[心得] 沙薩比
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者defenser (☆機械式天秤☆)時間16年前 (2010/07/25 14:24)推噓16(16推 0噓 35→)留言51則, 19人參與討論串1/1
借用前人的表格,在此致謝。
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 沙薩比 │ S │剪剪剪剪剪│
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│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴─────┬────┴──┴─────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │ 鐵壁守備 │機體HP30%以下時機體防禦 │
│ │ │力增加57(衝刺速度減少7%) │
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│技能2 │強化浮游炮│浮游炮攻擊+5%,裝填速度縮短│
│ │ │40%,浮游炮必殺威力增傷20% │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 漂浮 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 盾飛彈 │ 中 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 光束短步槍 │ 中 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器3 │ 浮游炮 │ 遠 │
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│必 殺 │ 全彈發射 │ 中 │
├───┴───────────┼───┬───┤
│ 型態2 │ 移動 │ 漂浮 │
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│武器1 │ 光束戰斧 │ 四刀倒地 │
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│武器2 │ 光束軍刀(二刀流) │ 可連按四下 │
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│必 殺 │ 亂舞型必殺技 │ 近 │
└───┴───────────┴───────┘
機體介紹:
機體型號MSN-04,新吉翁總帥、人稱「赤色彗星」的夏亞‧阿茲納布之專用機。
設計理念為「MS級的機身大小,MA級的出力與火力」,與ZZ鋼彈有些相似。
比前型號MSN-03新人類專用機亞克托‧德卡體型更龐大,出力與武裝也更強。
由於機身上配置多處姿勢制御用噴嘴,本機在宇宙中具有相當驚人的運動性。
除了近戰用的光束戰斧、光束軍刀,中距離使用的光束步槍、榴彈外,
尚搭載MEGA粒子砲與精神感應兵器:浮游砲,真可謂集新吉翁技術大成之機體。
在阿克西斯落下作戰中,夏亞駕駛本機與阿姆羅‧雷的ν鋼彈展開激戰後大破。
阿姆羅與夏亞均在此戰後失蹤。
順帶一提,夏亞在戰前刻意將浮游砲的技術洩漏給阿納海姆社,
理由是希望能與阿姆羅在公平的條件下決戰。
六圍:
攻擊 65 防禦 60 速度 86
HP 51 必殺 60 敏捷 63
武裝:
型態一:
一武:彈匣三發,全打完後才裝填。威力與裝填速度均佳,主力武裝之一。
二武:彈匣約11發,隨時裝填。威力稍弱於一武,主力武裝之二。
三武:六發浮游砲,跟ν鋼彈不同不會影響型態轉換,能丟則丟。
四武:全彈發射型,出手快加上技能二增傷,相當優秀。
型態二:
一武:四刀倒地,與二武搭配可造成大傷害。
二武:無衝刺格鬥COMBO,使用頻率較一武高。
四武:單體亂舞型,多半用於閃躲。
技能:
鐵壁守備:本機被稱為悲劇S機的元凶之一,發動血量低加上本機防禦面本就不突出,
如果像腦鋼附加格鬥反擊才算實用。
強化浮游砲:悲劇元凶之二,雖然可增加大絕傷害,但S機能放大絕的機會有限。
一樣如果多附加一兩個效果會更好...
特裝、OC與零件:
講究手感的話建議在特裝點投資敏捷,OC以攻擊為主、視個人需求再點必殺。
技能零件以新人類覺醒與V疫苗優先。
實戰心得:
被SD打壓的頭目機之一,雖然比起天帝還是好上許多...
武裝配置除了被鬼隱的MEGA粒子砲外不過不失,但技能實在給的很沒誠意。
鐵壁在沒有防禦性力場的情況下實用性有限,唯一好處大概是避免被普攻連段秒殺。
而台版浮游砲幾近無用,技能二成為常駐型必殺技覺醒。
跟死對頭ν鋼彈相比,本機完全沒有硬吃攻擊的本錢,一定要靠閃躲與隊友掩護。
機體定位上偏向純攻擊輸出,尤其型態一一武連射速度與裝填速度都很快,
一二武切換瞬間輸出相當可觀,三武沒有留的必要,抓到空檔就全射出去吧。
六支射到滿還是有點癢度的...
型態二雖然有兩種近戰武器,但沒附加狀態(看那精美的命運),加上本機始終是剪刀機,
沒有直接拔刀跟人玩的本錢。
沙薩比的主要任務就是隊友定住敵人時,在旁提供傷害輸出。
視情況用實彈光束切換、近戰不倒地接段,或丟大絕撿尾刀。
本機一旦落單,除了靠外掛瞬移落跑外實在凶多吉少。
當然也可以很神勇的用外掛抽氣跟敵人硬拼,只是這樣不如開別台更好...
天敵方面,善用隊友(?)與逃跑的話,基本上沒什麼絕對剋星。
有超視距砲又會抽彈的托三能避則避,另外也要小心麻痺槍。
蛋糕方面,血少的A、S敵機是優先目標,尤其是射兩槍加大絕就能解決的敵人。
其他時候就視情況做傷害輸出吧(怎麼好像在打RPG...)
結語:
帥氣度、武裝都不錯,偏偏技能被打壓的悲劇S機。
如果有一發超視距倒地MEGA粒子砲,或型態二雙刀附加狀態攻擊,
那本機的生存率與出場率都會更高...
現在只能祈禱小說版的夜鶯有機會在SD登場而且不被打臉...
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"A winner never quits and a quitter never wins."
成功者永不放棄,放棄者永不成功。
"Experience is a hard teacher because she gives the test first,
the lesson afterwards."
經驗是嚴厲的老師,因為她先給你測驗,然後才給你教訓。
-Vern Law
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