[心得] 巨劍型脈衝鋼彈之小分析

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (Nan)時間15年前 (2010/11/14 13:00), 編輯推噓5(508)
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前言 多虧"傳說中的死神的傳說"的活動 讓我無意地獲得劍脈 我比較想要S死說 不過也沒差 原本就想要一台了 但一直因為跟劍強相似合成又麻煩之因素而放棄 且抽到是王牌呢! 不用合成不用練機馬上就可以爆! 正文 參考過之前已發表過的文章 我就不對相同的地方進行多餘的敘述 另外個人主要是作機體分析 少談機體運用 六圍狀況為2C2速 1C1防 5OC6防 先從自己的六圍開始談起 技能二為SEED覺醒 這次重點在移動速率+10%與速度+8 近戰特化型石頭最重要的是 刀要優"速度"也要快 二三武先不考慮 速度不快的機體 代表同樣推進量移動距離短 相對地突擊與閃避也會慢一點 關於這點 我用過全攻次代作過比較 沒點速的常常會追不到人 或許是因為我從王牌開始玩之因素 對於技能二是否有開啟的變化 感受十分強烈 可是技能二的過分條件 要在無限制房撐到發動我覺頗有難度 因此我投資了兩點C在速上=84 距離有效值還差一點 但使用起來我覺十分足夠 只要MCA或收刀不失敗的話 跟S龍對抗是可以作到的 不過技能二開啟的話速度會在更上一層 推進量*2 變得有點難駕馭 因為我是自然人嗎 至於其他都點防禦(目前64)的原因是 除了劍脈天生防禦低外 高防禦力可以在牽制敵人下較不怕被別人關照 但絕不代表自己突然變成坦的錯覺 該閃還是得閃 閃不過的至少受損不要太大 雖說劍脈三刀倒脫離速度已經很快了 但在敵我雙方火力交差下 衝入敵陣要無損地回來只有等主角上身了 而且能活著對敵人就是種威脅也是種很好的"利用"手段 再來是談到武裝部分 一武可以說是劍脈最強烈的特色 第一刀實用 第三刀可看 第二刀默哀 在經歷幾百場遊戲後 可以很明顯地發現 第二刀的刀圍跟一般機體一樣 雖說刀子一樣地長 但卻因為那設計失敗的動作 使得範圍少一半 個人最常遇到的狀況是 第一刀砍中 但因敵人位於刀圍的邊緣 所以第二刀落空 但第三刀是往前突刺 所以又擊中了 囧 第二刀其實機體有往前跨一步 那為何還是沒中呢? 除了是動作的因素外 如果他是先揮砍再往前跨一步呢 原地揮完小牙籤的刀圍 往前一步給對手打臉? 面對甩刀三武總是預備瞬發的對手 可以說是強烈致命傷 因此這是一台MCA為必備技能的機體 除非是貼著對手打 不然第二下最好都是用MCA補上比較安全 三武跟劍強很接近 都是屬於有預備動作的吃虧武裝 且因往前移動比較慢 如果作為先制攻擊頗有顧慮 用在接技是比較穩當的作法 或者當作反抓技使用 以上為個人不成熟的小分析 有錯請指正 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.135.14

11/14 13:15, , 1F
我都懶的用MCA耶= =三刀直接倒比手殘MCA躲大決快多了
11/14 13:15, 1F

11/14 13:18, , 2F
這隻不怕被抓 抓了馬上三武
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我用起來 只有第一刀"相對"好收 第二刀要收只有悲慘
11/14 13:18, 3F

11/14 13:19, , 4F
但是跟其他機體(甚至剪刀)比起來 劍脈超難收
11/14 13:19, 4F

11/14 13:19, , 5F
我知道到你的意思 但這裡MCA的部分不是用來躲大決
11/14 13:19, 5F

11/14 13:22, , 6F
我在想會不會是我時機抓不好 不管躲大還是打背
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都超容易放槍 下場都是一樣被反推
11/14 13:22, 7F

11/14 13:38, , 8F
劍脈第一刀沒中就得跑了 別指望用第二刀撈人
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雖然我本意不是談MCA...但如果MCA不熟練的話
11/14 13:39, 9F

11/14 13:41, , 10F
建議先以閃必殺為主 而且這可說是MCA的初衷吧?
11/14 13:41, 10F

11/14 13:49, , 11F
原PO確定脈衝駕駛員上身會比較強嗎?(咦?)
11/14 13:49, 11F

11/14 13:52, , 12F
真是說到點 但至少主角都不會掛=w=
11/14 13:52, 12F

11/14 13:53, , 13F
命運駕駛員不上身比較威 IJ跟SF駕駛員上身倒是超威XD
11/14 13:53, 13F
※ 編輯: akihaonly 來自: 114.33.135.14 (11/14 15:32)
文章代碼(AID): #1Ctsq13J (SD-GundamOL)
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