架必須要有強大的近戰能力來防範
戰術上 就是阿普二中後線轟炸 或 中線麻痺補助兼暈眩(我方推的話)
當阿普陣亡時 切到適合的重生點緊急出發 由於SP已經相當多 馬上可以發揮強大戰力
大絕跟SP也都不用省 反正陣亡後換阿普二 阿普二又陣亡的時候一定會留不少下來
以上LOOP 可以輕鬆愉快的腦羞對手
文後閒聊︰
這是最近的活動打出來的心得
雖然說還是隊友決定一切啦 不過這種組合配合的彈性高 打起來勝率也的確相當漂亮
目前好像是43戰 35勝 8敗左右吧 都是路人隨機實力打
另外就是順便藉著這篇心得試著練練這種排版 看看會不會比較容易閱讀
不過以後如果還會繼續寫機體心得的話大概還是會維持以往排版吧我想...
啊對了 關於標題 我就是因此囂張起來的那隻猴子XD
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得許嫁如 ふたみ
妻如 レイン 妾如 此芽
又有知己三四如 Karna, アセリア, 美里美久, 紅美鈴
噫!夫復何求?
今面螢幕,有感,喟而記
- 沙嵐之焰 -
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.206.27
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.36.206.27 (07/30 20:09)
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