[心得] 百式(霰射型火箭砲裝備)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間16年前 (2010/06/04 13:57)推噓30(30推 0噓 25→)留言55則, 29人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 百式(霰射型火箭砲裝備) │ AS │ 剪剪剪剪 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │ 熟練的 │對近距武器防禦力上升 │
│ │ 遊騎兵 │ │
├───┼─────┼─────────────┤
│技能2 │新人類覺醒│HP 40%以下推進時間.機動力.│
│ │ │搜查距離上升.雷達顯示敵方 │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 霰射型火箭砲 │ 中遠 │小範圍
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│武器3 │ 霰射型火箭砲霰彈 │ 中 │中範圍
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│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
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│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 63 │ 防禦 │ 58 │ 速度 │ 76 │
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│ 血量 │ 47 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 63 │
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│ │迪傑 特裝│KEY
│ 合成 │鋼彈MK-Ⅱ(幽谷) 老手│
│ │吉姆Ⅱ(幽谷) 士兵│
│ 素材 │高性能薩克特裝型 新兵│
│ │高性能葛克 新兵│
└───┴───────────────────┘
背景
亞納海姆社製
試作型MS
以ZETA系列試作機體之一的身分開發
原本預定搭載可變系統
但因為整體強度不足問題
最後放棄可變性能的MS
但因為原本有這樣的預定
全身上下遺留不少可變機的痕跡
也因為使用可動骨架而保有相當靈活度
本機體表面的金色裝甲
是採用的抗光束鍍膜顏色造成
大部分武裝都與里克‧迪亞斯系共通
就連大型MEGA粒子砲
也是可供其他幽谷系MS使用的
該武裝可在無額外供給能源下射擊1發
而有其他MS作為能量來源時可連續射擊
比起同時期迪坦斯類似裝備有較高的性能
本機體在格里普斯戰役時
由克瓦特羅‧巴吉那上尉駕駛
最後與丘貝雷交戰而重度毀損
之後經由回收修復
在第一次新吉翁戰爭中繼續投入戰鬥
型號的MSN雖然與舊吉翁軍新人專用機用編號相同
但事實上是來自於開發者的名字字首
而"百式"是寄託希望此機體能耐用百年的名字
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍稍偏短
出刀速度中上
打完一套約2秒
其中3.4刀間空隙較大
另外1.4刀的模組
會造成收刀較不順手...
武器2
射程略長於最大可視
彈夾深度10發
附帶小範圍爆炸判定
連射完10發約花費8.5秒
回填彈藥花費30秒
隨時回充
出手速度只算還可以
但是連射倒相當快
按著擊發不放可連續射擊
武器3
射程比機槍類略短
附帶中範圍爆炸判定
彈夾深度3發
連射到彈夾清空略短於4秒
回填從空到滿約16秒
隨時進行回填
出手速度比前一項稍慢
且連射間隔也較大
應該很少會直接用這武器單獨連射吧...
按著攻擊可連續擊發
必殺
地圖射擊型必殺
可造成射擊範圍中所有敵方持續傷害
最後1次判定命中者倒地
準備時間約0.5秒
有效判定時間6.5秒
結束後經1秒解除無敵狀態
使用大型MEGA粒子砲射擊
其實最大的缺點
是有效判定範圍問題
因為砲身模組相當長
造成敵人離這台機體太近時就打不到
要做為無力反擊時的防身反制手段
是有些困難的
技能
技能1 熟練的遊騎兵
開啟時對近距離武裝防禦力上升
因為本機體主要是中距離攻擊用
視情況也可能貼或被貼到近身
有了這個技能
基本上是不太怕拳機砍的
能提高一定的生存力
不過久了習慣的話
應該也都知道遇到這支要用槍射了
技能2 新人類覺醒
開啟後能讓機體操控性提高
噴氣量也得到強化
還附帶自機開圖
配合技能1的近戰抗性
在中近距離的纏鬥能力強化不少
改裝
特裝
因為本機體原來的速度.敏捷就頗高
又有技能2的強化
個人是比較傾向點攻擊力
不過似乎也有鄉民點速敏的
這可以視個人操控習慣而定
技能
因為內建新人類覺醒
不必另外掛載
個人建議搭配V疫苗
應該說剩下技能裡最適合的也就是這個了
因為本機體有一定的彈切危險
如果再被抽彈的話
還頗糟糕的
搭配此技能也同時可以減少移動干擾
道具
建議使用瞬間移動類型道具
不論是用來讓自己逃走
或是轉移位置突襲
都是可行的使用方法
也可試試看海市蜃樓
趁人不備貼近轟炸
實戰
中距離射擊型機體
特點是所有射擊武裝都是實彈
因此遇到抗實彈機時會有點無力
因應實彈的飛行時間進行彈道修正的能力
在使用本機體時是相當重要的
開啟技能2後移動力提高
也因為開圖能讓走位效率提升
可以善加利用
本機體的2.3武
特性不太相同
2號是連射快.射程遠但範圍小
3號則是連射慢.射距短但判定區域大
因此單獨使用時2號主要對地
而3號不論對地對空都可
也可以2.3號交替使用
接完3套讓3武清空大約將近5秒
製造的瞬間傷害可是相當不錯的
當然因為作戰距離多在中距以降
很容易被拳機貼
多利用本身的機動性躲避是必要的
內帶的技能1讓這機體被砍到的損傷降低
也讓本機體中近距生存力提高
不過這台機體的第一個缺點
就是容易彈切
因此並不是可以無腦亂射的類型
另一個缺點在於必殺
雖然地圖必殺本來就是控場或保命居多
不過這台的有效範圍...
砲口離自機特別遠
被貼時想放必殺往往對方就躲在砲管邊邊
這樣就沒辦法產生傷害了
算是相當可惜
至於1武雖然不長
出刀其實還算快
可以用來反抓
反正抓錯了吃一套也不太痛
第4刀延遲特別長盡量少用就是了
結語
元老級的高級機體...
應該也是不少人練迪傑的主要理由
雖然有不少後起新機體
不過這台其實還算相當好用
只是相較之下彈藥不太充足
在常規以外還是好用的
台版的還沒有做提升敏捷
在這個更新跟上後
會比現在手感更好一點吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.212.57
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