[心得] 死鬥有感

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (*°ー°)時間15年前 (2010/10/28 22:11), 編輯推噓69(701159)
留言230則, 35人參與, 最新討論串1/1
嘛 我知道我發這種文章好像怪怪的 @@a 不過今天老鄉死鬥 就有人提出了幾句發言 "原來技術已經彌補不了機體的性能了嗎?" "輸給人就算了,輸給機體實在不能接受" 不過就現實面來說 機體性能 >>>>>>>>>>>>>>>>> 技術其實本來想增加不可跨越之壁 這本來就已經是定理了不是? 今天說實在的 大家滿街都OC 不也是大大的提高了機體性能嗎? 機體六圍算上去搞不好都超越某些S機了 就像大家都開著OC5 OC6的機體在屠殺的時候 應該沒人會特別想到自己是技術取向還是機體取向吧? 啊 我是機體取向 我自己先承認 ~"~ 幹 打了整篇到底是在打三小 -- ▁ ▁ _ _ ▏ ▄▄ ▄▄ ▁_▁▁_▁ ▁▁ _ _ _ _ ◤ ◢ ▁ ▁▏▄▄▎ │ ▁_▁_▁ ▎▎ ▁▁▁▎ │ ◢ _ ▏_ ▏▏ ▇ ◣▂▂ ▂▂ ▔ ▔▏ ▕▕▔ _ ▏_ ││ ▇ ψchippclass▔▔▔▔▔ ▂▕▔ ___▏▂ ˙˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.96.39

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野中藍好萌!!
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所以有分級房的存在阿
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高階B姬經高OC加成後,實在不輸S RANK。
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我覺得高OC B機也只是獲得挑戰無限制房的權利
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其實這本來就是定律
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而不到能跟S機得到一樣評價的待遇
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不然你看動畫裏面幹嘛要換機
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舉最熱門的種好了 才過三年
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薩克戰士都比翔翼型攻擊鋼彈強
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所以機體當然是有差別的~"~
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想必沒聽過新機體不死定律!?(想想NTD發動的那個畫面
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BC要贏過S通常得在某些條件下才有辦法 純論機體
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AR實在太不敬了 0.0 居然沒有挪台
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設定是設定啊...看看SD裡的薩克戰士("′_ >`)
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@@我只是隻被S重武裝吃死死的S阿惇 囧
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高OC的情況下 一定要分級啊
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不然打常規就好了 用c機去換s機命
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不會阿...看看那淫穢的孔明。 ("′_ >`)
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我忘了挪抬神機嗎ww
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0.0 阿敦我對不起你
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蘿莉別在意啦~
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如果阿惇EX搞不好有能力可以跟S重對幹XD
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姆..看著阿敦的48XX場..
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說好不提的TAT
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機體性能我只承認反應速度和攻擊範圍
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正面要打你臉的 看到就要閃過 看不到的防不了 送他XD
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機體性能→武裝>技能>六圍
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不希望高OC機體一開始先講好不就可以避免不愉快...
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可是沒另外買機庫的人 要找到OC不高的機體應該很少~
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有買機庫也是那幾台一直開阿= =~沒OC很困難
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一邊說六圍對機體強弱影響不多 一邊又說自己如何被
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高OC機體打臉... 實在是有些微妙....
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依OC程度分房打不就皆大歡喜了=3=
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如果有辦法這樣分級的話....
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嘿阿 今天說真的 就算分級了 還是有些人專開上位機體
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本來就該有分練機房、無OC、或是O到亂七八糟的房間吧
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姆 偏偏O到亂七八糟的房間 大部分鄉民都不愛玩 XD
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因為大部分的都是練BC居多 某方面也是因為經驗比較少
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所以到了S的O到亂七八糟房之後發現到只有被打臉的份
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還有 151 則推文
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可以的話當然開FANT1羞辱拳頭比較好XD
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其實那種打五六台輸掉反而很無力 = =
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同意樓上... 囧"
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NT-1爆甲後就當小翔翼玩阿 初始攻擊力65耶
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講錯 應該是當成不能隱形、子彈打爽爽的異端
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金天玩XD
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事實上,我覺得FA-NT1是很有意思的機體,因為爆甲ATK
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+20以及敏捷或許有上升(?)的關係,使得它爆甲前後幾乎
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不能看做是同一台機體了
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爆甲前定位:坦,瞬間輸出,魯洨
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爆甲後定位:游擊,持續輸出,騷擾
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這邊特別提出爆甲後打法討論一下(因為一般人幾乎都
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忽略這點)
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開場時若不打強攻,或許爆甲是個好選擇,因為有高攻擊
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光槍對射+MD刀幫助跑位,而且爆甲後出刀也很優秀
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等到第二命時再以FA狀態火神炮強襲(因為這時可能
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雙方陣型已不像開場時穩固,而有更多突破空隙)
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這種打法也許可以考慮一下
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OC本來就是用來彌補機體性能的東西 越低級的機體OC
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幅度比A,S機還大
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不過OC攻擊後的機體才有本錢跟S機打是真的 不然怎麼
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打都只是抓養而已...
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要開B,C機出來打 高OC是基本配備而已
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話說..S重碰到PS裝甲 老實說也是沒啥感覺
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最重要的還是傷害延遲的問題
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明明兩秒內秒殺人了 結果第三秒才爆機
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不管是V2B 或者有同時多重判定的機體都這樣
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更何況S重R1同時4管判定傷害 一口氣跳四個紅字都有
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導致傷害延遲問題比其他機體嚴重
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延遲爆機挺常見的啊...
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嘿阿 不過HF好像就沒這問題了 ~"~
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韓仔打韓仔可能沒問題 移民打韓仔就有問題了
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被對方放大絕放完 即使是對方底血 還射不死
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最近移民好像真的有點多 到巔峰時段就會有點小lag
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有時血皮被一砲打到 還可以無敵狀態打爆對方
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10/29 13:17, , 226F
自己跑到轉角才爆
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10/29 19:02, , 227F
SD是靠隊友的遊戲...機體OC技術都是其次...
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欸都...也不是這樣說,每個人都靠隊友,那誰來讓人靠
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XD 應該說SD比較吃團隊合作、走位觀念之類的...
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10/30 04:56, , 230F
相較之下 近戰技巧或是瞄準技術反而是其次了
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文章代碼(AID): #1CoOII7w (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1CoOII7w (SD-GundamOL)