[心得] 座天使鋼彈1號機

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間14年前 (2011/05/01 22:44), 編輯推噓21(21017)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 座天使鋼彈1號機 │ A 布布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機49號.53號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 精密狙擊 │狙擊武器回彈上升.開鏡必定Critical.搜查│ │ │ │距離上升 │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 附加燃料槽 │持續推進時間大幅上升 │ │   │  │  │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ GN發射器 │ 遠 │擊倒.狙擊.貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 71 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 43 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 44 │ 328 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 私人武裝組織─天上人製 試作型MS 原本由亞歷漢卓‧科納出資製造 後來由天上人的監視者們承認為天上人所屬 由於盜用的技術不完全 本機體的GN爐稱為Tau型 因為缺乏TD Blanket這個裝置 釋放的GN粒子有毒性 也需要外接電源輔助粒子壓縮 本機體屬於遠距離支援型 除單機運用外 也可與2或3號機聯結 啟動肩部GN發射器的高出力模式 另外本機體有兩個值得一提的點 其一為可與增裝組件結合 成為具有可變能力的亂流型座天使鋼彈1號機 其二為本機體在與Union交戰中 被截斷回收的手臂與光束軍刀 使Union對於GN粒子相關技術的了解 一度領先天上人以外所有勢力 也直接造成天上人以外第一架一般機體改造的GN爐搭載機 ─GN旗幟式的誕生 武裝 -型態1- 武器1 3刀倒地 出刀範圍稍偏短 出刀速度中等 打完一套約1.5秒 其中1.2刀間空隙最大 而收刀以第2刀較順暢 再怎麼說 1.2刀間空檔這麼大 就已經先輸一半了= =" 不過有個特點 有收刀的話是4刀倒 也就是前3刀倒地值各為0.25 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度11發 連射至彈夾清空約13秒 回填從空至滿35秒 隨時裝填彈藥 射擊手感還不算差 至少以布機而言啦... 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度僅1發 命中對象倒地 可貫穿射線上所有敵方 開啟技能1前 充填約需8.5秒 開啟技能1後 縮短至將近5秒可再發射 射擊時自機無法行動 在空中則滯空 以倒地光束砲而言 出槍速度中等 比較需要注意的 是因為屬於肩射型的模組 出槍點較高 必殺 中距離地圖射擊型 準備時間約0.5秒 有效判定時間6.5秒 結束後經1秒解除硬直 判定期間範圍內所有敵方硬直 並且持續受到傷害 最後1次判定命中者倒地 肩部GN發射器的全力射擊模式 因為槍管偏長 出槍點也偏高 近距離很容易MISS... 技能 技能1 精密狙擊 狙擊類機體幾乎必有技能 這台的倒地炮有開鏡 所以也不例外... 開啟後倒地炮武裝裝填加快 開鏡時傷害加50% 此外索敵距離加長 算是讓倒地炮實用度上升 技能2 增裝燃料槽 開啟後推進劑量提高 冷卻時間縮短 讓機體移動力提高的技能 因為身為布機 本來的橫向移動能力較差 開這個技能後 可以上升到剪刀機等級的橫向推進力 放在這機體上算一個賣點 可惜是第2格技能比較不容易開 改裝 特裝 機體本身能力值較偏向攻擊 但又因為有狙擊技能 OC點攻會加量較少 另外6圍總和... 似乎稍嫌低落了些 這樣配起點來滿尷尬的 首先因為速度70以布機來說夠了 就先排除掉 特裝可以點攻擊 OC則若覺得敏捷不夠 可以稍微補強 雖然可以點必殺 但在這台機體砲管偏長不易命中 較優的技能又在技能2的情況下 必殺也不太會常施放 那麼就考慮點防禦吧 若不在意攻擊的提升量比一般機體少 也是可以點攻啦 技能 建議可裝備V疫苗 本機體屬於純射擊走向 若沒有彈藥機乎是殘廢了 因為內建增裝燃料槽 有時隊友也會有全隊加噴氣的技能支援 就比較不需要新人類覺醒了 如果點必殺可以配必殺覺醒 但還是提醒一下 這台的必殺近身自保效果相當差~ 道具 可以使用瞬間移動類型 不論是一般的還是特惠組都可 因為機體是中規中矩的武裝 不太適合強襲 主要還是逃跑在用 實戰 中距離射擊型機體 因為武裝是純光束 遇到抗光束的技能或型態就殘廢 算是第一個大問題 再來就是身為較後期機體 本身6圍不高 又有狙擊技能限制攻擊力提高的可能性 是第二個缺點... 近身戰身為布機較差是正常的 就算了略過吧~ 這台機體主要武裝的2.3武都是偏遠射程 開場可以先用3武威嚇兼削血 然後跟隨隊友壓到中線 此時改以2武為主力輸出 趁隊友衝上去時在一旁補槍 3武則改為輔助定位 用來放倒落單或是要衝過去砍隊友的機體 也可以絆倒衝著自己來的 當然看到敵人快沒血了撿個尾刀是最常用的 總之原則只有一個 不要讓隊友惱羞= =" 隊友正在集火或想丟必殺的對象別放倒 應該是基本原則 總之就是要撐到技能2開 應該說沒這個紅噴的話 這台很難列入A機 開啟技能2後移動力接近剪刀機 對於很吃移動力的純光束射擊機 尤其是布機而言 算是個優秀的技能 開啟後不論是利用移動玩弄其他布機 或是躲剪刀、跑位射拳頭 都好用許多~ 也因此為了保住這個技能 必殺就省下來別丟了 至於說到瞬狙 雖然現在一般的光束狙大多盲狙 不過還是提一下好了 這台的瞬狙還算順暢 有空時可以稍微玩一下... 結語 這年頭的機體還用這種武裝配置 有種復古的感覺... 雖然中規中矩 造成玩起來沒甚麼特別的威脅力可言 不過相對其它布機而言 至少被拳或剪機貼時 還可以利用比一般布機稍微多一點的噴氣量 纏鬥或暫時逃走 算是本機體唯一出眾的點了吧 其實這台的長管摺疊肩砲配上黑漆漆配色 還滿有特色的說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.168.130

05/01 22:46, , 1F
座123只有2比較有人玩..1跟3都好少見0..0
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05/01 22:47, , 2F
小羊推
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05/01 22:47, , 3F
3我個人還滿喜歡的耶,瞬傷不錯技能組也比較好
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05/01 22:49, , 4F
這三台沒什麼興趣 出來亂的XD
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05/01 22:50, , 5F
長得好像狂派的變形金剛-.-
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05/01 22:55, , 6F
A布+狙擊 雙重悲劇一次滿足...
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05/01 23:00, , 7F
這好像在說智天使....OC還不能點攻0.0
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05/01 23:03, , 8F
如果擊倒改成麻痺會不會有搞頭?
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05/01 23:05, , 9F
看看B豬鼻或馬拉賽就知道有沒有搞頭啦~
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05/01 23:07, , 10F
可是狙擊長度可開鏡的麻痺槍不覺得很酷嗎~(扭
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05/01 23:12, , 11F
但只有一發(現實)
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可是有技能開超速裝填 威過0鋼啊~還能+CRI呢
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05/01 23:16, , 13F
把狙擊倒地改定身 最有搞頭的是鋼坦克(1S)
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瞬狙(定)-->開始動-->瞬狙(定)
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05/01 23:17, , 15F
實彈硬直武裝?真是新奇
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05/01 23:27, , 16F
其實照理說被射擊武器打中硬直一下不過份吧..
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05/01 23:28, , 17F
只是SD好像沒辦法設定麻痺時間的長短 槍可以短一些
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05/01 23:40, , 18F
等下個月改版這三台出場率應該就會提高了(黑貓
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05/02 00:11, , 19F
結果被開0式系統的掉毛35連打...動不了啦XD
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05/02 00:19, , 20F
洨羊推
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05/02 00:25, , 21F
洋洋推
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05/02 00:33, , 22F
把所有狙擊的倒地效果換成開鏡定身 不開鏡倒地
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05/02 00:34, , 23F
狙擊機的價值就會翻身一點點
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05/02 00:59, , 24F
推心得!
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05/02 12:28, , 25F
最近迷上A暴風,打法要適應現在環境就是了
05/02 12:28, 25F

05/02 16:24, , 26F
原來他的粒子有毒是這原因XDD 感謝你的介紹
05/02 16:24, 26F

05/02 16:27, , 27F
我想提問 所以GNX跟GN旗子是有毒的嗎@@?
05/02 16:27, 27F

05/02 16:32, , 28F
有毒啊,其實最早連綠爐的粒子濃度過高也有毒
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05/02 16:33, , 29F
戰後有改良了,所以第2季的Tau爐雖然一樣放紅色粒子
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但毒性就減輕非常多了
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05/02 16:39, , 31F
囧 原來其實都有毒喔囧!!!!!!!!!!
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05/02 16:41, , 32F
綠爐在第二世代(正義女神測試期)有過爆走大量釋放
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05/02 16:42, , 33F
粒子造成兩名鋼彈尖兵死亡,一名產生細胞障礙~
05/02 16:42, 33F

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紅爐的話...路易絲就是個活生生的例子
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05/02 17:49, , 35F
綠爐的事故死的就是天上人母艦無口粉紅的爸媽
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第二季也不是無口了(茶 還愛上傻那
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05/02 18:22, , 37F
請問無口是甚麼@@
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05/02 18:23, , 38F
少說話 沉默寡言吧 (是我自己看的見解啦
05/02 18:23, 38F
※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.163.29 (05/03 23:56)
文章代碼(AID): #1DlN6rWh (SD-GundamOL)
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