[情報] 敏捷的引響

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (kc)時間16年前 (2010/07/12 05:11), 編輯推噓12(12016)
留言28則, 15人參與, 最新討論串1/1
剛剛看到的一段影片 http://www.youtube.com/watch?v=XLcRZHUDC5E&feature=player_embedded#!
似乎打破了我的迷思 每次看到有些人的機體敏捷點超高的 我一直在想是我的操控能力太低還是怎樣 影片我不知道原作者是誰 如有侵權,請告知,我立刻處理 補上另一個 http://www.youtube.com/watch?v=3GWVm8n_mbg&feature=related
看完兩個影片 我不負責任推論,敏捷高於一定數字 幾乎沒有什麼效果,這個數字.... 大概是63吧,剛好是自由的敏捷.... 錯了別罵我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.28.81

07/12 05:31, , 1F
就我看,閃躲的動作,高敏的比較快回復.
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07/12 05:38, , 2F
我有看過特裝oc全敏的~所有機體皆然~可惜沒記ID~
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另外移動中武裝切換應該也有影響,這個要是有測應該看
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得出來
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07/12 05:40, , 5F
我開百式。高敏的戰績還比高攻的好= =。會影響在掩體
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敵陣中穿梭游鬥的能力
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腦波點敏效果就出來了,有順手許多
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阿百我也點過敏,真的比較順(雖然後來還是洗掉了XD)
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07/12 05:46, , 9F
我在巴哈看過這影片 作者測試文自製內附 很多GP
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※ 編輯: kc910 來自: 112.104.28.81 (07/12 05:50)

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點敏真的差蠻多的
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他沒測一下MD的第一刀點敏有沒有效果...
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他測的一武是空揮的...
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個人感覺敏捷應該對MD起始噴射有效果才對...
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#1B5Z8Uay 參考一下
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腦波跟阿普可以請教懷舊大賽的選手XD
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所以我布機也都點些敏 能跳跳虎的比較順
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為啥測試會拿這台敏捷特高的來測試...
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之前有看過拿薩克的...動作差很多
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07/12 12:08, , 19F
我猜是因為fraps錄下來也會有誤差 很難測準
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我也用過fraps錄 逐格觀察 可是fps感覺不太夠
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因此敏太高的差異小 就看不出來 是合理的
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敏捷應該是影響你按鍵之後機體的反應速度,有些機體
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WW之後立即往前衝,但是有些機體可以明顯感覺出來WW
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之後要隔一小段時間才會前衝!
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07/12 13:09, , 25F
爬文前面有薩克左右衝刺的測試,影響很明顯!
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07/12 21:38, , 26F
看到 Zzzzzzzzzzzzzz 我還真的差點睡著 囧!!
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07/13 05:05, , 27F
低敏點敏很明顯,高敏就不明顯,應該跟速度一樣
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07/13 05:06, , 28F
有臨界值超過之後提升的實際效益就很低
07/13 05:06, 28F
文章代碼(AID): #1CEZDcNN (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1CEZDcNN (SD-GundamOL)