[心得] ザクII(CU) 薩克II(CU)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (KYOUALL)時間15年前 (2010/09/28 21:11), 編輯推噓9(10140)
留言51則, 10人參與, 最新討論串1/1
借用精華區表格 ┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 薩克II │ CU │ 拳拳 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 地上 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 熟練的搏擊者 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 防禦上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │   亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 電熱斧(五段)  │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │   薩克機槍   │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │  薩克火箭砲 │ 遠 │ └───┴────────┴─────┘ 攻35 防45 速44 血36 必殺40 敏55 ==背景介紹== 一年戰爭早期~中期吉翁軍主力MS 為Zeonic公司用來取代薩克I之機體 薩克系列演變為薩克I-->先行量產型薩克II(訓練機MS-B)-->薩克II早期型-->薩克II F 此機主要應是用來應付宇宙作戰 而吉翁軍進入地面後則有改修版的薩克II J型為主力 不知為何遊戲中適性為地上就是...另外新香港的小兵為薩克和德姆 個人認為應該要改成馬拉賽跟GM鎮暴型會比較符合時代就是了ww 本心得介紹之機體為薩克II玩家配色版 六圍略高於原本的薩克II ==武裝與技能介紹== 1武:電熱斧 範圍短(電熱斧的通病...) 揮擊速度普通 五刀倒 中規中矩的1武 2武:120mm口徑機槍 毫無反應就是個機槍 打完回填 3武:薩克火箭筒 三發 微超視距 邊打邊回填 技能1:熟練的搏擊者 對於遠距離攻擊減傷80% 倒地值上升 技能2:防禦力上升 防禦力上升15 ==實戰分析== 雖然武裝非常的平實 但是既然配上了兩個防禦性技能 就是給你魯洨用的!! 除了布機以外 只要看到人 就用機槍射的他滿臉 射完改用火箭筒繼續射 火箭筒射完也差不多回填完了 繼續機槍跳跳虎盧洨 其實可以把這隻當成防禦特化型的薩克II改CR 兩者打法蠻類似的 只不過薩克IICU有更多的噴氣與五下倒的一武..... 另外C機有四命 我有四命我超強 可以當誘餌來保護隊友 ==特裝&OC點數== 這隻點法蠻多元的 基本上拳機要能追的到人比較好 所以蠻多人會點速 但我沒什麼在拔刀 而且以BC房為導向 在加上的本身的血量跟B機差不多了 還有技能都偏向防禦型 因此就四血全防 如果想跟S A機對打的話可以考慮點一些速度 大概達到B拳的速度(60左右) 再來對攻跟防作加成 ==道具&外掛技能== 用這隻的時候我沒什麼在用道具...不過要推薦的話 我想我會使用海市蜃樓 隱形一下看有沒有人可以偷肛 外掛技能方面 新人類覺醒增加噴氣是個不錯的選擇 鋼彈格鬥術增加一點格鬥的本錢也不差 V疫苗我是覺得沒什麼用 畢竟都以盧洨為主 而且機槍被抽光回填蠻快的 加上又是拳機 不會像剪布機那麼沒抵抗力.... ==閒聊部分== 個人搜集的薩克三兄弟最後一隻的心得 三隻裏面我最愛用的 還是薩克IICR MMP-80比較帥氣 有現代衝鋒槍的感覺XD 加上從OB就開始用 用的蠻習慣的 CU薩克II我倒不是很愛用 可能是因為自由剛出的時候 拳機打剪機竟然沒辦法盧洨 加上反中子又追不上讓我絕望的關係吧ww 這隻寫完之後應該會開始寫一些B機的心得文 最近玩B機覺得蠻有趣的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.14.227

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自由:哈哈哈 來追我呀~(閃亮)
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09/28 21:14, , 2F
頭推 這隻我感覺是4隻勃起者C拳評價最高的
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囧 沒搶到
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薩克機關槍比較順手,CU在新制特裝下好虛...
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※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.14.227 (09/28 21:18)

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相較於105刃只能擋光束 AEU會但切而且刀不好抓
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這隻點血防還有計能的加持下遇到實彈機或格鬥機會存
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錢找茶喝
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活的比前兩隻久 至於CU風車.......
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CU風車他本身攻擊力就夠悲哀了 只是做出來亂的...
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樓上大概不知道CU風車到底有多魯洨
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要盧的話 原裝風車比較盧
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CU風車那攻擊力才10 來亂的嗎 打了實在不怎麼痛
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CU風車我拆了 因為感覺他的鐵壁是做心酸的
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況且那減少的攻擊力並沒有移轉到速度或者是血量上
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BC防被開鐵壁打一槍還是很痛
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看人囉,熟搏跟+15DEF。後者較泛用,前者目前實用。
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是開鐵壁被打一槍 打錯= =
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聽說C機比較強 改天抽一隻來玩
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CU風車的鐵壁有好處阿 鐵壁機點速度會快很多
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問題是原廠的也是有鐵壁防守C....
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而且風車的武裝特色是倒地值0.1x9+1.0 再加上無衝刺
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要怎麼用就看人了 ㄎㄎ
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我也被CU風車打過 站著給他打 打到倒地了都不會痛
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相對來講原裝風車除了沒搏擊者外都一樣
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整體來講看不出來有選CU風車的可能性...
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不過風車可是C機中除了基恩(剪)和斬薩外 "唯二"可以
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砍到地板的機體(含CU)
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會選風車本來就不是為了他的傷害 拿C跟CU風車來比傷
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害我看不懂意義在哪邊OTZ
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你要盧洨打不痛也沒用啊 如果你只要比盧洨
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兩隻明明就差不多 因為武裝是一樣的 也都有鐵壁
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CU風車把C風車的技能1移掉 直接加在素質上 再多個博
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擊者 CU風車怎麼看都比C好用
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物管驚魂記
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呿~
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推愛雞OC6了
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樓尚差對失敗XD
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把對方定在原地5~10秒 好不好用看人吧 ~_~
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09/28 21:45, , 39F
哪裡來的結論.... 他把+15防移掉 並沒有加在防禦上面
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09/28 21:46, , 40F
反倒是攻擊力大幅下降 僅血上升四點 敏上升兩點
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09/28 21:46, , 41F
薩克:淦,這篇主角是我耶!
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搏擊者僅對於遠距離傷害有減傷 可不是萬能的= =
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09/28 21:47, , 43F
CU薩克II甚至是105刃都比一個完全打不痛的機體好用
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個人評價:薩克二>105>AEU>>>>風車
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09/28 21:50, , 45F
帥氣度:薩克二>AEU>>>>>>>105刃>>>>>>>>>>>>>>>風車
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09/28 21:51, , 46F
結論:不管哪個 風車都最輸
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09/28 21:54, , 47F
不過這只是個人看法說不定會有人認為CU風車很帥氣XD
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09/28 22:02, , 48F
明顯 明明風車超帥
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09/29 11:10, , 49F
以G鋼系列的駕駛艙來看 開風車才是真男人 XD
09/29 11:10, 49F

09/29 15:24, , 50F
樓...樓上...那是拿什麼在轉阿...(抖抖
09/29 15:24, 50F

09/29 18:08, , 51F
上上~下下~左左~右右~ 昨天才又看到這部...
09/29 18:08, 51F
文章代碼(AID): #1CeUbdMC (SD-GundamOL)
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