[閒聊] 關於比賽有外力介入的問題
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者freezeraven (奇蹟之風)時間16年前 (2010/04/09 23:35)推噓8(8推 0噓 10→)留言18則, 11人參與討論串1/1
其實有外力介入的方法要解決不是沒有辦法。
4VS4雖然錢和經驗會比較多,但是隱密性不足,加上地圖只能指定一張或全隨機
以後舉辦比賽時,可以考慮留下雙方隊長ID,使用一般對戰房間設定密碼來對戰
這樣一來隱密性足夠,省去不少等待時間,也可以順勢作地圖限制...
至於錢和經驗...,我覺得被搗亂所花費的心思應該不是這些錢和經驗彌補的了的。
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╭──╮ RANGE 1078.685±0.0398 MAIN WEAPON:クレイバズーカ
│ /│ LOCALE 254.349:671.736 ◤─┼─◥ LOCKED!! BULLET RELOAD: READY
│/ │ ╴╴╴╴╴╴ │╭╬╮│√ ̄ ̄ ̄ ̄ CARTRIDGE: 8
╰──╯ ︱APSALUS II├┼╬▼╬┼
RADAR: DISABLE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │╰╬╯│ PROPELLANT: 42%
LADAR: ENABLE ◣─┼─◢ MAIN SYSTEM: ONLINE
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fixed,抱歉。
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前面有說過啊,以後規定一機到底啊。
就算面對面知道又怎樣 XD
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