[心得] 我的布機狂想曲_CR里克.德姆
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者dingshan (YOU_ABIGSTARTOME)時間16年前 (2010/04/08 01:38)推噓5(5推 0噓 6→)留言11則, 9人參與討論串1/1
相信各位對我應該很陌生吧XD
我玩SD一陣子 不過都滿低調的
正是因為這種低調的個性 我多半時間在玩布機
以上是近期的心得 文章中有若干問題還請幫忙指點
我的主力布機有兩台:S機WZC ; CR機德姆(光束火箭砲)
由於練機不算勤勞 德姆玩了一周停滯在OC5階段
這邊補一句話:C機到OC3前用防爆作用應該不大; 大家一般是衝OC幾再放防爆??
我的玩法很普通 就是一個"龜"字訣
怎麼說?? 開場絕對不會比隊友先衝到前線 頂多拉到中線 主要用2武射
在沒先說好的情況下 多待在隊友視線內 互相支援(多半是趁拳機亂鬥時放對面冷箭)
移動方式左右平移居多 好比有特化移動方式的棋子,我只是抄這個IDEA
隊伍行動通常是4個人一起 理想狀況是倒三角陣型 布機再略後退幾步的位置
當然這是初期佈陣 開打後每個人的陣亡都會對戰局有很大影響
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今天的主角是CR機德姆(光束火箭砲)
分析下它的武裝
1武,毫無反應 只是根螢光棒,威嚇效果大於實用(1.4武pose一樣)
2武,主要輸出 打拳機比較有打到的感覺
出槍大概有.5秒的延遲 龜著對射時機難抓
瞄半空中敵機時 放棄右鍵手動瞄比較實際
3武,看到人就放 助攻真的滿好用的 缺點CD慢,應用得配合時機
看到剩皮的敵機不用客氣,請它笑一個就對啦~
4武,亂武大決 配合3武使用風味更佳
實戰部分
常規戰沒佔到便宜 特別是大場地 常被拳機追著打
我的得分大概在38~0之間 0分的那幾場我就當自己助攻得分吧XD
至於遇到被像鯊魚般饑渴的拳機 地面千萬待不得
閃避法還是老套 利用抓拳機衝刺距離 用空中側噴勉強閃過
高度在1.5個機身就夠 再高被放倒地的機會也滿高的 而且也浪費保貴的推進氣
死亡競賽 有4命 所以被死神偷襲1.2次也不至於滅頂 重生後還能保持後線原則
有做輸出的話有2個大決可放,這滿關鍵的 必殺技威力不大 請抓血少於1/4的敵方
避免事後還得收拾殘局 或被反吃,遇到少數會用MCA閃的拳機 就祈禱能活久點吧XD
至於放大決的時機 很難說 沒把握打過拳機也請放下去 推倒對方之後趕去找隊友
強化部分
我目前是點全攻 打起來比較痛一點 真的只有一點@@
OC6以上偏向點敏捷 有衝到EX能力選推進力 畢竟氣真的不夠
WZC玩法也大同小異 差在2.3武交替連射效率好很多
以上是這周心得 謝謝收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.132.133
※ 編輯: dingshan 來自: 123.205.132.133 (04/08 01:42)
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謝謝 已修正
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※ 編輯: dingshan 來自: 123.205.132.133 (04/08 01:49)
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