[討論]變形後的武器係數和能力值測量
推 vanjoey :攻擊力可藉由特裝點攻擊,改變傷害參數取得 04/29 23:45
爆甲後的六圍必須要有爆甲前的基準去推測
武器係數不同的情況下,是沒有辦法準確測出攻擊力的
在推文的時候我是這樣想的:
設未知武器係數為A,未知攻擊力B,其他傷害參數C,100-目標物防禦=D
最後打出來的血為E(X)
則可得AC(B+D)=E(1)
然後我特裝點1攻擊則會變成
AC(B+D+2)=E(2)
可知E(1)和E(2)、E(3)....等有一線性關係
E(X)=ax+b
a=AC b=AC(B+D) x=特裝點
因為未知的攻擊力B和A被吸收在常數b裡面了,然後C是已知,找到a就可以得到A
由此又可以代回原傷害公式找B
這樣....有錯嗎@@?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.37.44
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我發現有個地方+-號寫錯了..改一下
※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (04/30 02:04)
※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (04/30 02:13)
推
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