[討論]鋼球K的近戰能力
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者vanjoey (氵早月 吉頁)時間16年前 (2010/05/07 13:52)推噓5(6推 1噓 48→)留言55則, 8人參與討論串1/1
: →francis763 :又如果對方是高階拳機,我個人覺得你好像有點太小看 05/07 08:56
: →francis763 :鋼球K了,以鋼球K的這種機動性,高階拳頭機也是不好 05/07 08:56
: →francis763 :抓到他,而且鋼球K還有鞭子,外加技能開啟以後的驚人 05/07 08:57
: →francis763 :噴氣。 05/07 08:57
這鋼球不點敏速的話成功率很低吧?(不過應該都會點)
鋼球點敏速,那失敗是不是就準備爆機了?
就算敏速夠,模組也是輸
這風險值得嗎?
在風險高的狀況下,選擇保守很合理吧?我也沒說不應該衝,只是保留態度
(不適合不代表不應該,就像中鋒不適合出來投三分,但581還是一直有人在投)
: 推 liouyeu :推一個 我喜歡這篇中心論的解釋 05/07 12:53
: → francis763 :老實說鋼球K去抓狙擊機風險不高...應該說已經貼到了 05/07 12:58
: → francis763 :以後風險不高... 05/07 12:58
: → francis763 :你欲過比較基掰的球K就應該會有感覺,從超高空衝過來 05/07 12:59
: → francis763 :,你狙擊槍手電筒光槍都不太好打中 05/07 13:00
這樣有點跳針唷
我從來沒"假設"鋼球有這麼多動作
而且這個狀況叫突擊,也就是鋼球有一段時間是脫離戰場的(沒被發現)
如果遠遠就被發現還沒辦法應對的話,那這是對方的問題
不過基本上..戰場這麼小,要不被發現只能靠對方了
至少我遇到這種鋼球是不會讓他在走位上有利的
除非他的目標不是我...
: → francis763 :貼上來以後的纏鬥能力球K算是很猛的 05/07 13:00
A.S拳的纏鬥能力絕對還是贏鋼球
在前線纏鬥還滯空會被K很慘,所以鋼球的浮空優勢已經不在
那麼就算鋼球敏速點夠高,出刀收刀還是輸
如果是討論近距離炮轟,那麼鋼球是有一定優勢
但是...我講的是破陣,也就是一定要破壞敵人中心...耗血是不一樣的
這時還需要依賴對方的"不冷靜"
通常玩家不會想到自己武裝不適合什麼樣的戰鬥
也就是那台拳機通常不會退....就一直被鋼球炮轟還漏出破綻
這樣子讓那台拳機自殺也是叫行動成功就是了...
: → donggan :不同意 a.s 拳的纏鬥能力絕對贏鋼球 05/07 13:17
: → donggan :滯空可以V下降很靈活的 05/07 13:18
1.你假設鋼球對V的使用熟練
2.你假設對方對V僅只於了解,不熟悉其速度和使用時機
鋼球衝刺時看著對方就能猜出對方要往哪裡走而衝往對的地方抓他
對方卻不知道衝過來的鋼球什麼時候要跳什麼時候要V?
這種時候是兩台拳機在眾目睽睽之下纏鬥(破陣)
那麼鋼球一滯空不就變成舞台主角了?(被spot light照下)
在高度差不明顯的情況下,V的有無是沒什麼差的
(對方用MD的話就一定會有一點點的浮空)
更不用說當鋼球主動要破陣時,自己和隊友中間可能有重重障礙(掩體)
在考慮鋼球是否適合衝的時候,請時時想到"目的"為何
大部份的纏鬥並不是在破陣時出現,因為你自己會知道那超級危險
: → PK0857 :K球的優勢 就是1v1你打得到人 人家打不到你吧? 05/07 13:20
: → PK0857 :而且..K球本身沒有收刀出刀動作 = =" 05/07 13:22
: → PK0857 :所以1武的結束的空隙自然大 05/07 13:22
: → PK0857 :然後近距離砲轟嘛..K球的連射速度不敢恭維 0.0 05/07 13:23
我自己也很曾經愛用鋼球(不過現在用CR里克,因為單發炮彈我有自信能中)
但我練到1V1打得到人的時候,我也知道如何攻擊這種鋼球了
近距離炮轟不適合,那遠距離不就更慘?
那種情況已經是鋼球最適合用2武的距離
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.37.44
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噓
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我說鋼球不適合在眾目睽睽之下主動攻擊高階拳(以破陣為目的)
你卻說鋼球去抓狙擊機風險不高,這樣應該是叫跳針了
→
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因為這樣而噓我也不太能接受
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冒的風險不是抓人失敗,纏鬥時間越久,風險就越高,別忘了這是在破陣為前提下
陣前挑釁一定會被集火
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所以你是以擾亂為目的而非破陣?
這點就是沒看清楚文意了吧,我很強調是破陣
我也知道鋼球更適合擾敵
但我就只有以破陣為目的,這是最開頭戰術設定的問題,鋼球"還可以"做什麼並不重要
如果不清楚自己在做什麼,只做著自己可以做的事情,那打到後來會遇到瓶頸的
※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/07 15:16)
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抱歉,我真的會誤會你噓文的意思
※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/07 16:10)
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推
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這些東西我全都同意,但是我現在是要帶入一個新的觀念
我嘗試使用的視角不是士兵而是指揮官
※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/07 16:22)
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是的,這就是我認為你離題的原因
因為我是要導入一個"訂定目標→計畫→行動"的概念
(這裡的計畫就是我那一堆討論的東西,討論完出的結論就是行動準則)
※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/07 16:31)
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※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/07 16:35)
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