[心得] ATI顯卡新驅動10.7b

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (alone)時間15年前 (2010/08/12 17:44), 編輯推噓4(408)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
10.7b經使用測試後 在10.7a sdgo視窗化時無法開啟反鋸齒aa的功能 已於10.7b修正 想嘗鮮的網友可以試試了 http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/OpenCL11ATICat107UpdateDriver.aspx 另外ATI Stream SDK 也更新到了 v2.2 下載連結於上方網址內容下方可找到專頁連結 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.205.149

08/12 17:52, , 1F
如果顯卡的型號 沒在寫上面支援內 會有效嗎?
08/12 17:52, 1F

08/12 17:53, , 2F
我幾乎都是用特效全最小開視窗玩SD的,反正重點不是在
08/12 17:53, 2F

08/12 17:53, , 3F
畫面吧
08/12 17:53, 3F

08/12 17:55, , 4F
說畫面不重要是騙人...
08/12 17:55, 4F

08/12 17:55, , 5F
開aa 某些地圖會LAG
08/12 17:55, 5F

08/12 19:00, , 6F
新驅動有解決特林頓基地視窗化會頓的問題嗎?
08/12 19:00, 6F

08/12 20:15, , 7F
我也和樓上有相同問題..
08/12 20:15, 7F

08/12 22:11, , 8F
反鋸齒效果我不care 重點是開了反鋸齒 視窗化很頓
08/12 22:11, 8F

08/12 22:12, , 9F
除了特林頓基地之外 新中國 叢林之類也會頓
08/12 22:12, 9F

08/12 22:38, , 10F
又一個I DON'T CARE了 說實在 妙果不明顯就別開了吧
08/12 22:38, 10F

08/12 23:34, , 11F
應該說 反鋸齒帶來的好 無法彌補帶來的lag危害..
08/12 23:34, 11F

08/13 12:45, , 12F
畫面不影響戰鬥 影響爽度 XD
08/13 12:45, 12F
文章代碼(AID): #1COy9jHe (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1COy9jHe (SD-GundamOL)