[心得] 帕拉斯。雅典娜(大型導彈)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者louis156 (喔~別當我)時間16年前 (2010/03/22 20:35)推噓20(22推 2噓 43→)留言67則, 27人參與討論串1/1
偷用精華區之表格
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 帕拉斯‧雅典娜 │ AR │ 剪x4 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 漂浮 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 潛力爆發 │ 50%HP以下 攻擊必定smash+SP增加變快
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 攻擊指揮 │ 50%HP以下 我方 噴氣量上升50%
├──────────┼───────┤ 攻擊力上升15
│ 必殺技類型 │ 亂舞型 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 光束步槍二連裝 │ 中 │
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│武器3 │ 大型導彈 │ 中 │ 一次8發 CD9秒
└───┴────────┴─────┘
附上六圍圖
http://ppt.cc/fP3b
六圍 攻擊70 防禦50 速度78 血量46 必殺 60 敏捷63 總Total367
對照S機之天帝 攻擊70 防禦55 速度78 血量48 必殺 60 敏捷63 總total374
從六圍來看非常貼近天帝的六圍 說它是台二命全滿的S剪也不為過(炸
從改版當日抽到二隻禁斷後 跟著第二隻禁斷一起出產的產物
特裝選擇點二敏
由於改版當日入手發現光槍出手有種遲頓感 一路練到特裝二後
點了二敏消除操作的遲頓感 不知道是不是自己的錯覺啦
對射甩鎖也覺得順多了~起跳跟使用Q E 衝刺反應也明顯較快
OC選擇全攻 擁有這麼精美的導彈 不點全攻實在太可惜了
1武的光刀 出手對筆者這種手殘的人而言 還算順暢
第一刀出手速度中上 跟拳頭對甩也不見得會輸
連段可以使用1 1 mca繞背1接3 或是怕對方反甩的話
1.1.1.3 然後立刻跳開讓隊友集火
2武:二連裝光束步槍 其實就是很普通的光槍 對射都要靠他
3武:本機之最 目前SD最速導彈
甩彈方式大同小異 上甩 左甩 跟右甩 但左右甩角度以不超過40~50度為佳
命中一次約可增加1/4格SP
實戰:
入手到現在打了約500場也略有些小心得
開場不外乎就是第一時間到中線丟出第一批導彈 既能嚇到人
也能快速集sp 不過在應對這麼多場後發現
開場急著丟完第一批導彈又miss掉 實在很吃虧
盡量以微視距鎖到敵人再丟
丟完後若龜著等CD時間再出現實在很可惜
剪機能持續的火力輸出對我方可說是有著非常大的加分效果
所以筆者習慣丟完第一批導彈後 在無天敵的情況下
選擇性露臉甩鎖對射 畢竟雅典娜天生體質好
有本錢跟拳機對射 當拳機以為跟你對射佔優勢時候
技能雙開發個紅光
俗話說的好:雅典娜紅了 拳機的臉都綠了
如果有剪機或布機看到你就高潮拔著劍衝過來
可以利用噴氣的優勢跟他繞一下對砍連三段再接導彈
跳開時 旋轉滑鼠 讓自己呈螺狀繞開再用光槍纏鬥
一方面敵人不好描準你的路徑 二方面也不要擊倒對手
能讓隊友發揮集火的效果
必殺由於是亂舞突進型
因此不建議主動去抓人 留來防身比較重要
通常筆者是看到有人揮著大絕衝上來才會去互放抵銷
運氣好一點點可以反抓
再來要談談天敵
天敵一號
托爾jizz III 超視距+抽彈 可說是一大天敵
托三正面照雅典娜五下就爆機了 因此對面有托三
還是跟隊友一起行動比較好
天敵二號
GN-ARMS TYPE E 也就是俗稱的阿罵
阿罵超視距加超順手光槍
一但被盯上 也只有哭哭的份
天敵三號
擁有火神系列的B拳
這一類的機體通常看到雅典娜都高潮了
馬上貼上來一直對你噴火神
在噴氣量不夠的情況下 很容易見亞凱
B機:欸嘿 我有三命 不貼 不換一下嗎?
天敵四號
隱身機
我有隱身我超強 偷射肛肛樣樣來
通常會是死神家族以及電擊居多
被隱身抓到一套下場也頗慘
但隱身是二刃劍 若是剛好被你抓到他隱身
跟你拉近距離 拿導彈當格鬥炮往他所在的地方丟去
也是很爽的
通常碰到這四個天敵 打法建議保守一點
躲在肉盾後面偷偷射就好 除非你對於你拔刀非常有自信
肥肉
肥肉一號:所有的布機幾乎在雅典娜的眼中都是一塊肥肉
技能雙開後的導彈轟一發都能讓敵人去了半條命
屁屁對著你的任何屬性機體,不用說 就連高防的阿罵背對
雅典娜導彈的淫威也是很哭哭的
優勢場地:太陽之都 宇宙系列 工業城 殖民地落下 格利普斯這一類的
劣勢場地:八門 GR-AIII等封閉型地圖
場地首推格利普斯
這場地大家通常一開始都是貼著掩體前進
雅典娜在這關利用側甩 常常會讓敵人躺著也中槍 完全不知道導彈哪來的
血就噴一堆
利用側甩的好處就是能讓躲在你前方柱子的人以為自己safe
讓對手放鬆警戒而達到偷襲的功效
殖民地 工業城 等開放性場地都能讓你甩彈後 第一時間在中距離配合拳機對射
通常R到劣勢場地最好把導彈先留著
引誘對手向你靠近 然後抓大約3~5個機身的距離 把準心對著他腳下
正面射出導彈
通常拳頭正面來抓的時候 筆者也會採用類似的作法
往後噴氣 先射一到二發光槍 再往他的腳補導彈
因為大家都知道雅典娜在近距離時導彈miss的機會很大
所以採用格鬥砲的方式使用較為適宜
如果像是八門這種場地 就在輸送帶來回推進跟後退
射光槍比較保險 貿然的在通道行進可是會告訴對面
這邊有隻4分的剪機 好好吃的啊@Q@
通常開場筆者習慣第一時間去中線丟出第一批導彈並刻意讓敵人擊中放點血
因為第一批導彈全中 約會有1/4格的sp 加上耗掉的血 通常技能一馬上就開啟
等第二批導彈CD好 配光槍 集sp非常的有效率
開了雙技能後對面若沒有強拳 就可以大喇喇的對射 舉凡像BC布機
根本撐不了技能雙開的雅典娜持續的火力
若是手電筒有二隻以上 還是躲在掩避物後面buff靈氣跟等導彈CD
或是跟拳機走 拳機一抓人馬上你就能提供最強大的火力輸出
實戰影片:
大家都知道 每次重建loading都慢到掉渣的louis
電腦根本不能拍片的啊
但在這要推薦一部 東月西陽的小狼
轉自戰記的影片
http://0rz.tw/wsAcU
片中不論是甩彈 或是拔刀
這位玩家者有十分到位的水準
想上手雅典娜的不妨參考一下他的實戰影片
對於甩彈跟剪機應對拳機應該會有不少的收獲
總結:
這隻算是從OB到現在筆者唯一玩不膩的剪機
攻擊有70+2*9 搭配突襲指揮可讓攻擊力達88+15=103
可說是超強力剪刀
若要說剪機天王裡面 一定不可少了這隻
還沒入手的你 還等什麼呢
被f91殘影玩到哭哭嗎? 被貨櫃導彈+格反打到龜藍波火嗎?
死鬥二命全滿的導彈雅典娜 就是你最好的選擇啊!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.29.108
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應班長要求修掉ZA的推文XDDDDDDDD
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