[心得] 夏亞專用傑爾古格 (夏亞豬,年代豬)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者a12073311 (空翼)時間14年前 (2011/05/24 18:01)推噓13(13推 0噓 22→)留言35則, 21人參與討論串1/1
借用前人表格
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────┼──┼──────┤
│ 夏亞專用傑爾古格 │ AS │ 拳拳拳拳 │
├──────────┼──┴──────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼─────────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼─────────┤
│ 技能 1 │ MS格鬥術 │
├──────────┼─────────┤
│ 技能 2 │ 紅色彗星夏亞 │
├──────────┼─────────┤
│ 必殺技類型 │ 亂舞 │
├───┬──────┴─┬───────┤
│武器1 │ 光束薙刀 │ 近 │
├───┼────────┼───────┤
│武器2 │ 光束步槍 | 中(定身) │
├───┼────────┼───────┤
│武器2 │ 格鬥連段 | 近(抽氣) |
└───┴────────┴───────┘
攻60 防50 速69 血46 必殺60 敏64 總合349 (感謝小青的網站)
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武裝分析
所有係數皆來自遊戲戰紀,而後經過換算成PTT算法
R前 1武 光束薙刀(120) 5刀倒,出手算快,然而繼承以往夏亞機的特點,
第一刀非常難收,第二刀有點難收,第三刀以後速度快,
一套打完約2秒~2.3秒上下
2武 光束步槍(150) 彈夾深度2發,回填約5秒~6秒 有定身效果
規格外武裝,無論傷害還是回填速度(某方面)
具有定身效果,出槍速度普通,,出槍後有頓點
此槍最大賣點是,他是可以"移動狀態"下射擊
例如衝刺中或左右平移中,不過在開技能前,需要收槍時間,
再加上格鬥衝,所以不容易使出2+1
3武 格鬥連段 係數部分因為覺得戰紀跟實戰中有點小差距,所以不附上
往前戳一刀後,轉薙刀進行攻擊,然後收尾
倒地值前兩刀粗估為0.4上下,比一般抽氣連段高不少
可以擊地,使用時會不斷向前移動,使用得當可以方便抓人。
大 近身亂武 先砍幾刀後,用定身槍連射數發,最後用經典的三刀戳擊收尾
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心得:由於2武彈藥稀少,且回填偏慢,不適合在中線射擊,而是跟巨劍那種
中遠距殘廢的機體一樣,要衝上去破陣。不過他不像其他需要破陣的機體,
他的刀無論刀圍,或刀速(開技能前),或是收刀逃跑(開技能前),
和他的格鬥連段的倒地值,都比一般破陣拳機差了不少。
然而他真正強悍的地方是隊友軍的掩護能力,定身槍雖然不適合對射,
但拿來就隊友卻是最佳選擇,配合他開槍特性,在出技能前守護隊友是
他最重要的工作。
出技能後整體能力大幅提升,一開始出刀的頓感或出槍的手感都變得
相當優秀,此時定身槍除了可以救隊友外,還可以搶先手。
朝敵方衝刺同時開槍,趁人家來不及跑時用3武打兩下,離開前再補一發定身
配合隊友火力,足以成為一個麻煩的傢伙。
雖然要小小控訴一下,技能也沒特別強,六圍也沒特別大就算了
刀還比人小,格鬥倒地值還比人高...
身為一個指揮官,卻沒有指揮技能,
跟白狼一樣給個突擊指揮過分嗎 。・゚・(ノД`)・゚・。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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