[心得] 你不可以不知道的水關兩三事

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者時間15年前 (2011/04/03 20:55), 編輯推噓12(12010)
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水關開放已經有很長一段時間, 不過許多鄉民仍然對這張地圖無法適應. 今天小弟分享一些對水關的看法, 拋磚引玉的提出來跟大家討論看看. 1) 地圖分析: 個人會先將水關分成上下/左右,兩部份來看. (之後用水上,水下來表示) 水上 優點: 掩體多, 有垂直高度差. 缺點: 進水後會有一段時間無法回氣, 狹小的通道容易使MA卡住. 水下 優點: 牆壁多, 可迅速找到遮蔽物. 缺點: 水中走路, 推進速度減慢且除非着地 無法立即回氣. 水左 無特別優缺點, 但是通常對方都會從左邊進攻(掩體較有利) 水右 無特別優缺點, 由於掩體多, 通常開場都會由右方突進(無分上下) Note: 要玩好這張地圖, 首先要知道哪個位置對自己目前的機體有利. 在水上, 突起的建築物多且密, 適合布剪架設自己的火力網. 在水下, 牆壁大片且薄, 適合拳機迅速撕碎對方陣型. 2) 戰術分析: 為什麼總是在水關吃鱉? 私以為原因有三 一. 場地不適應, 在戰場上花太多時間索敵, 找到對方時不是隊友被秒完 就是你踏入火網被秒. 二. 單兵無雙, 水關與其他關卡最大的不同, 就是"區隔感". 一但你走與隊友不同的位置(例如隊友全在水上, 你卻在水下) 你就必須做好10秒內絕對不會有任何支援的心理準備. 也就是, 很可能能順利偷襲成功, 也可能一打四火速與亞凱約會. 三. 無意義的上上下下, 這關最特別的就是, 掉入海中 = 肉靶 筆者無數次的看著布剪掉到海裡與他大眼瞪小眼, 由於水關 神奇的折射, 那些肉靶就算你完全不動也很難射到你. 當然這裡不是叫大家乾脆不要上下, 是指上下的"時機"很重要 千萬不要當著敵人的面乖乖摔入海中..... 3) 如何當水中霸主 開場必須謹慎, 筆者熱愛在水下移動, 因為眾多的牆壁可以讓你 看到對面目前的配置, 抑或看到傻傻的往你衝來的敵軍, 在這敵明 我暗的前提下, 您想用什麼戰術去解決敵軍都可以隨您的意願. 中場必須要合流, 開場通常都是混亂的, 在一陣火力交叉後, 最好能用最快的速度與隊友會合, 一來可以解決隊友目前的敵人 二來在水中就是要給他游來游去, 這樣才是一條合格的"水中霸豬" 最後必須要讓對手摸不清虛實, 這關最好玩的就是可以讓對手死的 莫名奇妙, 四面八方來的砲彈他根本不知道你的位置究竟在哪, 在他正花時間找你的時候, 您有充分的時間可以與隊友聯手解決落單的人. 4) 結語 其實水關真的沒什麼特殊的, 所有戰鬥技巧都跟一般地圖一樣, 跟緊隊友, 打相剋的敵人, 或是好好的支援隊友. 希望以上這些小小的心得, 可以幫助到大家, 這樣我也方便每場都能 光明正大的把水關放上去. 謝謝收看 ******************************************* 補上S龍IN水關影片 http://www.youtube.com/watch?v=YUnueS38VCY
******************************************* 夜鶯部隊 好久沒升官的 落雨 -- 才人 紅顏 江浪 世態 月台 蘭葉 河豚 架花 夏夜 薜蘿 十一未食 十二天下敵 ----劍君十二恨---- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.114.10

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頭推
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頸推
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肩推 水上會被水下的繞路偷襲
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奶頭推 超愛往水下跑
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推推 這關開資寇克有莫名快感XDD
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肛推 上上下下左左右右
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毛推 AB
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炮推
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※ 編輯: ChengKuo 來自: 118.167.114.10 (04/03 22:58)

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乳推 爽哥很喜歡在水裡肛__。
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腹推 推最後 光明正大的放水關XDDD
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想補充~ 水下對隱形機體來說有較多影響
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很多有特效的地圖都會讓隱形機體現形 水下很明顯
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隱形機在水下移動 = 曝露位置
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另一個心態是 想逃跑的都會想往水下跑
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就會遇到原PO說的問題 推進等等不夠的問題
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所以我喜歡留一點噴氣 下水馬上移動到牆後面
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換句話說 這關的索敵技術要很好 就算沒有雷達
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最好可以靠右鍵鎖定確認對方3隻以上敵軍的位置
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不然就會狂吃超視炮 或是沒推進被太近的馬上單吃掉
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同班推
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文章代碼(AID): #1Dc6ui_v (SD-GundamOL)
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